Re: [閒聊] 玩狼人殺遊戲遇到邏輯俠是不是很煩
狼人殺類型的遊戲,通常稱作這種陣營遊戲,會有兩個以上的陣營,在不同等的人數和情報下,想辦法用言語讓自己團隊獲勝。
玩遊戲固然是以玩得開心為目標,但不同人對於獲得開心的方式不同,有些人想透過遊戲氣氛得到開心,有些人想透過勝利來獲得開心,也有些人希望自己秀操作秀得大家滿臉來獲得開心。
正因為大家追求開心的方式不同,再加上陣營遊戲需要隊友們互相扶持,才能擁有好的遊戲體驗,所以有人的玩法特別突兀,就會影響到其他人的遊戲體驗。例如全程起狀態、話多且不讓別人發表看法、不明所以的操作...等等。
邏輯俠算是其中的一種,不是特別嚴重,但這種人在遊玩相對不那麼看重勝負和邏輯的遊戲時(實況大家都隨意玩),就會比較突兀,尤其勝負心太重且事情不盡如意的時候,遊戲結束時就會心情很差,狠一點甚至會噴人。
絕大部分類型的遊戲都會這樣,但在以言語為重的陣營遊戲就會特別明顯。
啊怎麼解決?遊戲開始前討論個共識,決定要輕鬆玩還是看重勝負就能解決了。這遊戲追求勝率的話一定得靠邏輯,但如果邏輯俠因為大家不靠邏輯玩,而輸了遊戲進而不爽開噴,那不是邏輯問題,是這人沒拿捏好遊戲氛圍。
大家都是來開心的,遊戲中不那麼看重邏輯的話,就加入這種氛圍吧,當個無腦玩家也挺快樂的。
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邏輯俠就是用來吐槽不溝通用自以為邏輯來包裝的暴民
邏輯俠就是調侃哪種控制欲旺盛的人
這種遊戲就是要有暴民才有趣 大家都冷靜邏輯處理會很無
聊
冷靜推理氣氛超死
然後就很普通的結束了
邏輯俠=控制狂
你沒聽我的話就是不懂邏輯的暴民
真的,很多邏輯俠就是你不照我的你就是錯,然後自己這
樣玩就沒差
幹!你剛好說到我最討厭的...媽的~認識邏輯俠在說話
我都直接切螢幕看PTT或是滑手機,然後不鳥他用我自己
的感覺自己投票~= =真的很煩!講個十幾分鐘他也爽
這有啥困難嗎? 誰她媽最多話就先投誰啊
有很難嗎?玩狼殺先票邏輯俠,每場都票多省時
接著邏輯俠就會理智斷線多有趣
鵝殺直接禁言或開派對
不是都會先票掉嗎?
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[閒聊] 狼人殺類的遊戲到底好玩在哪?如題 雖然不是什麼厲害的玩家 但以前有陣子玩過天黑請閉眼 也看過一些所謂高手玩家的影片 也看過娛樂取向的玩家影片26
[閒聊]凹嗚狼人殺分級個人是狼人殺的高端玩家 看過中國台灣各種節目12人局的 也有實際上百場網殺與數十場面殺經驗 分級的標準包括發言能力 戰術能力 定身份能力 邏輯能力 與基本的算論次能力 level534
Re: [問卦] 狼人殺到底是不是真的需要邏輯邏輯=技術,另外一個需求點是直覺 邏輯是幫助正常人,普通人,做全場格局的推論 直覺這種東西很無理,反正你遇到一個破心者他一定最強 所以狼人殺這個遊戲,建立在沒人能讀心才好玩 如果有人的直覺不是100%準確,那要把這個遊戲玩好,就需要硬性的邏輯能力29
Re: [問題] 除了狼人殺外的鬥智桌遊本文依照個人經驗 分為 玩家群體概述 與 常見陣營遊戲評鑑 兩部分 -- 由於遊玩人數和時間越來越長 桌遊文化真的已經進化到一個,深、廣都很難概述的程度3
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