Re: [閒聊] 目前中國未發售的開放世界手遊列表
我一直覺得說開放世界是手油重點一直蠻疑問的
原神到4版現在從開放世界好手油碾壓其他手油
變成嘔嘔嘔嘔嘔嘔須彌地圖到底是殺小,我吐了
真的這些開放世界手油下來搶客群最大問題可能不是錢
是用戶時間
然後你不跟手油比,你認真要碰其他pc
連10年前GTAV都打不過了==
日本更不用說薩爾達,法環了
你只聽過中國抄惡魔獵人抄魔物抄薩爾達甚至抄帕魯好了,帕魯這個抄pm的都還是日本人自己了
中國抄到第三手去了= =
開放世界手油一個人玩一款都很撐了,我不知道這麼多款下來互咬要怎麼活
這只是新的一波殺成智障吧
--
捲成智障
坦白說開放世界做得有趣 一款就會燒掉很大量的時間
開放世界在PC上都膩了 還要出一堆實質PC game的開放世界
手遊
那很好 都別活
在單機遊戲上已經被嫌爛的開放世界,換到一個更白癡
的平台還會有人期待,只能說手遊玩家:)
我連方舟看錄影帶都看到棄坑了
很難理解怎麼有人有辦法玩得下去開放世界手遊
葡式蛋撻
原身上的肉不是還很厚麻
錄影帶就小畫面放旁邊掛著阿,還行
有自動都easy啦
蛤 開放世界什麼時候是手遊重點了?
海量戰術 看了都覺得麻痺
西洽都接觸不少遊戲,純手遊玩家市場沒接觸單機的不少
都楓丹了還在須彌 真的只記得沙漠欸
更多人是從蹈妻就不探路只解主線了,你覺得這樣狀況下這麼多開放世界下來殺會變成怎 樣?
開放世界=財富密碼都被單機遊戲證明就是個坑了,抽卡手
遊還排著隊走別人走過的老路
對只碰過手機的世代來說 這就是他們的天花板啊
問就是美索缺遊戲,需要中國手遊來刺激ps銷量
可是某些手遊玩家會說玩的是性癖 不是遊戲性
主機的開放世界動不動就要近2000,手遊免錢阿
前面的人是在談美日做不到才提主機ㄚ,至於手機開放世界有沒有未來==,我覺得時間問 題比錢嚴重
然後還要繼續嘴日廠不行還啥的 真可憐
原神快下莊了,留給他們慢慢卷
有這麼多人愛撿垃圾寶箱那UBI應該覺得很欣慰,看來世界
上還是有人欣賞我的理念
估計你繼續玩三年到坎瑞亞後還是會只記得須彌
你是不是看不懂別人在講什麼?我要談的是大世界這種玩法只會排斥時間,米衛兵就覺得 被戳到了==
又來了,拿手機遊戲的低門檻去碰單機遊戲的原價
那怎麼不拿單機遊戲的特價去比手機遊戲的一單價格
遊戲嘛 都是一個潮流 中國現在手遊就流行這套 你沒
看外國根本沒要跟嗎 看戲就好 米哈遊就在看戲 誰叫
他是第一款做出來還在疫情期間有暴利 先薛一波了
手遊隨便一單就超過市面上3A大作了,然後遊戲性甚至還不
如市面上中小型的單機遊戲,偏偏一堆人在那邊課的很開心
手遊2000塊可以幹嘛 抽一個角色1/7的屍塊?
