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[情報] 不死不運 201 具現化詞語接龍對決

看板C_Chat標題[情報] 不死不運 201 具現化詞語接龍對決作者
boss0322
(山羊先生)
時間推噓37 推:37 噓:0 →:24

http://i.imgur.com/R1D6zGD.jpg


語言討伐戰開始了,語言對戰的關鍵是詞語接龍(しりとり)

雖然是詞語接龍,但是念出來的物品都會具現化,

而且可用詞語的範圍是人類一直以來所用過的七千種語言

每回合可以追加一個語言(像是追加法語,之後的詞語就可以選擇用法語或是其他語言造詞下去)

然後根據上一個詞語,選擇英文詞還是日文詞結尾 繼續接龍下去

用過的詞不能再用,以語言>尼柯>尼柯>語言的順序進行

直到其中一方答出用ん為結尾的詞,或是其中一方被具現化出來的東西擊倒為止

整體來說有點像遊戲人生他們玩的那個規則,

遊戲人生那套是 存在的東西會消失,不存在的東西會生成,限定時間內沒馬上接龍下去就判輸

不過很值得吐槽的是不論是遊戲人生還是不死不幸怎麼都用日文版接龍規則呢(

由 語言 開始,從しりとり的り

生成了流星りゅうせい

生成出的事物會根據提出者對其的印象,越印象深刻越強

而語言的流星則是鐵隕石,這個直接接下去肯定會粉身碎骨

尼柯他選擇用流星(りゅうせい)的日文語尾的い接續下去

http://i.imgur.com/ao1RTpj.jpg


根據聽來的印象,生成了上周目出現過的三神器之一 神盾(而且這神盾外型超扭曲w)

雖然能抵擋住鐵隕石,但是尼柯對神盾的印象很模糊

所以只抵擋一次後神盾就粉碎了

http://i.imgur.com/MBmvavq.jpg


接著輪到尼柯的回合,他用神盾(Aegis)的英文詞尾S為開頭

生成了Science (科學),身旁出現了數個精神艙和燒瓶等實驗道具

語言疑惑為什麼不攻擊,而尼柯回答她,他現在不是不忘,而他要用他的科學來打倒語言

語言後攻用了eruption(噴發)召喚出了岩漿爆發,

尼柯用精神艙進行應對,迅速冷卻岩漿使其凝固了

就算還不是不忘,尼柯的科學力還是能一戰的

http://i.imgur.com/fseiSTC.jpg


接下來換語言先攻,接續上個詞 爆發,召喚了雷

尼柯接龍下去,召喚了風

而一開始語言召喚出來的鐵隕石同時生成了粉

尼柯的風,外加語言召喚出來的雷成了著火源

一連串的連鎖反應產生了粉塵爆發

尼柯第一次確實的命中了語言!

下回待續

這次戰鬥設計的不錯,期待後續,後面會出現什麼語言呢




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※ PTT 留言評論
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GonVolcano03/28 22:29呃,作者其實可以不用這麼燒腦

wenku8com03/28 22:29NGNL

dreackes03/28 22:29的確這種規則下不忘幾乎無敵

a21051003/28 22:29如果上周目一樣是比這遊戲的話 難怪有不忘的尼柯會贏

ppc23369903/28 22:31夢回遊戲人生

teresa478503/28 22:31這樣反而讓人好奇這次尼柯要怎麼贏了

wenku8com03/28 22:31應該不可能玩到詞彙用光

wenku8com03/28 22:32所以只可能是用規則正面應戰到勝利

mimei5051003/28 22:33有不忘的能力 的確是有可能單刷語言

Xincha03/28 22:34超健全空間

boss032203/28 22:34忘了說 不眠她就算是靈體狀態也可以操縱精神艙 那為什麼

boss032203/28 22:34不用精神艙跟尼柯對話(

qss0503/28 22:35按著這輪的情況,覺醒的條件會變更吧,最後還是會變成不忘

achuck1103/28 22:36抄遊戲人生(O

ctx705f03/28 22:37難怪上輪不忘輕鬆單刷

es9114ian03/28 22:37這個遊戲規則難怪不忘有辦法單吃語言

wenku8com03/28 22:38這部的設定偶爾嚴謹,偶爾鬆散

wenku8com03/28 22:38很常會有不合理的吃書等著被圓回去

es9114ian03/28 22:38那個念出來的東西會具現化的規則真的很遊戲人生w

cains7003/28 22:38怎麼好像哪裡看過這個劇情?

