[閒聊] 魔物獵人,世界為什麼比崛起耐玩?
世界到現在還有人在買在玩
剛剛突破了兩千五百萬銷量
而崛起更新的一代
現在才一千多萬
而且沒啥人在玩了
但世界的怪物數量就比較少
打到頂也就是黑龍還有一群歷戰王
招式也就是一把武器固定幾招到底
然後就巨魔之地一直農
而崛起怪的數量很多
還有傀異化可以一直挑戰越來越強的
裝備可以一直強化
武器也有一堆蟲技還有紅藍書可以更多變化打配
也不用跟世界一樣在那邊踩足跡幹嘛的
照理說崛起更多要素應該更耐玩
但現實卻是比較單純的世界持續討論度比較高
各位覺得是為什麼呢?
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集會所
畫面
集會所+線上就能語音~不用開手機= =
月經文 開戰囉
崛起就是走倒退路
你可以發到專版看看
不過像我這種單人臘肉MHR可以帶姊妹出陣就沒差惹
連線找房間
我MHWI 700小時,MHRS 2000小時,參考一下
對整個生態系的細心打磨 更有沉浸感
耐玩不耐玩吵很久了 之前大特價PC版回流很多玩家是真的
沒啥人在玩?這個倒是蠻雲的
引戰可以直接進去
大概是拜MHN有點暴死的關係吧
就被救援機制拖累,還有站在鐵匠面前按b
要問幾次
我可以花一整天抓毛毛秧雞
開世界可以聽隊友情侶吵架
這話題 到底已經出現過幾次了阿
開戰囉
優秀的集會所優秀的畫面 MH NOW太爛 WILD發布 還有特價
畫面
世界連線玩 崛起自己玩
又要引戰囉 置板凳
引戰
世界的聯名活動比較有有趣,崛起我覺得還好...
畫面 連線機制
但是崛起的狗狗超可愛...XD
獵人相輕,總有人愛戰
崛起不知道為什麼社外聯動只有一個音速小子 剩下都老
卡自己IP聯動
我不知道耶 MHR上PC很晚 MHW以前就有買了之前冰原大特
價就回鍋
還在農聚魔 MHR也順便買了冰原打膩了有準備去玩 真的
有這麼難玩?
這兩個都很棒,該噴的是Now,爛炸
畫面~真的棒
因爲MHM加特價 還有人氣實況主加成
登入5千多還會撞版規 買來的?
冰原是真的很好玩 每件武器都可以玩很久 崛起畫面有比
較差?
崛起獵人強怪物也一堆牛鬼蛇神,打起來心累
畫質跟集會所
受限於硬體,崛起是真的比較差啦,但也沒有糟到不能接受
生態系
像一些模糊獵人時代過來的,對崛起的畫質根本就不在意
崛起畫面差一點 但戰鬥爽度高 只是獵人機體超絕強化
的同時魔物也是越來越刁 我朋友後面覺得反應跟不上棄
了
冰原如果把飛翔爪改成跟翔蟲差不多的機制就無敵了
畫質和環境營造吧,崛起就單純是個好玩的動作遊戲
真假 有比黑龍刁的東西?
