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Re: [閒聊] 以前的MMORPG比較快樂…嗎

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 以前的MMORPG比較快樂…嗎作者
win4104
(Ball)
時間推噓21 推:21 噓:0 →:56

話說好一前陣子突然懷念起MMORPG

想找回當年拓荒的感動

東找西找後跑去玩了當時剛開服的日版蔚藍色法則

認真玩了兩三天後

還是在哪裡打幾隻,完全沒有跟其他玩家互動的契機

後來就果斷棄坑了



過了一段時間後 再次懷念起MMORPG的氛圍

但已經找不到新作可以拓荒

最後索性載了RO憑著當年的記憶從頭開始玩

原本也以為只是記憶美化應該沒多久就會膩

但沒想到單純的刷怪練等

就讓我玩了兩個星期

白手練了一隻三轉角色

最後是發現丟太多時間進去了,避免沉迷才終止


讓我重新思考

也許過去的遊戲真的有什有別於現代遊戲的魅力

不管是機制還是氛圍


另外,感謝那些分我屬性石幫我過巫師轉職的大大們

&

祝福那位和我一起考了快兩個小時巫師三轉的考生,抱歉我考上後有事就先落跑了,希望你也順利考上了

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※ 編輯: win4104 (223.137.162.177 臺灣), 02/27/2024 23:25:43

