Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
原神我有入退坑兩次
我是開服玩家 1.2雪山前退過一次
1.4海燈節結束前買一個帳號回來玩
2.4淵下宮玩到一半之後帳號又賣了
這遊戲好處就是在帳號的賣價都很高,我買帳號花11700T,賣出去是22000T
https://i.imgur.com/vRfDbnR.jpg
第一個帳號我幾乎沒啥課也賣了4600 裡面除了鍾離都是非限定的
要我說的話,原神是一個好遊戲,也很好玩
他的戰鬥系統四個角色組合搭配起來,玩起來的快感不輸給3A的動作遊戲
很多人練度可能太低或是用手機玩,
所以感覺不出來這遊戲四角色配合精妙的地方
劇情平心而論有好有壞,有心海姆咪錦囊這種白癡劇情
也有像神女劈觀、若陀龍王、鹽花這種優秀的故事
來慢慢補完遊戲的世界觀
至於活動的小遊戲,
我個人是覺得無聊,玩那個不如真的去玩音遊或糖豆人就好了
每次都要吃一堆時間,尤其是捉迷藏
還有釣魚,真的是浪費時間的產物
原神本身的問題是塞給你很多不同的東西,
阿你不完成就沒有原石
我喜歡原神的劇情 戰鬥 角色 深淵 演出
但我不喜歡 塵歌壺 釣魚 小活動 大地圖解謎
但我為了拿到原石去玩戰鬥跟拿到角色,我就非得花一堆時間在我不喜歡的事情上
淵下宮的時候就受不了了,最後就默默把遊戲掛上8591
我個人是從轉蛋手遊 卡牌遊戲 到競技遊戲 到3A單機都會玩的人,
唯一不玩的是手機競技遊戲跟手遊MMO
單機遊戲我不喜歡的東西我都是假裝沒看到,
例如人龍要打日麻高爾夫啥都我都當作沒這回事
但原神沒辦法,你不碰,就沒原石 沒道具 少資源
久而久之這種作業感就讓我太過疲累了
開始想要放推活動,開始放推活動就會開始不想玩了,
不想浪費帳號價值就想著把帳號賣了
原神的確是一個好遊戲,即使我沒在玩了我也可以這麼說
但他並不是一個完美的遊戲
我還是蠻看好米哈遊這個公司的,所以他新出的遊戲我都會去玩看看
--
所以原神有對抄襲薩爾達曠野之息一事發表道歉聲明了
嗎
推
原神的要素就是一個製作過程拼命加蔥加到整鍋壞掉但
又超香的例子
跟我一樣 人龍打麻將都丟給朋友打 我人龍玩得最認真
的小遊戲是母蟲王者==
所以薩爾達要告原神了嗎
一樓要應徵任天堂法務部了嗎
感覺不出來 非常討厭角色切來切去設計 而且還看不到
隊友E好了沒
人龍酒店系統比本體還好玩
跟我差不多捏
原來是金融商品
21
冒犯到粉絲抱歉,我文章修改一下,AJ說的問題其實是很多手機遊戲的通病,然後不只有 手機遊戲,一堆免費MMORPG都是這樣 講實在的,不好玩的免費遊戲超多尤其手機遊戲,原神只是眾多遊戲之一 (這段文法有錯但我認錯所以這段不刪) ----------------------------------------------------------------------------32
我手遊網遊主機都有玩, 前陣子繼艾爾登之後就沒啥有興趣的作品, 就跑來玩原神了。 原神直接性的印象分數(蒙德)其實和AJie差不多, 音樂畫面美術好,前期戰鬥解謎很無聊,47
我是從1.6(萬葉)玩到現在的原神玩家 其實挺同意AJie的觀點 原神玩到現在的遊戲性並不優秀 先說一下我的原神程度 程度大約是:17
鄙人在下我1.5優菈池入坑,雙月卡+首儲+極少時間腦衝的小課黨 全地圖探索度100%,遊玩至今活動獎勵全拿 去年五月到現在,除了當兵新訓期間自由受限的那一個月,從來不曾讓樹脂達到160哪怕23
, : 在劇情不能跳這一塊上面已經還算可以接受,雖然水準參差,常常會覺得「這他媽我來寫 : 都比較好」,但整體也不至於到看不下去的地步,而到了須彌則是意外地非常滿意,難得 : 認真期待今天更新後的劇情 : 但地圖探索至今還是一樣,我每次開新地圖找寶箱都邊找邊懷疑人生,自己花這麼多時間爆
首PoAJie評論原神到底好不好玩 優點:美術好、音樂好、製作能力頂尖 缺點:不好玩 --52