感覺那個翔蟲給了很多容錯耶
再吵都回去玩MHN
問就是畫質
畫質 生態 集會所 懂得都懂
崛起後期一堆過動怪
崛起算是有吃到 世界的紅利吧 不然感覺是比較退步
我是單純的覺得下一代Wilds看起來一副就像是世界的續作才
會這麼熱門,不然崛起玩起來比較有爽度
臘入相輕,置板凳囉
真獵人出新的就買新的
玩就對了~
現在steam特價又PC再買一次
而且封面怪滅盡龍真的帥BGM也超霸氣,怨虎龍就好像少
了點什麼
克服天迴我自己認為比黑龍還難啦 還有原初爵銀狂暴13
連擊之類的
世界是5代 wilds是6代阿
崛起節奏比世界快很多 不農傀異的話很快就玩完了
在線人數一比 高下立判
後面龍動作都針對翔蟲動過了,你亂拉就是連續傷害吃死
崛起之前冬特時買了steam版補DLC 結果也還沒玩
問就是NS拖累魔物,世界光是巨型魔物和地圖感受就強很多
傀異克服天迴、天彗打起來也頗有壓力
連線有差
節奏快早早就玩完了 集會所跟endgame內容不夠玩就是早早
都買DLC就玩一玩,破曉比崛起好玩
集會所 世界有活動的時候專板一片約戰文
崛起是翔蟲在手就能跟怪硬拚;世界很容易貓,一場也較長
世界真的很棒,崛起我DLC買了結果剛進去新據點就膩了
崛起 珠珠綁愧異等級 我朋友直接放棄農等
下一款
崛起之前NS版本 好像玩了120小時就差不多了. 不過老實說
所以畫質真的比較爛喔? 玩過世界之後感覺會很難接受耶
不過PC可以打MOD吧?
破曉的裝備有普通版本的可以打,如果想挑戰自己的話,
可以考慮新增魔物都只能打烈禍來襲
120小時一款遊戲也是夠本了
我獨行俠 崛起很棒
對崛起的印象只有打天慧給金獅撞換白癡護石
崛起的畫質很普
黑龍雖然我拓的時間比較久 但熟悉了一場吃藥的次數不
會太多 克服天迴那種瘋狗式攻擊很多時候還是反應不過
來
就像飛翔爪上車在後期被針對一樣,翔蟲受身也是會被針對的
但其實還是可以用,要看清楚招式就是
世界玩不下去 崛起比較適合我
就大多數人都是150小時內 主線推完+農完封片 阿現在只是
id
PC版崛起還可以,但肯定比PC世界差,NS完全不用討
論
耐玩(X) 死人系統逼你農(O)
有一邊的endgame內容能玩比較久 這樣能不能等同好玩度就
後面農護石 要一場ㄧ場開 不是結算直接給 也很煩
真的要比耐玩,推XX(GU)
18超特全過的老臘入大推,兩邊都別吵XD
破曉還躺在收藏庫裡 我很抱歉
環境還是有差吧 世界我可以抓蟲回家看 崛起環境生物基
我世界+冰原4000小時 崛起0 參考一下
掘起有翔蟲讓難易度差很大,我拿雙刀、輕弩、斬斧都能
本上都是貼皮戰鬥道具
自己一個輕鬆打愧異和原初爵銀
世界我只會用上車流打贏黑龍和歷戰冰咒那些
IB後期玩的下去也是可以驕傲了
崛起的護石(忘記叫甚麼)煉金要等下一場才開獎這點比較煩
還得接一些費任務快速進出來開煉金結果
到新世代就算鏖魔也跟不上獵人了
想要挑戰自己不是去打特殊探究嗎 還挺刺激的
推毛毛秧雞,還會站在大蟲蟲背上
克服天彗對我來說就還好 傷害高但後搖破綻也大 克服
天迴你打出暈眩或倒地時他只有一個攻擊後頭抬一下大
概1秒左右的破綻 還有兩跟超大糞肉質翼腳在那邊搞你
的打點
世界農珠子是有盡頭的 但崛起農護 裝備石魁異化沒有盡頭
IB>SB>W>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>R
盡頭是自己決定的
世界農的時候你知道自己在農什麼 崛起你不知道你是為何而
護石現在都迅鍊丹按下去就好了 怕素材不夠你鍊而已
破曉給我的港覺是AI變聰明了 隊友都比我強
農
IB 的飛翔爪一開始真的是要玩到吐血. 後面習慣後才好一
畫面還是小事 你細節做出來 有眼的一定會注意到
*暈眩或倒地前
引戰
克天彗難的點在野團,大家都很容易被不是打自己的攻擊
波及到,搧巴掌的時候總能貓一兩人
些.最後全身黑龍莊乾脆也不軟肉了隨便亂砍就好
因為崛起的裝備需求比較低 武器升滿沒什麼問題 技能隨意
開戰囉
連線機制主因+沒有黑龍那等級的最終boss
IB為了那個爪子新增的要素可以把加分要素都吐回去
mhr有drm打不了mod吧
我是覺得爪子沒什麼問題吧? 為什麼都再噴飛翔爪? 是怪
畫質 the end
物肉質變爛? 可是不打軟化也可以玩啊還多一個撞牆控制
飛翔爪的動畫時間設計的這麼久真不知道腦子在想甚麼
rise就是被任天堂爛主機毀掉的垃圾
而且崛起魔物攻擊追尾也比世界強上不少 最有印象就是
初見崛起雷狼 冰原根本是來送的三連拍直接隔半個場地
拍到我臉上 還會各種轉向拍
哈哈哈 萌夯天下第一武道大會
飛翔爪就有武器有超大的差別待遇啊,一堆武器飛翔爪派
生這麼爽
後面追尾有改弱 沒這麼會追了
每次看到有人嫌傀異化沒有盡頭就覺得很好笑
詭異化跟智障一樣好嗎
崛起給的資源少這麼多...