ShockHo22203/28 22:39這禮拜剛把遊戲人生追完的我:

ShockHo22203/28 22:40.....................

shinobunodok03/28 22:45遊戲人生和小吉接龍那個吧 最經典的橋段

HJC666603/28 22:47不正義大概都不陪他玩直接砍下去 所以上一輪是語言第一次

teresa478503/28 22:48就遊戲人生啊,只是規則不太一樣

golden9403/28 22:51伊奇珂好像吉祥物

dukemon03/28 22:51不正義搞不好可以讓她第一個詞就用ん結尾自爆

ggway280003/28 22:51其實第三輪就已經用三種語言在接龍了,猜以前的輪迴不

ggway280003/28 22:51正義都直接不給玩,好不容易遇到不忘卻輸了,記仇了46

ggway280003/28 22:51億年來復仇XD

dukemon03/28 22:52不忘不管是比詞彙還是印象對決兩者都佔相當大的優勢

AnyaWakuWaku03/28 22:53媽的超難 沒尼柯誰玩的起來

larry22707903/28 22:55這遊戲規則難怪尼柯一週目輕鬆單刷

cubs92703/28 23:01這部戰力只會越打越強 所以趁現在加點規則戰的戲份

cubs92703/28 23:01劇情節奏比較不會讓人感到無聊老套 不然上一場打野獸

cubs92703/28 23:01打到一半突然覺醒 雖有給算合理的解釋但有點 你說的算

cubs92703/28 23:01不過劇情也沒太過打算琢磨這 直接接下一場戰 這點很好

cubs92703/28 23:01比隔壁打不死的那幾部好太多了 咒術 怪八 我英

yellowhow03/28 23:05安迪放人的用意應該是為了讓人覺醒,這次就輪到不忘吧

yellowhow03/28 23:05只是順利的話多半就很難,所以應該沒這麼好贏

OldYuanshen03/28 23:52翻譯:殺了我……

none04903/29 00:03如果遊戲人生的主角改成不玩遊戲(ungame)和

none04903/29 00:03不懂生活(unlife)的兩人跑到原作世界的話…

ranmo15803/29 00:28這回尼柯發威,再來應該語言進階,再由不眠收掉順便覺

ranmo15803/29 00:28醒不忘吧

z93221003/29 00:38虛空第零加護

z900215ro03/29 00:46流星接神聖彗星反射力量不就結束了嗎

su4vu603/29 00:51這規則的好處就是 作者想畫啥就接龍到啥 可以偷偷玩興趣

AmeNe4318903/29 01:28前面遇到不正義在凹,好不容易換人了結果是不忘XDDD

JOJOw99105203/29 01:35難怪上一世能單刷語言

CharmQuarkJr03/29 01:40最強之盾(軟綿綿

RamenOwl03/29 03:51eruption不算ん結尾嗎ww

CharmQuarkJr03/29 04:27可以跨語言卻要ん作為結尾....

winda662703/29 07:32挺好猜到的。ˊ_>ˋ

willytp9712103/29 07:49遊戲人生文字接龍超經典 覺得是設計最棒的橋段

jack71061903/29 08:03欸對欸eruption是n結尾

抱歉,回頭再看了一下,答ん結尾出局這點語言似乎沒講過 只說是原本詞語接龍的基本規則而已(英文詞則是X,雖然不清楚為什麼)

http://i.imgur.com/yREOZLD.jpg

※ 編輯: boss0322 (114.136.232.94 臺灣), 03/29/2024 08:10:38

ggway280003/29 08:40語言是選擇Eruption的日文ふんか接愛奴語カムイフ跔A

ggway280003/29 08:40而且按規則n也能接英文n開頭的字,就算真有日文接龍規

ggway280003/29 08:40則,在全語言都能接的情況下很好避開

stevey03/30 20:56這輪就算現在覺醒不忘也無法取得優勢了吧 畢竟忘不了的是

stevey03/30 20:56獲得能力後的記憶 只能靠既有的知識拼了 科學的勝利