Re: [討論] 薩爾達王國之淚算是被switch性能害到
效能這種東西其實一直以來就不只是畫面上的問題了
當初p3rd礙於性能所以無法移植上海戰
不過比起畫面上,大概真的影響就可能老任可以在世界裡面用出更多可互動的東西,當然會期待下世代老任能用更好的硬體塞出更多創意,不過反正再怎麼拖我是覺得下台大概也拖不過三年,都7年了,給他最晚撐10年換機也可以了吧= =,都比平均換世代還長了,然後其實還是要說不知道為啥老是談老任就很緊張覺得畫質要被戳,在畫面表現上薩爾達一直是很漂亮的,從3d時代薩爾達開始,每次海拉爾大陸都不會讓人失望,雖然風律沉下去了(X,在當時也是很驚艷的
不過下代ns只要還是攜帶,效能也不太可能拉到哪裡去,功耗基本上就還是個大問題,還要考慮整台的價格,我不太認為作為玩具定位的老任會拉到超過399鎂就是
SD效能功耗算目前比較平衡的了,oled玩破曉中畫質60幀大概3、4小時左右,但是賣2萬,再考慮老任大量壓成本,能性能小輸SD我覺得就已經 算不錯了
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他們如果想相容ns以現在nv的狀況來看怎麼壓成本才是問題
是怎麼從鋸齒裡看出畫質很漂亮的?腦補嗎
兄弟畫面漂不漂亮可能見仁見智,不過把畫面看成畫質你可能需要來點葉黃素照顧一下眼 睛保養視力
人家是說畫面表現很漂亮 不是說畫質很漂亮
到現在還是一堆人覺得畫面=畫質
究極手如果可以用50個部件應該會比現在神三倍(?
畫質要到最低要求了談畫面才有意義,不然閃爍鋸齒看
到就想吐了
是怎麼把畫面讀成畫質的? 文盲嗎?
只有用PC模擬器才可能讓畫面漂亮,然而被老任封殺了
感謝畫質粉現身示範
反正任粉繼續用540p就好,switch根本不用換代
對馬戰鬼細節材質其實很普,靠畫面美術拉起來的
PC盜版仔又在大聲了
我是覺得畫質再爛都沒差,但是至少幀數要穩定吧...
王國之淚連30都穩不了就真的不太行
這倒是真的,所以王淚我就推完主線就放著了,等下一世代
畫質最低要求因人而異吧 怎麼講得像有個大家都要接受的標準
2024年只有任粉還在看540p 20幀
??,有沒有種可能覺得王淚很漂亮的,一樣也有4090R,太偏激了吧
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.121.99 臺灣), 04/12/2024 19:49:14覺得任天堂不長進,那就跪求你索出個高畫質掌機啊
任天堂這麼爛,想必出台高畫質掌機就能打爆了對吧?
從上篇我就很納悶了,這篇不是在談老任嗎==為啥一直跑出PS,然後要高畫質掌機的話現 在就SD OLED吧,要效能不考慮續航的話Ally其實還不錯,沒網路上一些人評價差,不過 今年ROG有預告會出新機,現在買美合就是
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.121.99 臺灣), 04/12/2024 19:52:51最近還有出TV掌機的公司就索啊,不然要tag微軟嗎?
SD OLED:你好,SD也不算傳統win掌機,有對Steam Os優化的
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.121.99 臺灣), 04/12/2024 19:53:43PC掌機又是另一回事了,戰線跟TV掌機不太一樣
只是講說如果你想要高效能,目前就是可以選SD或ally了,亞諾那種就算了,太貴cp值太 低,Sd我也覺得不太算傳統win掌機了,他遊戲有sd認證的話都有對攜帶性上優化的多, 像潛水員戴夫在SD上玩讀取會比NS好很多
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.121.99 臺灣), 04/12/2024 19:56:49Steam Deck累積不到400萬的銷量在TV掌機是不及格的
只是比銷量這麼久以來都沒人能撼動老任掌機地位ㄅ,最多的psp也只是達到共存有一席 之地而已
每次講到畫質就要有人出來嘴,到底為什麼要那麼氣?
