Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊
這些糞game都給skip了劇情是能好到哪裡去...市面上當紅的手遊哪個不是兩個立繪在那對白充字數?
守望傳說金價讚啦!
守望傳說金價讚啦!
守望傳說金價讚啦!
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.136.86.221 (臺灣)
※ PTT 網址
推
3D手遊就不是兩個立繪在說話了
推
守望劇情真的是大亮點
推
馬娘不是立繪 動作表情都有還會跑步
推
想要引戰的話 也可以說守望傳說除了十章十一章以外都是
→
抄襲糞作啊 ~
噓
看到角色都是點陣圖就不想玩了比Q版還慘ww
3
我覺得齁 日本在做這種免洗遊戲的時候 都很喜歡把kpi放在黏濁度上 好像花在上面的時間越久 就越賺錢 我玩DMM的時候啊 劇情根本都想跳過啊7
說到強調劇情的手遊,就不得不再提到《穿越時空的貓》這款RPG遊戲了 剛好最近外典的劇情即將來到完結篇,依序分享各話的預告片,總共1到10話7
借問一下 如果是DMM遊戲那種 要靠看寢室劇情 才能解鎖角色上限甚至新技能的 那大家普遍會整個看完嗎?12
大家覺得手遊劇情不好看得原因是什麼? 講一下我個人的體驗, 並以我手遊玩最多的邦邦為例 我覺得大部分手遊劇情的演出真的都太無聊了 像邦邦是 LIVE 2D 加上全配音演出 實際上看一章主線劇情, 自動播放至少要花2小時34
個人體驗的話我覺得是狀態轉換的問題 我做不同的事需要轉換一下當下的模式 FGO要推關卡就要看一下未知關卡資訊,或研究一下等一下會不會碰到煩死人的敵人 公連也是,要推關卡就會看一下自己的坦現在帶的是魔防還是物防 對面等一下是單體還是多目標等爆
首Po手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊戲要玩,節省時間我全跳過 你玩手機遊戲會把劇情全部跳過嗎?(圖/翻攝自《マネーポスト》) 在如今生活節奏快速的年代,年輕人不管做什麼事總是把效率擺在第一順位,例如 5 秒 5 秒的快轉看影片、無法用1倍速看完 20 分鐘以上的影片等等。如今這股在日本吹起的16
原本都會酸FGO沒語音 但是實際玩很多手遊以後就會發現 沒語音才是好事,聽語音太花時間了 雖然這是我的心態問題啦 無語音還能快速閱覽1
公連角色劇情綁能力值,主線劇情綁部分角色絆值, 一開始你可能還會堅持一定要一字不漏的看完, 但某天突然"急用",為了省時間按下那個SKIP,然後心裡想著下次再來補看時 就沒有下次了,之後只會一直SKIP一直爽╮╯^╰╭ =====1
其實手游跳劇情,主要是手遊的使用情境就不適合長時間投入沉浸 劇情要讓人有共感,除了閱讀者本身的性格喜好外 讓閱讀者進入狀況也很重要。 如果說我現在在搭車,大概也就十到十五分鐘的時間,我想要玩一下手遊 開了後結果劇情就講了三到五分鐘,我會怎麼想?
爆
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法爆
[閒聊] 台文館廠商聲明爆
[UBI] 刺客教條:暗影者 售價1990/3090/369098
[閒聊] 現在報名當空媽的老公還來得及嗎?72
[問題] 輝夜動畫續集484涼了50
[情報] 反轉再反轉?台文館「阿龍」控遭抄襲 中46
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法39
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法41
[補番] MyGo!!!!!看完心得跟問題爆
[閒聊] 華盛頓郵報:原神等app危害美國國家安全38
[問題] 妮姬最大的問題是否是優化36
Re: [閒聊] 老實說,台文館乖乖道歉就好了吧?38
[閒聊] 塵白的劇情……38
[閒聊] 咒術26單行本 世界名畫35
Re: [新聞] 吉祥物「阿龍」涉抄襲中國繪師疑雲 台文57
[妮姬] 特羅尼 動作展示34
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法33
[閒聊] ChatGPT 4o 能直接翻譯漫畫了30
[24春] 美好世界06 和真的戰力30
Re: [閒聊] 吉祥物 台灣阿龍?30
[閒聊] FGO 9周年英靈禮裝 部分公開30
Re: [新聞] 吉祥物「阿龍」涉抄襲中國繪師疑雲 台文28
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法30
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法28
[閒聊] 我推的孩子 149 哇一飛衝天啦27
Re: [閒聊] 老實說,台文館乖乖道歉就好了吧?98
Re: [新聞]台文館:已檢視IG影片 符合廠商說法25
[Vtub] 虎鯨是不是危險的女人?25
Re: [閒聊] 羅密歐與茱麗葉最新舞台劇65
Re: [推薦] 石惠老師在推特畫林默娘替台灣加油