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[閒聊] Rebio2的彈藥是不是很少啊?

看板C_Chat標題[閒聊] Rebio2的彈藥是不是很少啊?作者
forsakesheep
(超.歐洲羊)
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如題

因為拿了無限衝鋒槍,里昂表線我就大致算了一下能拿多少彈藥(不算火藥)

手槍彈:392發

散彈:45發

燃料:1400份

麥格農子彈:25發

火藥:17個

大火藥:6個

黃色火藥:12個

有沒有覺得超少?而且以前殭屍只要打4-6槍就會死了,打頭甚至一槍

這普通模式的殭屍就要開8-15槍才會死,打頭甚至都還要5槍

我拿手槍去打下水道G幼體,要開個120幾槍才打死....

麥格農拿去打G3直接用掉22發、還要用小槍補10來發才贏

碰到無風衣暴君彈藥直接不夠,死了一次回去拿無限彈藥武器來灑

然後前期又有打不死的風衣怪客追著你跑浪費你的彈藥

Rebio2的彈藥是不是太少了阿

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SangoGO11/19 14:58理想路線規劃,不要什麼怪都想殺吧

ji3g4up6m311/19 14:58動態的 你用越多掉越多

a23547791911/19 14:58你為什麼要用手槍打G幼體啊

kcball11/19 14:59我記得有些殭屍是不用殺的.....

a23547791911/19 14:59普通難度根本不會缺吧,反而要拿的時候包包沒空間

gox111711/19 14:59繞過去阿==

SangoGO11/19 15:00只有頻繁經過/需要花時間解謎/強制戰的地方再清,火力很

SangoGO11/19 15:00夠的

allen2093711/19 15:00彈藥掉落也是動態的啊,他就會給你差不多能過關的彈藥

allen2093711/19 15:00你都沒用的話大概撿不到多少彈藥

forsakesheep11/19 15:00Rebio2沒有動態彈藥啦...彈藥量是固定的

forsakesheep11/19 15:01我以前玩bio2就是習慣殺光阿,誰知道rebio2這麼少

forsakesheep11/19 15:01第一次碰到G幼體的時候沒有火焰放射器,用麥太浪費

JOPE11/19 15:01真的有感覺要省一點,以前的作品都習慣清空地圖這作就不太

JOPE11/19 15:01可能了。

forsakesheep11/19 15:02用散彈太遠打不到,只好用手槍= =

forsakesheep11/19 15:02我這次玩沒查攻略,找道具一直繞來繞去就一直開槍

DarkKnight11/19 15:03覺得還好 不要想全殺

TETUO11/19 15:03勤儉持家,首輪全破彈藥還剩不少,G幼體不都閃過去或是直

TETUO11/19 15:03接丟手榴彈清掉?

joe630410511/19 15:05你要不要玩玩看原始惡靈一代

forsakesheep11/19 15:07下水道我有點迷路+道具太滿來回走了很多趟= =

JOPE11/19 15:08一代玩過了,只要初期有規劃好後面也是彈藥滿出來。

kcball11/19 15:08而且普通殭屍要8-15槍?? 大概是6~9吧。

syuan080811/19 15:17與其說彈藥少不如說殭屍各個鈦合金狗頭這麼難死是怎麼

syuan080811/19 15:17回事

gn0046597111/19 15:18綿羊你是不是沒等準星縮小...

forsakesheep11/19 15:19右阿,我有查到說準心縮小攻擊力會上升,但是無感

gn0046597111/19 15:20還有慣例的小刀省彈啊

SGBA11/19 15:20有沒有縮圈傷害差很多 我打子彈都是滿出來 不可能不夠

forsakesheep11/19 15:20操控ADA我9發才打死一隻殭屍= =

forsakesheep11/19 15:20小刀我也有用,慣例砍腳

forsakesheep11/19 15:21以前bio2下砍的距離還特別長,光用小刀就能玩死一般

forsakesheep11/19 15:21殭屍,這代殭屍會衝刺都要先打到倒地才能砍= =

SGBA11/19 15:22暴君就不用花子彈啊……你有打難怪子彈不夠 當遛狗溜開就好

SGBA11/19 15:22 根本追不到你

dieorrun11/19 15:22撿越多 動態難度越高 一來一往根本差不多

yukn73211/19 15:23彈藥掉落也是動態,你有無限槍應該是照掉最少的那組給

forsakesheep11/19 15:24等等rebio2彈藥沒動態吧?沒物品掉落阿

forsakesheep11/19 15:24我在三樓貨架倉庫那邊遇到直接被打狗打= =

StarTouching11/19 15:26恐懼來自於彈藥不足 就是Bio2

StarTouching11/19 15:26設計要你閃掉大部分怪物

dieorrun11/19 15:28動態難度等級越高你打怪越不痛啊 尤其是非專家模式

dieorrun11/19 15:28動態等級從低開始算的

forsakesheep11/19 15:28等等我以為動態難度只有原版bio4跟rebio4才有

forsakesheep11/19 15:28re2re3也有嗎?

dieorrun11/19 15:30有阿==

forsakesheep11/19 15:31我錯了....

safy11/19 15:35 REBIO2的鐵頭當時話題不小, 加上動態難度, 能打斷腿就打腿

kcball11/19 15:36沒有印象要開到11槍就是了,可能當時我就小刀+槍混著用吧

kcball11/19 15:37只有打ADA那邊才感受到殭屍特別硬XD

forsakesheep11/19 15:39我ada那邊死好幾次,打不死殭屍找不到開關最後查攻

forsakesheep11/19 15:39略= =

jeeyi34511/19 15:46打四肢啊 珍惜少數可以玩斷肢的新bio

graypegasus11/19 16:02可以估狗一下RE2的動態難度具體機制

graypegasus11/19 16:03撿東西跟殺敵都會加隱分 分數越高越難 全殺當然硬

graypegasus11/19 16:08下水道的殭屍引到水裡打斷腿會溺死 可以省點子彈

forsakesheep11/19 16:20原來會溺死

yukn73211/19 17:01位置上有什麼是固定的,差別在給的數量

yukn73211/19 17:01最明顯的是榴彈槍,如果庫存充足甚至只給一發,很缺我記

yukn73211/19 17:01得給到4發

newtypeL911/19 17:05你打暴君幹嘛 有夠浪費

sniperex16811/19 17:30普通我全清沒問題吧,子彈很夠