但如果索尼要出PS掌機,用的晶片跟那些PC掌機會87%像
反正都是AMD的APU,就只是os有差而已
現在遊戲機也跟pc 87%像了,都X86加上一些自己的東西而已
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.121.99 臺灣), 04/12/2024 19:58:26但如果成本相同的情況下,ARM+nV的性能一定大於AMD
價格差不多amd效能比較高吧==,7900GRE跟XTX,cp值都比Nv顯卡高欸,只是便宜的台灣買 不到而已 :(((((((
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.121.99 臺灣), 04/12/2024 19:59:57索尼真要出掌機一定只能靠虧本跟老任比性能
如果索出掌機,銷量也頂多只能跟SteamDeck比較而已
索真的回掌機我覺得還是會碾壓SD那種,win掌機那些加一加都沒失敗的psv多,只是他真 的回掌機我大概也不想衝首發,Psv太讓人失望,除非他首發闇魂2再說==
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.121.99 臺灣), 04/12/2024 20:02:06因為索尼出的是相容掌機,而不是獨立平台的掌機
所以就只是PS的其中一個機型,就像SD也能說是電腦的其
中一個機型,像這種的銷量怎麼可能跟NS比??
不過對於Valve來說出SD就有其戰略意義,所以他們會出
就算不跟老任比掌機銷量,SD跟爆死的PSV比也不行啊
畢竟win掌機到現在我都不覺得算成熟的產品,遊戲大多是直接運行,光ui在小螢幕就是 大問題,跟真的純掌機產品軟體商有專門針對螢幕做有差是事實,目前好一點也只有SD而 已,這東西本來就不可能面向大眾了,一定是小眾產品,只是如果考慮要高效能,那你還 是只能選這些產品
SD就不是獨立平台,拿PSV這種獨立平台比也很奇怪
TV平台沒有個幾千萬都不夠大,跟PC掌機的目標有差
就像我不會拿NS lite去跟PSP比銷量一樣
索尼是相容機,所以索尼掌機不能獨立計算
是要跟索尼的家機合併計算的
現在那個psp本來就不太算掌機了,比較偏像ps5週邊
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.121.99 臺灣), 04/12/2024 20:07:29我講的PSP是PS portable
拿steamdeck跟NS比銷量本來就是一件很沒意義的事情
我覺得也不是不能比,只是這種東西目前終究是小眾,跟能面向大眾的產品還是有差距就 是
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.121.99 臺灣), 04/12/2024 20:12:07@原PO 所以我前面就說PC跟TV戰線不同,既然戰線不同
那要打倒任天堂不就只能靠索尼了嗎?
為啥討論方向就只有打倒不打倒:00 這又不是鬥蟲串,最好的時候就是像NDS跟psp共存的時代ㄚ,我只是要說,如果考慮高效 能掌機,當下目前選擇有Ally或SD都不錯,索尼根本沒出掌機為啥會一直拉索尼出來?
不能比呀,NS要比的是steam整個平台
整個平台的活躍用戶數才是重點,老任也很清楚才搞NA
這個帳號系統,為的就是維持用戶數
3DS的時候就有NNID了,而且NNID是3DS跟Wiiu通用,Wiiu又被遺忘了==
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.121.99 臺灣), 04/12/2024 20:17:25NNID真的沒在考慮維持用戶,一個傻逼帳號系統
有人文盲就算了 還喜歡貼別人標籤 可憐阿
所以才會被重新打掉重練,另起NA
不是,嚴格說NA也沒好到哪吧= =跟另外兩家整合比的話,老任在遊戲以外的東西都超隨 便,只是要說整合的話以前NNID就能作為共同帳號了,然後像大亂鬥有跨wiiu跟3DS的, 還能同時購入兩個版本Dlc,只是跨3DS跟wiiu不多
因為前面有人暴怒,所以我順著他的話講啊
等等畫質仔不是也沒提到ps嗎?
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 04/12/2024 20:30:022樓,畫面賞心悅目是可以靠美術撐起來的,畫素高不代
表就一定漂亮
@原PO,既然老任=低畫質,排除完TVG不就只剩索跟軟?