手遊不課金很難有完整體驗ㄅ
奇怪 為什麼每次都會開吵單機跟手遊==
成年人了不能全都要嗎
因為前面有人說美日不長進ㄚ,而且像鳴潮這種我根本不會想用手機玩的我都不知道算什 麼手遊了==
這些東西就是假手遊 完全是電腦/PS5的服務型遊戲
成年人最不夠的就是時間
可以都玩都買丫,又不是玩了手遊後就會被無形之力控制不能
點開steam
[討論] 為啥市場更青睞玩跟單機比更半成品的手遊
問單機就先問手機能玩嗎
這串前幾天才戰過而已
成年人最寶貴的不是錢,是時間,當然要把有限的時間投注
頂多一款開放,然後剩下可能是玩鐵道檔案那種,玩家同時玩兩款以上開放世界長期運營 的終究是少數,更不用說一堆想下來捲了,我不知道之後會殺成怎樣,比較有可能還是贏 家全拿
你就繼續玩原神吧
在真正符合他價值的娛樂活動上
真的,而且上午有空也是看股票,根本沒時間好好玩遊戲
你就繼續玩你的原神吧
米衛兵怎麼崩潰到一直洗同樣推文了==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 07/18/2024 18:57:55中國任何產業都這樣,只要成功就會瘋狂卷
好的 原神 啟動
每日有不長進嗎 不就長處不同
玩中韓手遊 玩美日單機 玩台灣台積…我是說獨立遊戲
皆大歡喜不好嗎
衛兵叫人繼續玩原神是怎樣 笑死
手遊上吃的錢都可以買好幾款單機了,課超重的話可以買房
了
衛兵當然是逼人玩原神啊,把人逼退了,爸爸會生氣
同意 手遊就是簡單就好 開放世界比得過3A?
免費的最貴啊
還好吧 20年前不就是韓系OLG大量推出
有人誤解我的意思喔 那我換句話說 原po別再玩原神了
真沒意思
米衛兵獨有的都是別人不了解我,還有再加上不管別人都覺得在黑米,笑了
原神其實還有吃到居家辦公的buff
現在只是換個體量十幾倍的地區出而已
還真的 以前韓遊席捲的時候也是日本怎麼不出天堂RO
從原神爆紅其他廠商開始開發
時間當然只能壓在這玩爛的時候
現在就是趕緊上線能撈多少算多少
原神我大概三天打開一次,鐵就午休十分鐘over
開放世界也不是不行阿,但要好玩有驚喜感要很多設計
但先天跟固定更新日期的服務型遊戲相衝
這種開放世界手遊開發時間很長啊,長到足以讓他立項的
時候是版本答案,快做完時變成版本陷阱
我好希望對岸抄個二次原柏德之門 qq
劇情那個要文化底蘊,抄不來的
其實現在台灣手遊也是韓遊的廠子啦
那確實,以前OLG時代真的會吵韓國OLG畫面技術進步多好
歐美怎麼還在WOW醜死人之類的奇異論戰
然後忽視在同個時代下,歐美都搓出來crysis fear TES4
是說原神搞不好到至冬上面那串遊戲還有一半沒上市
算了吧,你能想像博德塞進專武命座聖遺物是啥樣子嗎
米自己都跳船新作都不做開放世界了 還一堆傻傻的進場
常搭火車或捷運的應該多少會看到學生上班族打手遊
你總不會過去問人家為何不考慮3A單機大作
提單機那些是因為上篇有堆人膨脹到覺得美日技術打不贏中國阿==
我想要二次元R type,然後斷肢直接ban掉
如果黑悟空成功就會冒一堆出來了
所以原po玩的這麼不開心 還是打算繼續玩原神這種貨色
?
你回去看我推文講啥
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:09:30中國產業都喜歡這樣玩,最近還有做電動車的出來哀不想靠價
格競爭了XD
是說龍與地下城這類的確實都是偏西方的畫風,日本萌
系畫風的好像還真沒有
黑悟空成功之後大概就是日本台灣怎麼做不出黑悟空了
其實我覺得原po應該玩得很開心(?
