[閒聊] 對屁股非常嚴謹的男人
【對屁股非常嚴謹的男人】
《劍星》製作人金亨泰近日在訪談節目中,被主持人提問:「遊戲中女性臀部的魅力體現在哪些方面」。金亨泰用人體解剖學和美學,解釋了伊芙的臀部是如何設計的。
「既然玩家大部分時間都在看著角色的背影,那角色的背面就絕對不能馬虎。」這是《劍星》製作人金亨泰的理念之一。
角色在第三人稱視角下,背部幾乎就是主視覺,因此設計上不只要精緻,還要有視覺重量與美感。也因此,《劍星》裡能看到許多強調背部曲線的運鏡設計。本人甚至親自參與約一半角色服裝設計,從材質、線條、接縫處理都一一把關,就是希望角色的背影也能「有故事、有層次」。
而在談及角色曲線時,金亨泰不只是靠感覺來畫。他從人體解剖學角度出發——「要了解
臀部,就得先認識骨盆。」
女性骨盆較男性傾斜,讓內臟分布、脂肪堆積與線條延伸都有不同結果,例如腹股溝處的「維納斯丘」,就是這樣的自然形狀演化而來。
這也是為什麼《劍星》角色身形看起來柔和卻有份量:臀部是人體脂肪與肌肉最密集的區塊,女性因脂肪比例較高,讓臀腿之間過渡得更滑順自然,形成漂亮的曲面塊狀感。
當然,金亨泰對細節的要求初期也給團隊不小壓力——但隨著流程穩定、理念磨合一致,
現在已經能獨立產出符合他標準的內容了。
由此可見,《劍星》的每一筆設計都是精密計算下,成功並非偶然。
#劍星 #金亨泰
https://i.imgur.com/vj0xyWp.jpeg
轉自次郎JIRO
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推
還以為是說田所浩二
推
那為什麼妮姬一堆骨架亂七八糟 要被燒才修正
→
屁嚴
→
監獄學園的理事長
→
清志表示:
推
不過兩個體模本人的屁股都比Eve大
推
達文西也是為了畫圖研究解剖學的
爆
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Re: [劍星] 金亨泰從藝術角度分享談女性臀部之美那個 沒有注意到嗎? 金亨泰雖然是美學大師 他在藝術分享女性臀部之美時 細節滿滿都是“科學”啊 解剖學 女性的骨骼 內臟 脂肪 肌肉分佈
Re: [妮姬] 金亨泰:總而言之盡可能讓所有東西都搖晃所以說阿妮斯是誰設計的啊 我上網查的資料 角色設計是 @xi_xeong 這位繪師 所以說最初構想是金亨泰 但現在的形象是 @xi_xeong設計的....嗎? 懇請解答 啊不過 如果是法米通報導寫錯 其實是拉毗的話