難道要叫軟出高畫質掌機嗎? 當然是tag有經驗的索啊
不是,這篇就不是在鬥蟲吧..... :0000
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 04/12/2024 20:48:30當年其實因為海戰做太爛加上砍武器種類,反而p3普遍風評
比3tri好
我自己的評價是3tri比P3好啦
我覺得p3>3tri,但是3G是我魔物評價最好的3G>其他魔物
畢竟是引擎大翻新 tri給我的震撼感比較大
海戰我也打得很開心 雖然只是因為剛好我主玩長槍
沒吧 我記得後來幾次投票P3沒都贏過3tri
當年第一次有那種生態表現和水戰,其實是非常令人震
撼的
爆
[閒聊] 王國之淚是不是被老任狠狠地糟蹋了?RT,堂堂任天堂第一大ip,堂堂曠野之息的續作,理應是在宣傳製作等各方面上都要享有最 大的禮遇,但事實卻是,任天堂用了快十年前的破硬體來糟蹋它,不是應該要像當年曠野之 息那樣,配合出個新機嗎?好歹也出個效能加強版吧?很難? 為什麼會這麼說?因為我不是雲玩家,是真的有花錢支持的......目前體驗下來,玩法確實 新穎,挺使人上癮的,但畫質跟幀數真的很破壞遊戲體驗= =爆
Re: [閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國其實我想即便是任粉,也不用否認,薩爾達的畫質已經不符合現代人對3A遊戲的要求了 甚至連老薩寶james rolfe(以AVGN的形象為人所知)拍影片吹的時候都為曠野之息的畫質感 到惋惜 (約4:44~6:25)爆
[閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國之淚》畫面不夠優 「手遊都比較好」 任天堂眾所期待大作《薩爾達傳說 王國之淚》日前公開 10 分鐘實機畫面。根據外媒 Dexerto 報導,新機制讓許多人為之振奮的同時,實況主 xQc 卻覺得遊戲畫面不夠好, 甚至批比手機遊戲還差。40
Re: [閒聊]看不到臉?實況主xQc批《薩爾達傳說 王國NS性能差不是公認的嗎? 結果看推文一堆人覺得只要遊戲性夠好畫面差也無妨 但是BOTW和這次的TOTK都是第三人稱動作冒險遊戲耶 這種遊戲對畫面有所要求不是很正常的嗎? 就算美術風格可以稍微掩蓋效能問題31
Re: [閒聊] 今天是 任天堂 Switch 發售 7 周年NS2性能只要接近XSS等級,未來所謂「高性能家機」的地位只會越來越尷尬 XSS等級性能就是第九世代的標準,傳說中微索也會出相容PS5XS的掌機 到時候也將會是跟XSS差不多的性能 未來第十世代甚至更之後,家機跟掌機畫面表現只會越來越接近 遊戲開發成本也很難再往上,在性能上只能次世代才能跑的遊戲也會越來越少30
[閒聊] AMD立大功!《薩爾達傳說:王國之淚》剛看到老任沒有新機計畫, 讓我想到昨天這篇情報文。 完整標題: AMD立大功!《薩爾達傳說:王國之淚》 獲FSR技術加持,將可解決遊戲卡頓問題29
Re: [問題] 新版Switch及Lite的挑選你對畫面解析度跟NS的性能有些誤解。 螢幕有720P的意思是螢幕的規格是720P,不代表遊戲輸出到螢幕上的畫面有720P。 就算遊戲輸出1080P的畫面,但打到720P的螢幕上,呈現的還是720P的畫面。 所以掌機畫面的高標就是螢幕規格,因為輸出更高沒有意義,還不如把多餘的性能拿去提升畫面細節或FPS。 反過來說,如果主機性能不足以維持畫面細節或FPS,那就降低畫面輸出的解析度。27
Re: [討論] 要求4K在2021年會很過分嗎?先上人權,兩台都有,原本的PS4 Pro買到後就送朋友了,不過以下觀點還是PS4對比NS。 首先我認為遊戲主機最終還是得為遊戲而買,在買主機之前先知道有沒有自己想玩的遊戲才是最重要的。 再來就是NS到底需不需要有更好的效能,我自己不是很專業並不知道能不能有,但如果問想不想要肯定是想要的。 我當初是為了薩爾達才買NS,大部分時間還好但一進入克洛格森林或複雜一點的畫面FPS狂掉心情就很差,FPS、解析度不夠是我玩薩爾達唯一的遺憾,但這並不影響薩爾達在我心中前三名遊戲的地位。21
Re: [閒聊] 老任貪婪嗎我不懂欸 為什麼每次我看到有人問NS性能是不是太爛 都有人直接跳到4k@60幀 你NS現在500p都不一定能穩30幀了 為什麼要一下子跳這麼多效能呢13
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