好問題,正常人都看的懂在討論吃時間問題,就米衛兵很生氣叫你不要玩原神了
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:10:52拿黑悟空踩日本要確定耶= =
原神過了多少年了 大世界也沒到過曠野的高度
加了很多垃圾元素沒一樣好玩 樂趣全綁定在角色身上
但我覺得愛玩遊戲的多少有對開放世界的幻想
這蛋糕我想還是能給很多廠商分的
CRPG用二次元風格就少了史詩味了,Epic很重要的
黑悟空成功後不會冒一堆出來吧,流浪地球成功也沒見中國
電影冒出一堆科幻電影
黑悟空本質不就抄魂嗎==
而且這波中國已經出一堆類魂了
但其實動畫看多了 是真的希望有款真的屬於二次原CRPG阿
黑悟空再成功也只是歸類在魂系阿
玩到吐了也叫開心喔 我玩到吐了就直接刪了
米衛兵特有的米爹不能有缺點==,那罵森林書的也能叫他別玩了,罵幻想的也叫他別玩了 ,正常其他遊戲罵缺點還是有優點能玩,只有衛兵會覺得我爹沒缺點,你覺得有缺點別玩 ,笑死
做類魂然後踩日廠 鬧麻了 哈哈
不就都想搶原神的餅 原神到現在還是大賺啊 只是那麼多
款來分餅可能沒幾個活得下去
黑悟空先比的過九日再來說吧
之前黑悟空PV出來就一堆人在踩日廠了不是?
沙漠大問題是沒跑圖角 跑圖體驗太痛苦了
版本陷阱
真的版本陷阱,明明幻塔都被笑活的很喘,鳴潮也被說遲早完蛋,就還有人想一直跳進來 看有沒有機會搶贏家全拿
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:15:42九日又不是3A有啥好比
黑悟空後面釋出的情報來看不是魂反而是戰神
成天借鑒歐美日再來踩歐美日,真的是人不要臉天下無敵
開放世界的探索感和課金遊戲目標互斥啊 好東西不可能
真的給你探索到 武器那些要賣錢的變成探索的東西都只
有抽的石頭 而且通常一個寶箱開出來的石頭量還不夠1
/3抽 獎勵感很低
抄不抄現在還會有人在意嗎?帕魯的時候一堆人都改變原則
了
沒人在意ㄅ,只是好笑的是還在抄階段說已經超越他抄的對象時就很有趣
抄就抄吧,等哪天中國人抄著抄著出個創新的遊戲類型
再花錢買沒有抄的作品就好
不是拿黑悟空踩日本,而是如果成功的話會有投資人下海XD
*中國投資人
然後才有可能出現更多單機,不然現在都在一窩蜂手遊
這些遊戲的手機端用途就是摸不到電腦時讓你不斷登用
的 本身在手機上操作的回饋體驗很差
沒有成功的話未來還是一窩蜂手遊
對某些人來說手遊都能拿來踩美日遊戲界了
沒綽!
有一說版本陷阱 但你不跳沒辦法技術積累(?)
天堂就是台灣悲哀網路遊戲被人捷足先登 也只紅台韓
有人提到當年韓國olg,這還真的和現在的情況差不多=
=
mmo蓬勃發展的時候確實有聲音是以後誰要玩單機,單機要完蛋了,然後現在(ry,mmo都 不知道死成怎樣了
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:19:02說不跳不行但實際上只是他們沒別的能力去做更吸引人的東
西罷了 實際上營收第一的不是moba的王者和DNF嗎 跟開放
沒有半毛關係 就只是做不出這些東西才寄望開放世界這個
噱頭而已
Mmo玩的不開心還可以賴著賺錢,免費遊戲玩到自己都吐
了還繼續玩 太神奇了 是什麼誘因
到時候大錢花了做出來的營收不如菇勇者就好笑了
當年還真的沒辦法想像mmo能衰敗成現在這樣= =
所以就搞個二遊出來吹啊
G大我覺得冷靜一點,我也很愛原 不過有時候還是會煩躁qq
衛兵聽不懂人話的,我直接黑單他惹
競技類要考慮變現難度高
當年稍微有點水花的陰陽師moba也是默默的下去了
看看巴哈楓之谷,MMO要涼還早
時間才是問題啊
而且基本上已經變為了社交工具(X
前幾天有篇文講說什麼手遊都有人邊玩邊罵 就米家不准
這篇就有人示範了XD
日本作的CRPG哦...,我只記得這款舊作
artdink現在也都是當別人知名作品的協力開發
你黑吧 反正玩的不開心還繼續玩的是你 我才不會逼自己
玩 沒意外的話 之後還是會常常看到你如何的不開心 繼
續開導你
悟空有人猜是戰神類的 有人猜是boss rush
這次試玩 已經很少人說是魂類了
上次被冠上單機已死王座的就服務型遊戲吧,期待戰地
下作首發
異域鎮魂曲也日本的吧
蛤?異域鎮魂曲是黑島做的欸,啥時變日本?
