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Re: [討論] 動畫未來是否可以自由切換觀賞視角?

看板C_Chat標題Re: [討論] 動畫未來是否可以自由切換觀賞視角?作者
astrayzip
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※ 引述 《kohanchen (kohanchen)》 之銘言:
:  
: 未來Ai算力夠的話 加上長時間學習
:  
: 在動畫一個場景中就能夠自由移動鏡頭
:  
: 或是切換觀賞視角? 就像在一些3D遊戲
:  
: 已經set好的劇情過場,玩家可以隨意
:  
: 移動鏡頭一樣,未來不論新舊2D 3D 動畫
:  
: 有這樣的功能?
:  
: 應該是可行的吧?
:  


自由切換視角沒什麼好處吧

我之前玩死亡擱淺

有一幕是BT要上車嚇人

結果你可以自由轉頭轉來轉去

結果set好你要看BT的那段我都在看地上的石頭跟遠方的風景

根本沒被BT出現震懾到



如果這遊戲其他鎖死視角的過場也改成自由視角

那很多過場要給你的感覺你都會更抓不到

遊戲都很常這樣了


更何況畫面資訊密度更高的季番動畫了

能跑來跑去只會降低很多關鍵劇情的融入程度而已


而且還事倍功半

要花N倍時間刻場景還會讓你沒辦法照預設要給你的分鏡觀賞

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devidevi12/03 10:06死亡擱淺可以看全裸洗澡,但關鍵還是看不到

devidevi12/03 10:06可以自由旋轉鏡頭角度