[閒聊] 手遊很大的問題484令人沒有end game感
如題
一般人玩遊戲
尤其是劇情遊戲
喜歡的是起承轉合的結束
但手遊
不給end game
劇情類就一直往後延伸
要不然就是一堆無關緊要支線
玩著玩著就陷入無限循環裡
至少讓玩傳統遊戲的我覺得很不耐煩
所以
手遊最大的問題
484沒有end game 感
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※ PTT 留言評論
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※ PTT 網址
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戰女?
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手遊有點類似養成陪伴,老婆花錢養了,當然不能結束
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不結束才是客戶要的
噓
一直更新出新卡薛錢的東西是要end什麼game
噓
你可以不要玩 有人強迫你玩嗎
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島的時候就很有感了==
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手遊要有endgame很簡單阿,島了就是endgame
推
個人 覺得 爐石 清新
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手遊我記得有劇情走完的阿,像那個洛克人X DIVE
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我看手遊禮儀師A JIE送他一程的時候有提到,主線有走完
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還有另一款手遊我忘記了,只記得版上提過,劇情有做完
推
dive是倒了,有始有終
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蔚藍檔案終章
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以前線上遊戲也這樣啊 連新番絕大多少也演不到結局
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崩壞3故事算有好好講完
推
也不說手遊,其實多人連線設計的遊戲 本來就不是以有始有終為
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設計基礎的(跟一般遊戲類型不同)。線上遊戲就像"神秘小鎮"
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中三角錐反派比爾追求的那般,理想是【永不結束的派對】然而
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對正常生命體來說 世上哪有永恆,弟寶跟美寶終究是要離去、長
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大 有各自生活的。無限的歡愉對人類來說是不存在這也是為何史
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坦福反對比爾的理由。不論如何狂歡最終仍有盡頭.......
推
日本一些手遊是有很明顯的結局 EX公連、鎖鏈戰記 只
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是在結局後另開新章而已
推
不是,因為一大票手遊我連新手教學都跑不完
推
服務型遊戲如果能賺越久幹嘛寫死 做新款還有爆死風險
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就是島的時候
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Re: [情報] 《軒轅劍柒》10月STEAM先行提供試玩安安 我是軒轅劍老粉啦 這篇文我覺得應該沒幾個人看得懂我想表達什麼 因為連我自己都不知道在打什麼了 總之就是對這把劍的一些負面想法傾吐而出 每次看這把劍未上市先被酸中國game 中資 對岸遊戲 手遊水準![Re: [情報] 《軒轅劍柒》10月STEAM先行提供試玩 Re: [情報] 《軒轅劍柒》10月STEAM先行提供試玩](https://img.youtube.com/vi/N5BkMYsMc58/mqdefault.jpg)
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[心得] 維京紀元說真的是款好遊戲目前遊戲時數30HR, 這款就像有些人的心得,像是rdr2+巫師3+些微戰神背景(阿斯加的劇情線), 其實蠻多地方都有感覺進步很大,且相比舊刺客系列有很大突破, 跟傳統的刺客教條差很多, 尤其是沉浸感,主線劇情都不會有作業感,或是很刻意地要你去跑腿,57
[閒聊] 可以推薦我糞game手遊廣告嗎最近超喜歡看糞game廣告 「親愛的玩家 我們錯了」 「魔關羽」 「十連抽!」 覺得這類型的低能糞game手遊廣告特別好笑![[閒聊] 可以推薦我糞game手遊廣告嗎 [閒聊] 可以推薦我糞game手遊廣告嗎](https://img.youtube.com/vi/S2-OJjsiv1A/mqdefault.jpg)
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[Vtub] 壱百満天原サロメ 玩初音世界計畫大小姐 今天要玩初音手遊 世界計畫 大小姐其實之前有玩過一次 不過那次都在看劇情 最後轉蛋 這次終於要來玩音game的部分了XD![[Vtub] 壱百満天原サロメ 玩初音世界計畫 [Vtub] 壱百満天原サロメ 玩初音世界計畫](https://img.youtube.com/vi/7oTAmcJg3xI/mqdefault.jpg)
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