※ 編輯: sakurammsrx (27.53.154.207 臺灣), 07/18/2024 19:28:19噢幹不對老美的
拍謝,我腦ㄆㄧㄚˇ,太久以前的事了
反正就看戲啊 幻塔光速過氣 鳴潮前途未卜 剩下的就看
還能分到多少蛋糕
看過狂粉說時間不夠給第三個米哈遊 但還是有人同時玩三個
真的時間管理大師
看巴哈那個排名還是算了吧= =楓谷和早期人數差超多的
異域鎮魂曲哪是日本的,亂講
往非線性RPG的方向找了一下,沒有找到日式TPRG改編過來的
非線性劇情日本做的不在rpg,在gal==,唯一例外是超時空之鑰,所以我以前說過jrpg要 解決劇情問題就是抓gal的編劇來
反而找到一堆薩爾達= =
記錯了啦QQ原諒偶
同時玩三個我還是能擠出時間玩單機..其實還有崩三也玩得
黑島還開發了異塵餘生,真的神
楓谷都營運20年了你比早期人數也太鬧了= =
好的編劇,日本能發揮的地方太多了 應該沒人想跳手遊QQ
你也太會管理了 每天玩一下賽車打個槍戰4H就噴了
gal就不是我的涉獵範圍了,放棄繼續搜尋
手遊就是通勤午休出差出遊都能玩 沒時間是你的問題
什麼遊戲都要逼自己玩,還真幸福
當手游能拿來跟單機大作比較時,都不知道誰比較羞辱了
手遊的核心玩法還是在轉珠彈珠三消或GO,其他的就是劣化
你抄了單機的打法放進手機裡面,不過就是騙騙小朋友
比人數= =那你知道現在楓之谷比早期營收高幾十倍嗎
說真的對我來說 跑圖比關卡式手遊好玩多了
這也是為什麼絕區玩的無感原因
不用怕 哈耶克的大手會揭示最後結果
要不是中國人傻錢多,誰會都把錢投到重覆性高的項目
爆
首Po遊戲實機畫面都沒有或是感覺太劣質就不放了 絕曉 魂系動作開放世界遊戲 望月 雖然是小公司製作 但是有潛力X
從這篇是不是就能發現中廠已經屌打日廠了 一堆直接開臭的 有講日廠在幹嘛的 講日廠腦、錢、技術都不行的 日廠=糞 玩法扯後腿的 能看到日廠這樣被臭爛 就代表日廠已經被中廠碾壓了吧 未來遊戲界日廠將會淹沒在中廠的光環下了 ※ 引述 《BlueArchive (蔚藍檔案)》 之銘言:9
開放世界手遊 就好像,路邊攤小吃賣牛排 第一次出現驚豔眾人,引發熱潮 後來大家慢慢懂了:「要吃路邊攤要可以邊走邊吃,份量不要大才能多吃不同小吃」以及「 真正好吃的牛排還是要去餐廳吃」路邊攤牛排的數量就漸漸少了6
你去怪為什麼蘋果要出iPhone 帶領智慧型手機走進千家萬戶啊 這15年超級巨量的資本湧入智慧型手機市場,處理器ARM 蘋果得到飛速發展的機會,社交媒 體藉由手機快速崛起,在手機等於人類器官的現代社會,只要抱緊手機大腿就是能活得超好 以前也想像不到有影片平台能挑戰YouTube ,結果抖音針對手機做針對性的開發,所有操作 都是依照手機滑動的邏輯,靠手機這大腿成功在每日活躍人數上超越YouTube ,現在YouTub9
中國人還是在繼續捲死自己的道路上不斷狂奔啊 當年中國手遊公司看到原神成功,於是一堆二次元手遊項目開始開發 於是去年一堆二次元手遊在同一年上市,一堆擠在一起上市的結果就是一起死 二次元手遊成本已經比開放世界手遊成本低了,還是死一堆 跟那群二次元手遊同時開發的開放世界手遊,在今年也準備開始上市1