wild銷量大概也幹不過世界 到時又戰一波
個人覺得崛起比較速食,世界氣氛營造很棒
你如果是玩不被重視的武器更會覺得飛翔爪是垃圾,沒派
生or派生爛,還綁定弱特逼你用
爪子就垃圾 不用想翻案啦
我是覺得就很像以前機器人大戰 索系平台跟任系平台
看了127樓 沒比較沒傷害耶 那個建模又開倒車回到以前
的鋸齒獵人了 難怪一堆人還在玩冰原
任系上的機器人大戰就是資源少很多
崛起的NPC屌虐Aibo 但多了一堆花俏的東西反而對老人不友
善
就算一些系統上比較有趣 但是聲量永遠比不上索系上的
爪子就軟肉設定太強迫了
我每種武器都會用 除了長槍會按錯以外沒覺得爪子有什
麼問題
FF7重製跟FF16同一個平台都可以比了,等wild出大概又可以
打獵的部分翔蟲一定比較好 這個也沒啥好比的 如果你玩MH只
比一波
不過大錘 片手 雙刀的派生是很猛沒錯啦
飛翔爪難用,rise刷珠子很無聊,各有利弊
是去哪裡農幾支的戰鬥狂 其他生活部分都跳過的話 那RSB會
飛翔爪還特別容易抓到奇怪的地方 抓頭上手 屢見不鮮
而且硬直還特別大
Rise是刷護石
比較適合
鼻屎棍銃槍不該存在這世上
破曉追尾有改弱但還是比冰原強上不少 只是不會像崛起
前期魔物那種詭異的大扭腰+滑步追過來揍你那種情況
農傀異跟農護石的差別
兩作都有些微缺點,重點是傀異強化真的別再來了
傀異打習慣比檸檬化舒服,還可以順便吸血觸發覺醒
如果有作品是世界的生態加崛起戰鬥就完美了
各有優缺,r生態沒那麼細,但架不住怪多,w怪少,但生
態帶感
閱
想到飛翔爪軟肉尾巴 然後魔物(如雷郎龍)一個後空翻直接
貓回家就氣到笑
有人跟我一樣先玩SB沒東西玩在玩IB的嗎
那個比較影片真的讚w,看完之後都懶得筆戰,直接貼影片
很多難以察覺的細節也毫不馬虎,這就是製作團隊對作品
的愛啊
世界的缺點在戰鬥,崛起缺點在機制跟畫質,老臘入心
得
冰原抓子就硬要啊 還有怪不知道在跑三小
冰原愛跑的只有冰牙吧 其他還好啊
那影片就是比生態,生態就世界最強優點阿,崛起是戰鬥特化
試過崛起獵人天生神力怎麼會想回去世界啊
呃為什麼要回去?就比較好玩啊
冰原不軟肉很難打吧 偏偏後面又一堆反爪的動作
世界就生態特化頂端,崛起是戰鬥特化,比生態崛起輸沒錯
哇賽這是第幾次MH內戰了?