下班前很閒直接回一篇 我認為原神現在業界最頂標的其實是活動的多樣性和更新速度 如果你玩過超過很多款的手遊你應該會發現 超多手遊的循環模式就是 小劇情刷刷活動,大劇情刷刷活動,PVP活動這樣重複下去53
雖然他開頭的確是這樣說啦 不過我覺得直接把這結論擺出來又不加任何說明還是有失公正 他都自嘲說如何同時讓原粉跟原黑跳腳了 以內文來說他的看法是 -這遊戲的確很優秀,可能會是手遊未來的趨勢10
沒…要知道這次須彌活動我花的時間遠比海島少 一樣是42天,海島解不完但是須彌活動可以,為什麼? 因為海島解不完最大原因是限時地圖 你把活動列表的東西都畢業了 但是抱歉海島還有一堆東西得探索9
我剛剛看完這部影片了 有一點我蠻認同的 語意大概是這樣 原神就是抓準了現代人零碎的時間 我非常認同
爆
[閒聊] 目前手遊劇情的頂標是誰?肥宅小弟玩遊戲是偏劇情派,遊戲內容玩法其次,角色香不香就也還好 最近核芯開服了,這兩天看到不少關於劇情的討論,板上也有人提出對各遊戲劇情的看法 小弟目前有玩的手遊就 原神 守望傳說 核心 荒野亂鬥 荒野沒什麼劇情就不提 目前自己排名是守望>原神>核心71
Re: [新聞]原神 走紅全球背後:中國遊戲產業的爭議與這篇紐時報導,看紐時的留言區、twitter、reddit上評論大多不太滿意、覺得記者寫的 不好.... 憑記憶把一些國外網友的留言 筆記下來分享一下.... 1. 這篇文章讓我想起了1970年代一篇關於日本的典型西方媒體文章——他們可以複製, 但無法創造。 2. 又是這種只有民主國家(西方)的人會創新,專制國家的人一定只會山寨抄襲的論調。67
[閒聊] 於是長大以後玩的遊戲都玩不久了等下班太閒來聊個天 1996的我這幾年出社會了,月收雖然不高但是也算有能力養自己 對於以前看一些大佬在課金在遊戲上都覺得:哇靠!好猛 從小時候玩網遊一個月買300存半天,但是狂玩猛玩覺得好舒服好有趣 到大學一個月花個1~2千,裝備比無課好一點練等快一點,多了點心思研究怎麼課會更好62
[閒聊] 單機仔初玩原神和幻塔一日心得身為一個熱愛玩單機的玩家,原本玩遊戲很堅持3a大作,像是戰神、地平線、法環之類的 ,畫面、特效、打擊感一定要好,不過最近看了ajie手遊快篩,覺得試試看手遊好像也挺 有趣的,反正都free to play,玩了也不虧,有種在垃圾場裡挖寶的感覺,看哪些廠商來 割韭菜,哪些有用心要經營的,剛好最近幻塔挺紅的,又說對標原神,於是兩個都來玩看 看44
[閒聊] 原神 這遊戲永遠都在等改版每次新版本上線的前幾天,都覺得這麼多神瞳,超長的劇情,還有一堆陰間解謎 根本肝不完,但是過了一兩週,收集的差不多以後,又進入極度長草環節 只剩下週常每日可以打,即便上了線,偌大的地圖也沒有重複探索的價值 最後就是刷材料,賭聖遺物,深淵這些可以玩 怎麼說呢,玩原神有點像是在追番追劇的感覺,一周就是等最新一集帶來的短暫娛樂,48
[閒聊] 原神的音樂無敵剛剛去YOUTUBE看了很多PV,還有過場動畫跟角色介紹, 再一次的感動到了我,而且每一部幾乎都有感動的地方。 我覺得加分最多的是音樂,原神的音樂我給100分,讓原本就很美的畫面直接提升到了 另一個境界!加上優美的畫風跟場景,遊戲給你的體驗已經很棒了,沒想到離開遊戲 之後看影片又能再一次的感動,感動到我要上來發文跟大家說!38
Re: [討論] 原神不靠課金有辦法玩嗎?這串前面把一些原神玩家老生常談討論到爛了 我想回到本質討論看看"原神不課金有沒有辦法達到3A體驗"? 我的結論是"可以",至少對大部分內容體驗來說都不仰賴課金 我從去年底開始養一個台服0課小號,加上本來亞服月卡黨的主號 所以我應該是完全有資格回答這個問題X
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩我直接把我回覆在AJie底下的留言, 原封不動的貼過來: 『 說穿了, 你只是接受不了新的遊戲方向,6
Re: [閒聊] AJie評價原神到底好不好玩
爆
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