[iWIN] ACGN創作權益推動協會3/20貼文
https://www.facebook.com/share/p/4i5dqLdSPuQVhv67/?mibextid=qi2Omg
「各位好:
我們是「ACGN 創作權益推動協會」在此想跟各位報告關於明日衛生福利部保護服務司的「研商二次元創作適用兒童及少年性剝削防制條例疑義會議」會議,本協會應對之相關事宜。
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首先是與會名單的部分,由於《聯合新聞網》[註1]、《震傳媒》[註2]已經披露部分,因此便引述列出:(非完整名單)
>政府機關:衛生福利部保護服務司、iWIN 網路內容防護機構、法務部、司法院、文化部、數位發展部、國家通訊傳播委員會等單位。
>兒少、婦女團體:台灣兒童暨家庭扶助基金會、中華育幼機構兒童關懷協會、勵馨社會福利事業基金會、台灣展翅協會等組織。
>創作者團體:台北市動漫企劃人員職業工會、中華動漫出版同業協進會、ACGN 創作權益推動協會等組織。
>網路平台:批踢踢實業坊(PTT)、狄卡科技股份有限公司(Dcard)、旺普網路資訊股份有限公司(巴哈姆特電玩資訊站)等。
>立法委員、學者:蔡易餘立委等。
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會議紀錄方面,先前已收到保護服務司的回覆,關於是否可以錄音或錄影,保護司請本協會在會議時徵詢出席人員意見;另外,攜帶筆電或紙、筆紀錄之方式,保護司對此則並無表達意見;至於該會議之官方紀錄部分,本協會問及細節後,保護司表示將會盡力呈現會議過程及結論,放至公共政策網路參與平台的公開回應區。
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這場運動終於進行到這邊,而我們想和各位倡議者們說,我們知道許多人非常擔心會議結果失利,但這場會議並不會是讓一切塵埃落定的終點,而更可能會是我們爭取訴求的起點。
我們也在會前與各與會之相關團體、立法委員討論,在動員整個法律事務組準備了完整的講稿的同時,也計畫了許多備用方案,因此大家不需要過於擔心,儘管這場會議可能沒有結果或結果不理想,我們也會另尋他法繼續推動權益。
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大家加油,也為代表我們協會出席的策略發展部高主任宗佑(Shortline)先生加油打氣,而在這邊我也幫策發部主任傳話:
「謝謝大家這兩個月的支持,說實話我一直都是在最前線面對立委或是其他協會,有時候我在想『我為什麼要做這麼多啊?』、『有點想放棄 ...』,但是看看自己所喜愛的事物被這樣莫名的污名化就很受不了,以及那些從業的朋友們。反正呢!感謝大家的加油以及鼓勵,我是策發部主任 Shortline,我們的第一場仗即將開打,而這並不會是最後一場,我們會為了創作自由繼續努力、捍衛,感謝大家。」
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最後,想順道跟各位通知,先前通過的提案「以素材取得之合理性為中心減少創作相關法律上使用評價性之不確定法律概念,並確保落實文化基本法」發起人「甘田小篆」,剛剛表示文化部已經致電,正在加以研議本案,準備公布初步回應及相關規劃,並已蒐集漫畫家之意見反饋,將在明日會議上提出。[註3]
各位晚安!」
註1:iWin下架二次元創作是否違憲? 衛福部明召開會議討論
https://udn.com/news/story/6656/7844543
註2:專訪/iWIN槓上二次元 衛福部21日開會討論 蔡易餘挺二次元將出席
https://www.zmedia.com.tw/Document/NewsDetail/28221
註3:已收到數位出版及新聞紙雜誌科-文化部人文及出版司簡要來電
https://www.plurk.com/p/3flgdifay8
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我不夠資格算連廢 只夠格算連控 因為心另有所屬(不好意思)
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* *==初めてはびっくりしたげと……でも いやな氣分じゃないや==* *
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* *====心臟がドキドキして ほっべたが熱くなるのが心地いい====* *
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爭取權益的起點,加油
另一種底色呈現
加油
加油 過12點了 真正的戰鬥就在今天
加油!
