Re: [閒聊] 日本人做不出開放世界手遊嗎?
應該是評估過了就算現在自己做一款
做得再好也只能喝剩下的湯了
看看鳴潮
基本上就是原神的上位版
各方面都是有過之而無不及
但營收還是只能喝原神剩下的湯
現在檯面上那些準備要出的都是頭早就洗下去來不及的
這一波再死光之後應該就不太會再出了
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※ PTT 留言評論
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可是鳴潮故事被鐺到月球去 第一個月還是20多億的流水
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就算只能吃剩下的 還是很大一塊耶
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其他沒吃到死掉的樓上不要當不存在
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你有考慮過成本嗎?
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而且鳴潮宣發費用也不低
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還要考慮成本,你看菇勇者跟麥芬那樣也是在前排
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百家爭鳴好啊 要是看到有俠盜獵車手就不出看門狗,
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那還真的少了在城市當當駭客的樂趣
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看門狗好像真的不出了
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育碧放棄這系列了
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後面續作太糞
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我一代破完二代玩不下去刪掉
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整天臭育碧罐頭支線任務重複性高作業感重 結果去玩開
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放世界服務性手遊 每日任務重複幾百天 果然免錢的賭博
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遊戲容易讓人精神分裂
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應該說免費玩才對
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原鐵的支線任務海放UBI好嗎
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但你每日任務不就罐頭任務?重複做幾百天 只有時間不值
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錢、找不到其他精神寄託的玩家才受得了吧
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現在還有人在解每日喔 別雲了哥
爆
[鳴潮] 擊敗原神,iOS多地區登榜首:原末鳴初鳴潮擊敗原神 App Store 多個地區登課金榜首,網民:真原末鳴初了 最近幾日手遊玩家都相當忙碌,不單有《鳴潮》新推出不久,《原神》和《勝利女神 妮 姬》也在最近迎來改版;而最近在手遊玩家間頗受關注的一件事是《鳴潮》擊敗《原神》 成為多個地區 App Store 課金排行榜第一位。66
Re: [閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表我一直覺得說開放世界是手油重點一直蠻疑問的 原神到4版現在從開放世界好手油碾壓其他手油 變成嘔嘔嘔嘔嘔嘔須彌地圖到底是殺小,我吐了 真的這些開放世界手油下來搶客群最大問題可能不是錢 是用戶時間39
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都怎麼不反過來說:「中國公司做不出艾爾登法環的原因」? 不過因為中國畸形的遊戲市場,基本上出主機/PC遊戲就是賠,能盜版就盜版,手遊靠內購 無法盜版所以。 所以中國遊戲公司政策才是手遊做的比較精緻。 日本則是手遊其實賺得沒比主機遊戲多,看那些手遊營收前幾名的遊戲公司,有哪幾個純出11
[討論] 鳴潮算是中國原神嗎為了向原神致敬 各地最強的手遊都被叫做各地的原神 例如世界計劃被叫做日本原神 蔚藍檔案被叫做韓國原神 神魔之塔是香港原神11
Re: [閒聊] 所以鳴潮目前評價原本想在推文回 發現太長了還是另外回一篇討論 大世界手遊不是版本陷阱 「看到一款大世界手遊爆賣後跟著出大世界手遊 又幹不掉它取而代之只能從第二開始排」 這個才是版本陷阱6
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什麼都想問問“大廠不屑作手遊 如果認真作手遊還不屌虐” 這句話是成立的嗎 如果是不同等級的壓制 那惡魔獵人 尼爾 ff6
Re: [閒聊] 現在討厭米哈遊的人還很多嗎?其實原本原神剛出的時候 就很多為何日本做不出原神的疑問 結果四年過去 日本這開放世界手遊還是沒啥進展 唯一一個挑戰者藍色協定又要島要島的4
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什連中國自己也好奇原神怎麼成功的吧 原神大火之後其他公司出了一堆打著開放世界噱頭的手遊 結果還不是做一個砸一個 甚至到今天都還有公司要抄原神 抄到星鐵營收把原神拉下馬了都還沒出 還在封測3
[閒聊] 開放世界手遊坑了多少投資者自從原神起了個頭之後 很多廠商也想搞一個 過了4年 開放世界手遊 從版本答案變成版本陷阱 到現在這個鳴潮
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