就比較好玩
上駟比下駟怎麼比都贏啊,怎麼不拿交換技來比☺
並沒有 崛起系比較好
多人真的比較重要
但崛起的優點是在翔蟲戰鬥部分
太膩了吧 敢不敢幫now 講點好話?
要確定欸
軟肉難不難打看怪物 也是有冥波這種肉質爛到不行整場
不軟拿銃槍打固定傷害砲擊比較爽的阿
我是覺得翔衝過強 怪也跟著通膨 下作可以稍微調整
一下
畫面 難度
我連溟波都不軟 反正他的頭沒多難打
NOW可以讓你體會成為空中飛人地快感,這算不算好話?
世界就是麥當勞而崛起就是五星料理 懂?
不要這麼容易被釣好嗎 難怪有樂子人
真的固定會軟的只有赤龍吧 剩下都看心情
反爪動作本來就每隻怪物都有 真的不行就穿衣在上就好
爪就只是一個新動作 愛用不用本來就都可以玩 沒什麼好
噴得我覺得
來玩now 頓時覺得主機版本什麼都好
貓飯
崛起整個遊戲都很膚淺
為了爪設計一個流口水膽怯這能算好生態嗎
崛起可以摸狗
但製作組用弱特告訴大家你愛用不用就是要扛debuff
反爪動作應該是指上車時魔物必出的招 例如溟波王你上
車他就只會狂出小前咬這種
或是冰咒王上車直接把你碾下來這種
算啊
不軟一場要多拖五分鐘 但我對爪最大的抱怨是瞄頭上翅膀 換
我記得最後不止反爪,還有反衣裝
一上去直接給你下來,好像是冰咒王還有哪隻
衣裝直接進冷卻
那你覺得大部分人是麥當勞吃得多次還是五星料理吃得多
次,想想吧
位置還會跑去尾巴 然後怪就把你摔下車了
冰王雖然有白爛脫衣裝,但上車點比較好抓啦
我軟不軟都差不多5-10分 反正不拼TA我自己能接受就
不軟囉
你的五星料理吃下去嘴巴會被刺到啊
人的眼睛自然會追求美好的東西
暝波反上車動作就有人配置反反上車團阿 一個穿全防耐暈的
崛起臘入有各種理由在那邊洗 當時嘴世界嘴的多開心阿
比較影片感覺MHR蠻多都沿用舊的製作方式 W則是全新體驗
衣裝直接進冷卻應該是連續傷害觸發轉身6次扣打直接歸
0吧
大家都被樂子人釣魚了
就喜歡生態特化的選冰原
喜歡戰鬥特化就破曉
帶我3G入坑的老臘入們表示:出新的玩就對,哪里來這麼
多廢話
從頭到尾不停的爪 一個廣域化吃菇奶媽 不停的吃肉吃菇 剩
冰原黑龍打完珠子出完; 曙光刷到300裝備組完
除了aibo建模建壞了設定集比較可愛 MHW+I真的無可挑剔
有勇氣風格的才是好MH (X
世界那些喜歡吹生態,想必一定很喜歡打古代樹森林任務吧
下兩個真續站樁打手 打一場好像五分鐘就好
看武器吧, 如果斬斧我個人認為MHRSB比較耐玩
我個人喜歡XX,勇氣好棒
18超特玩的大皇冠看了就爽XD
還是你覺得全部怪都在競技場塔頂打最好 工三小==
溟波王就廣域奶媽一個 一個只黏在身上不下來的抱臉蟲
兩個輸出看溟波王只會小前咬快樂打木樁XD
但新作都是一出就買,小朋友才選擇,我全都玩
勇氣太刀無敵的
有任務不用跑圖當然比較好啊
勇氣重弩,生死一瞬間才爽快w
古代樹森林跟我家後花園一樣 有問題?