※ 編輯: win4104 (223.137.162.177 臺灣), 02/27/2024 23:26:30

sokayha02/27 23:27以前的遊戲有更多狀似"不必要"的元素 例如世界觀 例如不

sokayha02/27 23:27必要多的物品種類掉落 不必要多的npc 所以如果你追求的是

sokayha02/27 23:27類似第二人生、現實之外的冒險、幻想世界的住民 一類的

sokayha02/27 23:27舊遊戲有時比新遊戲那種所謂"精煉過"的會更有感覺

jeff66602/27 23:27你只是喜歡RO吧

TaiwanFight02/27 23:33說實話 純粹是藍色法則真的太爛

TaiwanFight02/27 23:33兩三天玩不下去很正常啦

TaiwanFight02/27 23:33正常MMO你玩兩三星期都還會想玩

TaiwanFight02/27 23:34隨便一個以前的黑沙 有趣程度都屌打藍法

win410402/27 23:41某方面來講我確實在追求那種奇幻世界住民的感覺

win410402/27 23:41即使知道路上那些NPC對我的角色強度沒什麼幫助

win410402/27 23:42而且我八成一輩子不會專心看他們的對話

win410402/27 23:43但是每到了一個新區域,看到那些用來豐富世界觀的人物

win410402/27 23:43還是會有種正在冒險的期待感

zxcmoney02/27 23:43某種程度上,在RO初期,MMORPG追求的比較像異世界冒險

win410402/27 23:44這次回去玩RO光是路過新地圖就很開心

zxcmoney02/27 23:44沒有主線任務,就是一堆小支線跟一堆地方可以探索

Mareeta02/27 23:45人與人之間的羈絆才是mmorpg的醍醐味

Mareeta02/27 23:46我開傳陣傳過一個刺客說他要去精靈王國拿幸運手套

Mareeta02/27 23:46我傳了但是他又一直回來買傳陣 我就問他你到底在幹嘛

Mareeta02/27 23:47他說 進去之前要先對話 但是外面的怪物會看隱形他會先死

Mareeta02/27 23:47我就和她說 老娘幫你引怪 我霸邪 OK的

BOARAY02/27 23:47到現在黑沙還是把中文圈mmo打下去…

Mareeta02/27 23:48路過還看到練功團認識的看到一個發光二轉牧師後面跟一堆

Mareeta02/27 23:48怪 還以為我在害人 XD 然後根本沒空和他解釋 有夠趣味

sokayha02/27 23:52以前玩RO商人 這遊戲沒有現代的主線,沒有現代的引導,也

sokayha02/27 23:52沒有強抓你跟幾個人一起開始的副本,就一個商人推著小推

sokayha02/27 23:52車,慢慢的砍怪,然後拿些基本的啟動資金低買高賣,存了

sokayha02/27 23:52一筆錢後在劍士島送新入的玩家基本裝備,就完全是個異世

sokayha02/27 23:53界經商。

Mareeta02/27 23:55到最後就是上線下線普隆德拉巨商制霸戰了我知道 佛系經營

Mareeta02/27 23:55不跟練功團 不出中央城 登入就是逛商店擺攤 讚

leo12516090902/27 23:57像楓谷解路邊任務給的獎勵都超少,一堆空曠長草沒人

leo12516090902/27 23:57去的地圖,但是我就很愛解任務跟探險,現在的遊戲到

leo12516090902/27 23:57處都是瞬移傳點,任務都綁定主線或活動獎勵,反而沒

leo12516090902/27 23:57有沉浸感了

sokayha02/27 23:58現在的遊戲又幫你定義你是腳男或是英雄,又給你新手任做

sokayha02/27 23:58一做就有符合等級的裝備,然後大家都是經歷一樣的成長流

sokayha02/27 23:58程、主線任務、送貨支線,不需要探索也不需要互助,進副

sokayha02/27 23:58本打怪昇級所以見不到路人也沒有路人,是全套包好好了,

sokayha02/27 23:58但說好的在奇幻世界書寫我的故事呢:(

smith098102/27 23:59初期RO還有傳送需要找服事而不是NPC,這點也是非常有趣

win410402/28 00:00對對,光移動的不便這件事就很有趣

Mareeta02/28 00:00是啊是啊 飛機場傳送價格戰和外掛飛機場又是另外的故事了

Mareeta02/28 00:01賣傳點都可以賣到小康

win410402/28 00:01雖然聽起來很奇怪,但我很享受必須得去特定城市搭飛空艇

smith098102/28 00:01每個服事記憶的點都不同,要一個一個問有沒有傳送到哪

Mareeta02/28 00:01我還傳過獵人去精靈村買精靈箭的

win410402/28 00:02還有到新區域後告訴你,這個國家沒有跟卡普拉簽約,所以

win410402/28 00:02沒有卡普拉服務這個設定

win410402/28 00:03人生第一次到沒有卡普拉的城市還找存點NPC找了半天

win410402/28 00:05即使是那麼多年過去,玩過那麼多現代遊戲的我

win410402/28 00:05依然很喜歡這些設計,最近再一次感受到

Mareeta02/28 00:05主要還是要有人一起玩 沒人沒公會的話 其實很無聊

win410402/28 00:06有人一起玩肯定加倍開心,但單純一個人冒險也足夠有趣了

Mareeta02/28 00:07但RO還是可以玩單機看故事的 解故事任務 其實也得一堆人

Mareeta02/28 00:07說故事這點RO下了不少心思在裡面

Yanrei02/28 00:09回憶加成很強的,像我到現在還是覺得龍之谷是超棒的OLG遊

Yanrei02/28 00:09戲XD

sokayha02/28 00:09其實不管是以前的 記錄的地平線 或是 新的香格里拉 或是

sokayha02/28 00:09網婆不可能是女生 還有很多很多 這些裡面敘述的作品都不

sokayha02/28 00:09會是現代比較主流的引導式線上遊戲,都是給你一個世界探

sokayha02/28 00:09索類的

sokayha02/28 00:12而且搞副本制解決了公平性及關卡設計等很多問題,但對互

sokayha02/28 00:12動和世界觀來說,這個的扼殺性是非常強的

kaiac02/28 00:21RO故事任務蠻不錯的... 機械人形工廠QQ

Mareeta02/28 00:31別再睡了快起床艾利 都是艾利的錯

FUPOM02/28 01:04普龍德拉南門 金字塔4F 古城大廳 都變成大型聊天現場

FUPOM02/28 01:04原因之一也是各種不便=互助=互動阿

abc736039302/28 02:05順便問一下 現在還有什麼比較有人玩的MMO嗎(五年內的

abc736039302/28 02:05) 是不是都死光了阿?

BOARAY02/28 02:24新的mmo不是都涼去嗎

WhySoHard02/28 02:25五年內喔?失落方舟吧 韓國很多人、steam美服不少人

WhySoHard02/28 02:25 但台灣人不多了

BOARAY02/28 02:44玩那款還要跨區沒中文搞工又少一大票

WhySoHard02/28 02:52超過五年的就是推黑沙跟FF14啦

k25436902/28 06:47抱歉台灣市場太小人太少 要人多只能去國外服