結果還是有展翅那群不正常的人
加油
展翅有出席,出版同業協進會看了簡介、是國內漫畫出版相
關產業的共組團體,原來還是有代表參與
塔塔開
協進會就漫博的主辦,算很大頭的了
盡力呈現會議過程及結論 是要怎麼盡力...
錄音或錄影還要現場問
逐字稿先出的可能性(?)
業界名單這邊,應該也是發現這等於妨礙生意了不得不出來.
加油!
加油
加油
加油 推
也感謝委員願意來
今日一戰大家加油!!
推 希望順利
立委、學者只有一位?之前不是不少有出來表態嗎?
加油!
加油!
展翅邪會
加油 絕對要抵制惡法
感謝
加油!! 謝謝你們的努力
推
加油!!
推,別放棄
加油!!! 謝謝你們的努力
推
推 感謝各位的努力 希望明天不會被搓掉
加油!
加油
加油!
推 沒對政府有任何期待就是
推
推
加油阿!!
反對方加油啦
靜待佳音
推
加油
爆
[iwin] 衛福部3/21會議 確定不直播轉自ACGN創作者權益協會 本協會已經向保護服務司致電詢問,確認「會議過程將不會以公開、直播方式呈現」 不太意外的結果,不過既然已經有前車之鑑那協會和其他倡議方多少會有準備吧?若有希望 協會轉達的可以填連結裡的表單爆
Re: [討論] 展翅協會:法律是改造文化的重要工具剛剛動漫工會發了一篇文 原來有立委辦公室昨天召開閉門座談,可以看看展翅和他的同夥是怎麼說的 看來連BL都要出事了 全文:爆
[爆卦] 3/21 衛福部的iwin會議將不公開過程如題 ACGN創作權益推動協會剛剛貼的 衛福部3月21日的二次元創作是否該受兒少法限制相關會議爆
[爆卦] IWIN事件中真正的主使者就在行政院裡(本文章轉載自DCard) #情報 IWIN事件中真正的主使者就在行政院裡 文章內容轉自巴哈姆特 原文網址:97
[閒聊] 明天iwin會議的受邀團體保護司司長張秀鴛表示,保護司將於21日上午10時將舉行會議,與會者包括創作團體、專 家學者,另將邀集法務部、司法院、文化部、數發部、NCC等單位,關注兒少性剝削議題 的民間團體,包括家扶基金會、中華育幼機構關懷協會、勵馨基金會等都在邀請名單,PT T、Dcard、巴哈姆特等網路平台業者,以及台北市動漫企劃人員職業工會、中華動漫出版61
[問卦] iwin會議不公開直播 黨又要黑箱了?各位好: 在此向倡議者們說明,本協會已經正式受邀並收到衛生福利部在3月21日即將召開之 「研商二次元創作適用兒童及少年性剝削防制條例疑義會議」開會通知單,而本次同樣將 由策略發展部主任高主任(Shortline)與會參加。62
[iwin] ACGN創作權益推動協會介紹與推廣不知道有沒有人貼過但我還是來簡單做個介紹和推廣一下協會 協會簡單介紹:協會是在這次事件正式爆發後(開始引起大量關注應該是2/1),關注這次議 題的人才開始感覺需要有個團體來有組織性的面對這次IWIN事件的衝擊與反對不合理的相關 限制,因此成立了這個協會 協會目標37
[討論] 二次元創作受兒少性剝削限制 衛福部廣邀全文標題: 二次元創作受兒少性剝削限制 衛福部廣邀民團討論 新聞連結5
[討論] 提點子提案近況更新-以素材合理性…感謝各位的討論與關注。 小弟是以素材取得之合理性為中心減少創作相關法律上使用評價性之不確定法律概念,並 確保落實文化基本法的提案人。 於稍早下午五點半左右已收到數位出版及新聞紙雜誌科-文化部人文及出版司簡要來電。 因來電時正搭乘台鐵可能有部份內容溝通不夠直接清楚,會於稍後書面與該部門補充溝通4
Re: [IWIN] 展翅協會會長支持管制二次元這邊提倡一個新戰略 我們應該要搶下兒少權益這面大旗 成立一個動漫愛好者暨兒少福利團體 宅宅才能加入 然後開始推動管制交友軟體的法案 做出成效後
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