Re: [閒聊] 80年代的索尼財力能壟斷電腦遊戲行業嗎
80年代遊戲機跟電腦的發展是分不開的,要到90年代才劃分的清楚
就像紅白機的名字叫Family Computer,
這名字就是想蹭個人電腦的熱度而取的,因為80年代就是個人電腦的黎明期
80年代除了蘋果跟微軟,很多公司也有推出不同的電腦系統
當時的很多電腦系統本體是鍵盤的外型,也自稱是電腦,但後世都把它們算成遊戲機
因為很多是主打賣點是玩遊戲,就像當年日本微軟搞出了叫MSX的東西
雖然自認是電腦,但很多人當遊戲機用,而Sony當年就有出過MSX的機子
所以索尼不是沒有在80年代想搞遊戲跟電腦,
只是索尼還在試水溫,但MSX商業上不成功,所以沒啥人知道索尼有在80年代搞這東西
Win-tel能成功,在於它的商業模式是創造一個標準讓大家來參與
索尼就算買了還在草創時期的微軟,八成也是走老路,會把微軟搞死
而且還要事先猜對微軟能成功,當時個人電腦更被看好的是IBM跟蘋果
任天堂能成功,在於瑪莉歐、紅白機CP值夠高、創新的手把跟三廠授權模式
索尼基本上在80年代完全沒有老任在之前累積的遊戲業經驗
買下還沒作紅白機的老任也就不會有那些成功的元素了,大概會要老任抄Atari模式
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※ 編輯: krousxchen (1.170.2.51 臺灣), 01/26/2023 00:20:04
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我以為是不想被當成遊戲機才故意說是computer
→
不想被當成遊戲機是美版紅白機,改名叫Nintendo
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Entertainment System,還作成錄影帶撥放機的樣子
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日版紅白機外型還是一台遊戲機的樣子,一開始也是主打
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遊戲,日本沒啥Atari Shock的影響
→
不過80年代一堆電腦的確是不想被當成遊戲機
→
比如說賈伯斯離開後的蘋果
推
推
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Re: [閒聊] 索尼在這代遊戲機競爭,是否敗象已露?要說索尼的敗象,我覺得是敵人就在本能寺 就先不論SJW跟SIEJ被裁員的事情,最大的問題大概就是跨PC這點 未來只要等一段時間,PS獨佔遊戲就可以在PC上面玩,那幹麻還買PS版? 甚至索尼還承認說如果硬體夠好,PC版的表現會比PS版好 PS4遊戲上PS5頂多變成60FPS,但PC版你以後升級電腦,很可能就是FHD30升到4K12033
[閒聊] 小島秀夫為啥這麼不情願幫任天堂做遊戲如題 任天堂上的MGS 大多是FYK背著小島做的 紅白機上的兩款燃燒戰車 跟GBC的潛龍諜影都是 只有幾款款小島主導的MGS出現在任天堂機器上 但都是MSX跟PS上的舊作重製25
Re: [閒聊] 我預測這世代會整個大反轉其實沒有什麼反轉不反轉的,微軟心裡的競爭對手根本就不是索尼 這幾年行業的趨勢很清楚,就是訂閱制+雲端。作為在遊戲行業深耕最久的科技巨頭, 微軟的野心明顯是要主宰訂閱+雲端時代。有實力在雲端領域跟微軟打的對手只可能是 google/亞馬遜 所以微軟的策略很清楚,xbox只是不想組電腦的人的機上盒,再用xcloud打手機市場還有19
[閒聊] 紅白機是類電腦嗎?如題 紅白機本名Family Computer 直接告訴你這是個人電腦 關於電腦的周邊 像鍵盤 磁碟機 甚至連Basic編譯軟體都有15
Re: [問題] 為什麼任天堂一直堅持卡帶?沒那摸複雜喇 家機其實老任也就撐惹N64那代而已 後面就投降惹 當年任索互表的故事大概4這樣喇 索尼呢14
[閒聊] 索尼是不是沒心在遊戲上了?如題 索尼近幾年來的騷操作 大家都很清楚 想到索尼當初也是半路出家 本來是賣家電跟筆記型電腦的廠商 跑來搞電玩遊戲這塊領域 能搞到這種規模其實已經很不容易13
Re: [閒聊] 為什麼有「男生比較愛打電動」的刻板印象主要還是商業考量跟現實環境影響吧 古早以前電腦工程師還是女性為主 男性對電腦設備沒有多大興趣 上世紀80年代開始有廣告商以男性青少年作為目標推銷個人電腦以及遊戲 逐步將玩遊戲這件事情跟男性連結在一起
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