還好啦 因為你只貼中國遊戲當然會覺得其他國家在幹嘛 就像如果我只貼先進製程的晶片 你也會覺得除了台灣 其他國家在幹嘛3
拿幾個有看過的聊聊 ※ 引述《BlueArchive (蔚藍檔案)》之銘言: : 遊戲實機畫面都沒有或是感覺太劣質就不放了 : 絕曉 魂系動作開放世界遊戲 :7
一堆競爭者對玩家是好事啊 當現在檯面上同時有三款開放世界時 假如玩家手上同時試玩了三款 那麼對玩家壓力最少的就會最後被砍 所以為了不被砍 優化日任 探索輕量化 就會變成必需品
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Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航其實原神有沒有抄薩爾達這件事吵了很久欸 從遊戲還沒有開服前就在吵這件事 到現在三不五時還能看到有人討論有沒有抄 關於這件事...我來講講我的想法好了 關於原神有沒有抄薩爾達這事情32
[閒聊] 遊戲開發抄法環跟曠野 哪一個風險高?當年曠野之息出的時候一堆遊戲媒體在喊 未來做開放世界就要以薩爾達為榜樣 沒多久前出了艾爾登法環 以目前熱賣速度來說最終銷量應該會落在曠野之息那個級距(2000-3000萬) 然後現在也很多媒體在喊14
Re: [閒聊] 為何當年原神抄襲薩爾達還有人能護航?這真的是月經文 時不時就要拿來吵一次 遊戲界的進步本來就是我學你 你學我 曾經的遊戲界霸主BZ就是這樣起家的 魔獸爭霸 抄戰錘 星海爭霸 神族抄STARWAR 蟲族抄異形和戰錘40K11
Re: [閒聊] 中國在遊戲方面的借鑒功力已經成熟了嗎?你舉的這個不是中國手遊專利 大概八成手遊都滿足這些條件,除了可能沒男角 FGO手遊裡面少數沒每日任務的 不過感覺只是把農的時間全部花在刷箱這樣 FGO只有攻略班動腦,其他人照抄隊伍配置8
Re: [閒聊] 會希望所有遊戲廠商都去做手遊嗎?別說笑了,主機遊戲照搬轉蛋手油就是死給你看 第一就是轉蛋手遊商業模式不是每個遊戲都能亂套上去的,尤其是單機買斷遊戲 比如說曠野之息要套轉蛋手油一個例子就是原神,你會說原神賺的比薩爾達多 但曠野之息探索世界不受體力限制,新手村拿完東西就可以直接打卡農 原神用更新卡你進度,要用五年讓玩家玩完七國,而且很可能故事還沒完結4
[問卦] 為美好的世界獻上祝福! 3季確定!如題 恭喜美好世界3季確定 不過 我想問的卦是 現在是大串流時代4
[問卦] 真的有人在玩原神嗎==是這樣的啦 我最近試玩原神 玩一下就刪了 看起來就是抄薩爾達的開放世界RPG 畫質好一點 角色香一點 沒了 他們家的星穹鐵道還好玩一點4
Re: [新聞] 《日本公司做不出原神的原因》為什連中國自己也好奇原神怎麼成功的吧 原神大火之後其他公司出了一堆打著開放世界噱頭的手遊 結果還不是做一個砸一個 甚至到今天都還有公司要抄原神 抄到星鐵營收把原神拉下馬了都還沒出 還在封測- 話說我有一個朋友一直拉我去玩原神啦 之前我就說那個抄薩爾達的 他就說什麼抄 原神是原神 薩爾達是薩爾達 你玩過再來說誰抄誰 後來我玩了一陣子 還是覺得就他媽薩爾達的既視感而已
X
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