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Re: [閒聊] 星海為啥都不出3阿

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 星海為啥都不出3阿作者
sephen
(實施綁椿 民心上升!!!)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:10

※ 引述《andy3580 (嘴砲系型男)》之銘言:
: 最後的資料片虛空之遺也出了第9年了
: 看SC2現在也很多人在玩啊
: 比賽其實也挺好看的
: BZ三柱星海爭霸
: 睽違超過10年不出下一代
: 有點浪費IP吧
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: Sent from JPTT on my Asus ASUS_AI2202.
下一代不如結合
RTS+FPS
一個戰場主控官加一大票FPS玩家
各職業角色FPS玩家給主控調派去各個地方戰鬥,被抓起來移走就瞬移到目的地,隊伍戰力就看FPS玩家實力,部隊成員組成就很重要也很有戰場的感覺,打起來也會非常混亂刺激,快殺完了敵方又丟了一堆兵下來打

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ilohoo10/18 15:01湊一隊要太多人 而且誰想理會指揮官啊

sephen10/18 15:04人可能太多,指揮官可以拉路徑,部隊只能往路徑推進啊,要

sephen10/18 15:04戰隊競技才有辦法,野場一定搞得七零八落的

sunshinecan10/18 15:05這玩法已經有了 基本上是RTS跟FPS兩邊都不爽 想像一

sunshinecan10/18 15:05下小兵不受控跟對槍技術贏因為營運輸就知道

a0515070710/18 15:14https://youtu.be/hBfK0M2WjmM 瘋貓 介紹變節者X

s92161910/18 15:27我記得這種玩法好像早就有了

RO556610/18 15:37不如FEZ 讓玩家操縱角色同時決定戰略

RO556610/18 15:38在出一些大型機具 想贏的人自然會去玩運營

RO556610/18 15:38單純想爽的人就都不管 反正看到人就打 都打贏也能贏遊戲

joyo21114s10/18 16:08其實只要弄個PVE賽季 每季不同主題BUFF/DEBUFF 衍伸

joyo21114s10/18 16:08玩法還是挺多的

bye200710/18 19:04讓我想到阿巴瑟

rokuman10/18 22:462002就有了

rokuman10/18 22:51https://reurl.cc/34EzqV