只能把一個遊戲打包成整個膚淺,完美詮釋想法膚淺,笑死
世界到最後不是打鬥技場,要不然就是黃黑或黑龍固定小地
圖。崛起到後面也是塔之秘境或獄泉鄉
其實沙漠取消冷熱飲就能感受到製作組也知道太過講求真
實的生態環境真的很白爛,硬要拿生態捧這麼高的話大家
一定很樂意寒冷、溫暖、繁殖期+沙漠冷熱飲回歸吧
染色球也可以順便一下XDD
野團還是不少野外圖,然後4隻大連續(x
世界還是要喝啊
各位在這邊戰得這麼爽,原po有下來參與任何討論嗎?沒有
他就一個引戰仔,不要被釣了啊
XD 反正古代樹都飛營地跟導蟲跑... 人工跑路太噁心
now也還是要喝阿 實體的
事實就是後期大家不喜歡跑圖。開荒怪一直換區拖時間都
忘了嗎,真是的雙標無極限
而且季節的確不錯,不懂幹嘛砍掉
我單機獵人覺得崛起比較好玩,但世界比較好看。
古代樹誰還在跑啊 明明就都叫車XD
你細節做出來就有人會欣賞 不喜歡的可以玩RSB那種戰鬥特化
雖然那個車也是白癡白癡的有時候會卡住啦
季節:採集要看季節 小怪增強 時間跟現實綁定 誰不砍
我很喜換古代樹啊
跟朋友玩就一邊逛圖一邊打啊,冷熱飲根本沒差
台階樹幹就氣到夠嗆還叫車...
後期泡在聚魔隨便打,誰跟你鬥技場
更不用說和朋友一起利用地形狩獵真的爽
崛起就是無腦翔蟲技快刷素材
生態很重要啊 我打獵累了就是去古代樹森林看風景
回歸就回歸啊,至少可以邊走邊喝了XD
台階兩個都有啦
崛起除了傀異化還有煩躁的鬼火鳥
崛起我也會沒事幹去看個海坊主啊XD
真要說,聚魔才是正常點的樣子...雖然斜坡台階還是有
撿鬼火真的有夠靠北
比起古代樹更討厭珊瑚跟瘴氣,一個在爬牆一個是自己討
厭瘴氣的單行道設計
鬼火鳥跑熟就順路,決戰場還送彩虹鳥...大後期沒她事
世界就用心在做 崛起就是敷衍
鬼火鳥就失敗的設計阿 以前密藥一顆能搞定的東西還要特別
跑圖去吃 然後比較難的直接放一隻彩虹鳥在箱子旁邊==
喔齁,喜歡"用心"到飛半天不下地的飛龍種請自便...
鬼火鳥真的超靠杯,崛起優點就是享受戰鬥,不要弄這種妨礙
好了啦崛起仔 人數都在NS上啦 沒有輸
先說結論世界冰原的裝飾品比較好刷
鋼龍在聚魔熔岩區還能放到半個場都旋風...
崛起戰鬥好玩 但後面更新就沒力去打了 世界是pc重玩終
於打倒黑龍後盛
鋼龍也是設計失敗的例子 w因為愛飛所以大家用閃光閃爛
結果藤岡組的對策是把閃光砍爛 白癡遊戲==
世界的鋼龍龍捲風真的噁心還不能像以前一樣一直閃下來
閃光韌性被砍到歪頭
TDS那片一比真的差很大 希望wild的生態還能更進化
鬼火鳥?難道你們沒有體力珠嗎?
鋼龍明明就超好打...最乖的古龍 奪命13閃砍掉是每隻怪
你可以砍閃光持續時間也不要把落地也砍了
都被閃瞎的問題吧
體力珠? 黑龍裝要甚麼體力珠 www
戰起來了wwewe
破曉有體力珠這東西?
