[閒聊] 現在手機遊戲的地圖都越做越大了...
近期大世界探索類的遊戲
每一款的地圖都越來越大
而地圖大了以後,也代表跑路需要的時間也越來越長
也因此各家遊戲也開始推出一些因應方案
舉例來說
原神這陣子推出的角色
就有感覺逐步的在針對大世界探索做一些修改
好比說納塔近期推出的幾隻角色
幾乎各自都有跑圖技能
https://i.imgur.com/PXcfyap.jpeg
然後火神是直接突破天際,直接附帶一台機車....
https://i.imgur.com/q8ODuLN.jpeg
至於鳴潮的話
則是遊戲一開始就讓玩家有鉤索可以用
攀爬體驗整個大幅提升
(原神還要去抽希諾寧爬山會比較快樂...)
至於幻塔的話
幻塔倒是本來就一直有在推出一些載具
https://i.imgur.com/ZJ0Yb0L.jpeg
從最一開始的衝浪板
到後來的機車、獨角獸、車子之類的
後期還有自帶載具的擬態(像可以騎飛天掃帚的灰狐跟自帶摩托車的諾菈之類的)
算是花樣百出
也都不定期的會復刻
https://i.imgur.com/CizllvY.jpeg
近期通行證的的貓貓巴士也超級可愛
不知道大家覺得
日後是不是每一款同類型遊戲都要自帶超大地圖+載具了?
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.227.197 (臺灣)
※ 編輯: mnbvc7745 (122.116.227.197 臺灣), 11/27/2024 15:12:12
※ PTT 網址
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我覺得只是技術進步把以前在PC上的遊戲搬上手機
推
趨勢啦
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UBI那些罐頭世界的時候就討論過了 無意義的空洞擴大
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可以多東西賣
推
米家搞的濫觴 鳴潮大而無用 比較喜歡崩鐵那種箱庭大小
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劇情突出 素材復用都不會覺得煩
推
米哈遊不是越做越小嗎
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新遊戲連地圖都快沒了
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就電腦遊戲
推
當你發現走牆壁支線要跑三次時:地圖越小越好
推
中國手遊趨勢就是開放地圖,不過現在不是大而美就是了
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就只是把主機遊戲硬塞去手機而已,然後全世界也只
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有中國自己這樣玩
推
應該是硬體越來越好的關係吧!!所以才越來越大~
推
最噁心的就是弄個落差超大的立體空間,然後平面地圖完全
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無法辨識,掉下去後只能找路慢慢繞上去
推
大地圖和載具應該算是必備
推
地圖大讓玩家比較有更豐富(拉車?)的感覺
推
檔案也都越來越大,但開放世界是蠻好玩的
推
跑3d地圖方向感還是要不錯才比較好
80
[閒聊] 幻塔原神比一比(列表)昨天稍微碰了一下幻塔,老原粉的我出來列個列表,比一下兩者的優 點跟缺點,有興趣的可以討論看看。 至於甚麼五千字心得我就不寫了,我幻塔還沒玩很深,很多都只是初 步印象。 比較項目 原神 幻塔74
Re: [閒聊] 鳴潮是不是會走幻塔老路劇情先不說,幻塔主要問題還是在戰力通膨吧。 其實目前以逛地圖的流暢度來說,我個人是覺得鳴潮比幻塔好,幻塔比原神好 比方說同樣是遇到一個高坡,原神要慢慢爬,如果耐力夠還可以用跳的 但耐力不夠的情況,爬坡不如繞路 幻塔好一點,他給了玩家一雙可以起飛的翅膀跟鉤爪,但起飛跟鉤爪的操作有點卡49
[討論] 開放世界手遊誰比較頂?如果要說誰是第一款【開放世界遊戲】的話那還真是眾說紛紜 有人說是Atari或是Elite,但那真的算是非常久遠的冒險遊戲了 還有莎木、上古卷軸系列、薩爾達傳說系列等等 尤其最近的王國之淚更是紅透半邊天 很多廠商知道如果要做純3A等級的主機或PC遊戲可能市場比較難搶43
[問題] 為什麼很多人那要拿蒙德來跟鳴潮對比?原神是2020年開服的, 蒙德是開服最初開放的地區, 再怎麼樣技術力也跟鳴潮差了3~4年吧? 為什麼一堆人提到鳴潮的時候都會回一句: 「當初原神的蒙德也差不多是這樣」27
Re: [閒聊] 幻塔怎麼這麼涼: 身為幻塔玩家,六星火兔,四星啟明,全身+20五星金裝的輕課玩家,來講講 這段時間的遊玩心得 我覺得幻塔的問題很明顯,第一個就是他的探索模式太單調 我們拿原神的探索模式來比就知道了15
Re: [原神] 原神大世界陷入了什麼困境?: 最近被幻塔3.0的角色香到入坑 順著劇情沒有跳版本 從頭1.0的地圖開始玩 發現也沒有想像中的差 反而原神大地圖探索大家公認的幾個缺點14
Re: [閒聊] 幻塔 ver 2.1 要重返榮耀了嗎?2.1新開的深淵 我沒解完主線還不能去探索 但這版的重點是超香的凜夜啊~ 剛剛無聊拍了些照給各位看看 大扇子7
[閒聊] 幻塔有機車可以騎耶原神只能徒步移動真的是很大的缺點 然後又死不出坐騎 結果看幻塔有載具能用 再也不用跑幾秒就氣喘吁吁 無體力限制可以快速移動4
Re: [閒聊] 所以幻塔是出了什麼問題?身為棄坑的幻塔玩家,我必須說,幻塔最大的問題就是 地圖太大了,寶物少到靠北又難找。 其實一開始的地圖還不錯,雖然寶箱密度有點低,但也不輸給原神 進入下一張沙漠地圖後就開始有點機車了,因為沙漠地圖的上下層 出現了重疊的情況,這邊開始要挖寶箱就變得很麻煩,甚至還有隱
爆
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