[閒聊] 機人對比傳統武器是不是沒什麼優勢
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這是arma3一個人氣很高很老牌的機人mod
這mod的機人是來自一款叫做殺戮鷲獅的機人遊戲
回到主題
機人遇上傳統武器是不是沒什麼優勢
這幾天玩這mod的機人發現:
這mod的機人被擊中的機率比坦克、裝甲車輛高很多
畢竟他很高,兩層樓高
這導致了他面對坦克基本上完全沒有優勢,要不是裝甲很硬,幾乎打不贏坦克
同樣遇到反坦克步兵也是,很容易先吃個一發反坦克導彈
接下來機動性
他這個mod機人是類似魯路修那樣腳下有輪子能高速移動的機人
而另一方面他也能靠著噴射器跳很高
但是在森林、叢林、城鎮裡移動十分困難
因為機人太高太寬了
當然坦克也是有這樣的問題就是
當然不是毫無優勢
這模組的機人最大的優點就是直射火力很高
他有坦克砲、機砲、火箭彈跟線控導彈可以用
和地面車輛比起來,直射火力高太多了
但也就是武裝直升機的等級
那幹嘛不直接用武裝直升機就好
arma3已經是視距外武力不多的軍事模擬遊戲了
畢竟這遊戲主角是步兵
如果放在dcs大概率就是被直升機跟攻擊機當成靶子在打
機人遇上傳統武器是不是沒什麼優勢?
--
大型機人完全沒有,早討論到爛了
所以會加上一些理由例如雷達失效無法瞄準
如果有優勢你就會在烏克蘭看到裝甲騎兵了
擬真系機人番都一定得想個勉強可以的解釋凹過去
上世紀就討論過的問題,你需要各式神棍粒子來屏蔽雷達電子
訊號跟光學儀器或黑科技來合理化人形機器人,END
機人的存在本身就有點架空科技或是超級系的因素在了
世界觀都會告訴你機人有特殊優勢
或者像AS直接說弄成人型是為了驅動羊肉爐
有搞頭的話波灣戰爭早就拿出來玩了
比方五星不用屏蔽雷達,但MH比坦克強也沒啥人爭議
MH設定上可以當作騎士這種妖怪生物的超大型外裝甲看待
人形跟四輪比就是沒效率,加上個子高容易被打爆有用的
話
而騎士是種徒手翻戰車都快是基本操作的生物....
沒有特別理由設計成人型是毫無意義的
巨大機器人一直都只是種浪漫 而浪漫自然不怎麼實用
40K:做夠大台才能裝虛空盾啊!
應該還有造價高昂的問題吧?
戰鎚40k也是,坦克很強,帝皇級泰坦更強
其實40K的黎曼魯斯坦克在現場被幹得要死.但是產量就夠快
然後帝國最不值錢的就是人.當然是做多做快一點方便佈署
五星完全超級系呀!MH可以地面超音波衝刺,戰場直接犁過去
魯路修無印時候機人第四代KMF跟坦克差距還不大,到後面
第七代直接飛天
機人要成為主流,多少都需要各種外部因素,各種特殊礦
物、特殊燃料、特殊粒子,現實世界沒這種洞悉當然沒辦
法成為主流
如果是以幾層樓高計算那種大型機器人沒有特別效益,如果是
如果動力裝甲那種算機人的話 有操作直覺的優勢
比步兵略高的動力裝甲、動力外骨骼形式就好用多了
真有用在戰場出現的就會是機人而不是坦克跟戰機
然後給那種神棍技術還是會變成拿去做其他武器更實際
硬要講的話,做成人型還要能降低截面積的解法就是步兵一直
以來在做的:臥倒、挖防禦工事
現實點的話我會說:沒有機人ACG會少很多有趣的作品
開鋼球應該沒問題吧
鋼球在地面沒有比較好吧 坦克的正面進化方向很貼切實際
人形就是一種浪漫 上面的人不懂的
有優勢的話 現在早就一堆機人武器
假如科技水平一樣就沒有 但機人番都會有超科技
就算有什麼粒子的來圓 都視距內作戰 也輪不到人型啦
超過某種高度的機人基本不實用 最高大概就異形2的最後那
台和駭客任務那種高度差不多 比較類似延伸機甲 那種在特
定區域還是有實用價值...
如果有那麼厲害粒子科技 也是別的武器優先
圓最好的是電腦戰機,蘿蔔對戰就是市場大能賣錢,限定戰爭不
要不能賺錢的商品
人類碰上野獸也一樣
即使世界觀是各種黑科技 人型為武器構型會是好選擇嗎
比較合理的世界可能是魔法 精靈 需要靠人型使用與簽約
現實到現在應該連駕駛都要拿掉用AI了吧XD
有螺旋力的話長那個樣子就是靈魂的體現,沒有的話把
什麼特殊粒子特殊發現應用在其他方面基本上都會更好
→裝備太陽爐的multi-role戰機的編隊,配上Ξ的浮游
飛彈的用法的fang(射出去不回收又可以多種攻擊方式)
,或是乾脆把這東西變成步兵手持的單發裝備(例如Jave
lin)戰場會變得整個很可怕
然後感覺如果改成步兵用的fang的話也可以延伸為帶有
火力的可控/自動的無人機 然後量產。有一個能量密度
夠高的源頭就是可以為所欲為,為所欲為包括可實現大
型機人,但不會讓大型機人變得可以為所欲為(機人可以
那憑什麼其他形式的武器們不可以?)
所以有那種超高科技又要浪漫又要靈魂的話,一定是ノ
ノ這樣的最棒了
又香又強又香又強又香
你看設定的話擬真係就算是鋼彈裡的薩克可是正面裝甲能無
彈開戰車主砲的啊 沒有優勢是你用現代的科技來說才沒優勢
爆
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爆
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