都是前期給你選(珠子vs吃鳥),後期白送你用的東西
鋼龍用徹甲還是一樣好打啊
看到AIBO那臉就軟了 世界玩的下去的我敬你是個真正的
獵龍人
鬼火鳥扯到體力珠的真的有玩遊戲嗎...?
冰原鋼龍閃不了13次了吧
提鬼火鳥大家都忘了花環,那就是卡普空自己放棄的東西
真要說,鎖頭打冰原鋼龍還算會落地的,但場地不能小
進到線上更新時代卡社就是在想怎麼噁心玩家 不分哪代
看下來好像除了畫質世界也沒贏多少 只能說畫質真的很
重要吧
我還在刷狂化2= =
今年第87回,開戰(打哈欠)
推薦給前面說MHWI每個武器都能玩很久的一定要玩玩看
MHGU或MHRS GU的風格或SB的交換技都比冰原豐富多了
怕魔物被閃下來在地上抽很可憐就不要設計這種沒有盡頭
的飛翔時間,一堆古龍飛龍都是為了招式才飛天,鋼龍火
龍都只是為了飛天而飛天,W角龍也是為了鑽地而鑽地
武器動作破曉屌打冰原不用說 拜託荒野交換技一定要有
IB真正無敵的東西是守勢的效果音 太強
我大概60%個體戶 覺得遊戲魅力在生態環境 WI屌勝
只玩過PS4世界沒玩冰原,如果主玩充能斧推薦冰原嗎?
看steam特價是有點心動想回鍋
冰原缺點應該是手殘玩家會打超久 很容易就累了
不過我只是輕度獵人 WI各600hr白金而已
冰原紅盾不會收起來就不見 無敵的吧
但我破曉玩完,重載冰原也玩不下去
可是MHR,MHSB雙版本我好像都破700了,比MHW/IB耐玩多了
就看你是生活取向還是戰鬥取向的玩家 很簡單
老實講世界的戰鬥跟崛起的生活也都不到爛的等級 自己跟自
己比好像差距很大 拿去跟別家連比都不用比
冰原缺點是地圖太大同時怪一跑跑超遠,走路就飽了,還有
會震的機掰地型太多
MHR就門檻做很低,裝備技能也給很大方
冰原獵場附近都有營地 直接飛營地很少會有需要跑超過
兩區的情況
破曉武器位移、反擊技浮濫,甚至可以不用收刀,盾斧又有
招式能延長紅盾時間,反擊填瓶不用跳集瓶操就能一直超解
一直爽,收刀會不會消紅盾紅斧其實也不是那麼重要了
所以說聚魔才差不多剛好. 其他圖還容易有野怪路線
完全重疊的,黑角跟角龍黏一起,霜飄拉風飄
荒野出來再戰一波!
玩過不就知道了嗎
玩盾斧想爽直接mhr,每把武器都有超能力,說真的冰
原拓荒還是滿累的
127F 上原亞衣
當初卡更新朋友都去玩別的遊戲 我光幫忙救援新手就多玩半
年了 每個人都有自己的玩法
週經文
當初世界剛開始上市時候也是一堆罵然後一堆以前的老臘
人又跟新人開戰
每代都在戰
不要再鬼火鳥了 後期都是款待配丸子自動吸鳥 在更後期決
戰地圖開場吸大鳥 剛心 款待 磐石 膽怯 一堆好用的1級珠
崛起的怪動作越來越糞
google很難嗎?是要問幾次?動點腦行不行?????
都過幾年還在魔物太少
不用撿鬼火鳥就是舒服
崛起吃背板純戰鬥 世界吃觀念還有一堆策略
飛簷走壁習慣後,玩冰原覺得好像弱化很多,結果連冥淵
都沒打到,我就棄坑冰原了
不是 冰原本來就打不到冥淵啊
RSB700hr,WIB3000+hr,最後會偶爾上線找怪泡茶的還
是後者
就比崛起好玩啊 還能有啥原因
錢花的比較多啊
不對,看了一下紀錄發現我RSB也破千了,真佩服那時
整天練特究雙天的我的毅力...
