Re: [閒聊] 遊戲的「上課」是從何而來的?
※ 引述 《forsakesheep (超.歐洲羊)》 之銘言:
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: 在輪椅之前,另一類遊戲用語是「上課」、「逃課」
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: 「上課」是指遊戲中的某個敵人用戰鬥的方式教導玩家正確的遊玩遊戲
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: 不同於教學指引,而是讓玩家從失敗中學習
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: 「逃課」自然指的就是用特定武器或戰術去逃避掉這個過程
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: 這個用語是從何發展而來的呢?
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: 難道是萌夯的大怪鳥老師嗎?
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「你這個人需要好好教育(教訓)一下」我記得以前有這種說法
既然敵人是在教育,那玩家不就是在上課了嗎
既然有所謂的正規打法,自然也偶爾會有非正規的打法
既然玩家不聽課按設計的打法來玩,換個說法就成了逃課
大概是這樣吧,我猜的
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※ PTT 留言評論
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[問題] 法環的女武神有逃課打法嗎初見基兆惡鬼瑪爾濟斯卡了3個晚上的手殘大叔 昨天米莉森的支線解到打女武神了 之前打王都是彷生大哥加名刀月隱一路A過去 女武神第一階會吸血,好不容易打進第二階時 大哥也剩不到1/10的,沒人坦,招又難閃71
[法環] 逃課的標準定義其實在看到這張之前我也隱約想過,怎樣才不算逃課? 找人幫忙是逃課。 所以不能找玩家、NPC、靈魂幫忙。 那就跟王單挑。37
[閒聊]《臥龍》最婊關卡江表三虎臣 武將一次來《臥龍》最婊關卡江表三虎臣 武將一次來三個玩家瘋「逃課」打法 記者樓菀玲/綜合報導 光榮特庫摩暗黑三國動作 RPG《臥龍:蒼天隕落》已於 3 月 3 日在全球同步推出,隨著 遊戲上市至今將近 4 天,大多數的玩家和媒體給出的評價是「表現尚可但有不足」。近27
Re: [法環] 逃課的標準定義認真回一篇 我第一次看到"逃課"這說法應該是從MH來的 應該是從魔物獵人世界開始 最一開始是斬裂彈超OP 蝦雞巴遠距離射怪就死去 完全不用管魔物有什麼招 反正往你衝過來就滾走然後斬裂射滿臉 後來斬裂變成徹甲 一樣被戲稱逃課25
Re: [閒聊] 關於霸體這個設定仁王這款遊戲若抱著魂系列打法來玩 可以不用期待遊戲會帶給你什麼樂趣 玩了仁王還用類回合制打法 非常無聊 要打破跟霸體怪回合制的打法 你要去利用這遊戲給你的基本系統6
[閒聊] 一點逆向菁英的打法分享我就是那種不上不下的玩家 認真玩 認真搞事 我都沒辦法做到頂尖 那換個角度看 鐵四0分算不算一種逆向菁英? 據悉 或許可以參考以下打法讓各位搖身一變成為頂尖玩家 1. 凱能/召喚艾莉/傳送閃現/寒霜霸拳+颶風箭3
[閒聊] 卑鄙源之助會怎樣玩艾爾登法環如題 一堆人現在剛進場時 就被大樹守衛教育得破口大罵哭天搶地 有些人實在忍受不了 就開始逃課 或使用卑鄙的外鄉人打法2
Re: [閒聊] OLG打技能迴圈是壞文化嗎?其實這個是假議題 只要你的技能設計上還是有著CD(冷卻時間)跟資源設計(法力,能量...等) 技能的釋放就勢必會出現所謂的優先級的問題 WOW的部分說穿了問題一模一樣,差別只是在於FF14這邊在職業設計上的隨機性很低 低到你招式順序基本上就是固定組合了,以FF14的赤魔為例子1
Re: [閒聊] 法環 尾王是不是來懲罰逃課仔的?(雷)不是唷 這次法環 每個王都有分正常打法和逃課打法 就算尾王也有逃課 也就是說
爆
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