能選房連線秀全身黑龍裝滿珠mr999啊 崛起全身神裝沒得秀
隨機連線跟垃圾一樣
為什麼要整天戰這個......又不是Palworld跟寶可夢
沒有翔蟲的市街無法想像
會把RISE講成這樣八成是沒玩過吧
STEAM看世界? NS版本還一堆人在玩 你知道MHR的在線人
數嗎
女角的歐派
笑死 只有畫直勉強能吹的IB捧成這樣
崛起系統很有趣,但是主要是在單人體驗上。多人共鬥上
沒有語音不方便,而且有時候自己單人打還比較順,因為
沒有蟲技在時間上的干擾
不會被斷節奏。個人體驗上蟲技是很爽快的,但也因此被
斷節奏的體驗就變糟了
世界還在賣 為什麼新人都要加入世界 哪個好玩很明顯了
不是只有世界喔 現在特價 兩邊都有新人加入 ~
朋友因為Now入坑,發現世界探索他不喜歡,轉而跑去玩崛
起
哪個好玩是當下玩家自己的適合度
一定都有人加入啊 只是很明顯加入世界的比較多
不然今天更新銷量的就是崛起而不是世紀了
NS一堆人玩你倒是說說看人數嘛,我也可以體感PS一堆人玩
世界啊
去年底才1940萬而已 今年已經到2500萬了 你說呢?
基本上世界玩家會說好的部分 例如生態或沉浸感啥的
反而是崛起玩家不太喜歡的 所以不會有結論
很多人就想上線幹幾隻龍就下線
誰跟你集合所多少人
打哪隻 MR多少 這才是他們關心的重點
*集會所
我搞錯了 去年底是2410萬
首先 傀異化就是一個白痴拖台錢模式
月經引戰文1/1
還在釣還在引戰==
畫面
俺是來當獵人的不是來當狂戰士的
生物抓一抓擺在房間坐在椅子上當螢幕保護程式用
又再嘴生態,我就是上線打獵誰在看生態,崛起老婆太香
了,那是區區世界可以比
個人覺得崛起光翔蟲玩法就很多變,不過很不習慣加入
救難任務還不能看到魔物等級嘖嘖
99
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?這篇全都跟世界比較 畢竟崛起再怎麼說都汲取了世界的改變 ※ 引述《ideallife (小理想)》之銘言: : 目前大概想到幾點 : 1.護石相關67
[MH] 為什麼世界跟崛起粉絲可以戰兩年還沒停歇?我記得這場大戰, 一開始好像是世界仔先嫌棄崛起低畫質,走倒退路-- →崛起粉絲反笑世界仔機體不行 然後是崛起粉戳世界仔"我們有龍人姐妹,你只有AIBO"-- →世界粉反駁還有受付娘49
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?我不覺得耐玩度很低欸… 可能說 這算是我真正實質上第一次接觸的魔物獵人系列第一款作品 其實魔物獵人世界當初剛在PC steam上架 我也有買 但是玩沒多久就擺在steam倉庫沒玩了 當時魔物獵人世界 很多老手都說 世界對新手很友善 而且評價也很高 就驅使我去買來玩50
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[MHR ] 3/12魔物獵人崛起怨虎龍試玩3/12魔物獵人崛起有新增怨虎龍試玩 另外翔蟲系統每個武器有兩種招式可以選 4月免費DLC新增46
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Re: [情報] MHR開發團隊:製作全新怪需要15個月一款遊戲他的總內容有多少 在他推出時其實就已經幾乎確定了 只是發行商不會跟玩家說而已 遊戲的更新對製作商來說是為了維持遊戲的熱度 不然賣不到一個月就沒人買了23
Re: [閒聊] 魔物獵人破曉怎麼這麼快過氣?現在要說破曉過氣還太早了點 畢竟它還是目前還有在更新內容的最新作魔物獵人 就像很多篇推文都有提到的 崛起到破曉改掉了一些崛起的缺點 但常常被說好玩但不耐玩2X
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