Re: [閒聊] 當年網路小說發生了什麼事?
台灣網路創作
可能因為早期制度、技術、文化等等因素
變現手段一直很不優良
你把創作放在網路上,賭的是能夠漸漸累積名氣
然後出版商找你簽約,讓你作品在實體市場販賣
但你作品要不是人家在網路上能免費看,就不想買
要不就是新作品內容沒在網路上公開過,就不知道、也不想追
所以這銷量也就一般般
網路剛興起時還能有一堆熱血人
在網路上分享作品純粹是因為興趣
但久而久之,變現手段沒能建立
熱情消退後,沒人繼續投入也是正常
那年代可沒有什麼打賞文化
創作放網路上還收費是會被撻伐的
早年我記得就有實況主好像叫藍色鐵捲門還啥的因為搞了一次業配
就直接炎上沒落
可不像今天,
觀眾會直接打賞創作者或是創作者幫廠商打廣告被當作很正常的事
總而言之
日本有成熟的出版產業和市場
中國平台建立起創作者和讀者間的付費管道
兩個都是有幫創作者建立出給作品變現的管道
有現金有利益,創作者才會有熱情繼續投入
怎麼可能期待創作者白天當社畜,晚上繼續消耗體力創作,提供免費娛樂?
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要想商業化,一切的問題都在錢上
你講到藍色鐵捲門 推文很可能會失焦
電子支付我認為也是問題之一 台灣太晚
捲毛老師當初就得罪賈斯丁既有小圈圈 被80得很慘 那時候
只有六探出來幫他講話
藍色鐵捲門我記得就當初說沒錢(忘記是不斗內還是沒業配)
就不做了 直接放話 所以才燒起來的樣子 哪知道他消失後
沒多久實況主這行就起來了
問題在平台無能吧 就沒辦法讓作者盈利
我印象中 起點好像說過 他們一開始是賠錢推廣
投資者願不願意先賠後賺 眼光有沒有長遠也是問題吧
不要講的好像中國就能好嗎.. 更何況後來起點被中國政府教
訓的多慘
政府問題是另外一回事吧 沒政府 起點大概燒光全地球了
只有日輕 歐幻能靠風格撐住
+1 99%台灣人就當文創免費
老話一句殺頭生意有人做,賠錢生意無人問
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首Po網路上偶爾就要檢討一下台灣ACG的現況 是說本城武回想20年前 也就是2000年代初有一陣子 很流行的網路小說 當時出現很多網路小說網站像是創作平台5
應該不是被新的網路小說打敗,而是從網路遊戲蓬勃發展後, 在討論區社區看連載網小的人就相對少了 我大學的時候(2004) 全國連線Story版就聲勢下滑了 剛翻一下重溫以前的網小神作 第一次的親密接觸 創作在1998年 背景是BBS時代 整本書裡面沒有任何電動11
印象當時應該沒有啥創作平台 大多是作者自己的網站上或一些較熱門論壇、BBS上發表的 那些論壇、BBS應該也不是啥創作平台,算是同好聚集地吧 2000年左右台灣小說出版還是以實體書出版社為主 當時這類小說出版社大多沒接觸網路平台
台灣出版業生態一向是傳統實體書出版集團擁有有財力及權力, 平台、通路也是它們說了算。 網路小說平台本來有已過世的高科技聞人溫世仁先生創立的明日工作室 只可惜溫先生過世後,明日工作室轉型,網路創作平台就此夭折。![Re: [閒聊] 當年網路小說發生了什麼事? Re: [閒聊] 當年網路小說發生了什麼事?](https://cdn.readmoo.com/cover/jc/iloermd_460x580.jpg)
爆
[創作] 名為膽顫的故事(4)霈安在找的名為《膽顫》的書,原來根本不是一本書,而是指gn02602057這位小說家。 不過gn02602057只是一個ID,這位小說家在網路上還有另一個筆名,只有一個字,攤。 就跟許多的網路小說家一樣,攤一開始也是在網路論壇上陸續發表作品,主要是以短篇的 鬼故事為主,漸漸累積口碑跟讀者後,開始有出版社找他合作出書,雖然名氣不到大紅大 紫的地步,但也穩定創作了十年之久,是典型逐步踏實的創作者。![[創作] 名為膽顫的故事(4) [創作] 名為膽顫的故事(4)](https://i.imgur.com/WUCFNVPb.jpg)
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[情報] 最新華文創作平台-飛天奶茶無意間看到的 好像是近日正在進行封測的平台,提供ACGN創作者使用,可以在上面進行小說創作發表 、插畫創作發表以及一般論壇功能的使用 還有一個地方是可以免費販賣同人作品 介面還蠻簡潔的,可以去認識一下使用中文的創作者們![[情報] 最新華文創作平台-飛天奶茶 [情報] 最新華文創作平台-飛天奶茶](https://i.imgur.com/8DjYQdVb.jpg)
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Re: [閒聊] 現在的中國網文規範會造成很難寫作嗎「創作者」是一個很大的群體,按照現在中國網路文字獄的規範 (對,我就是稱之為文字獄,因為這就是事實; 只是現在的規範還沒有訂定到刑法的等級.....或許有?) 當小說類型與內容被限制以後,之後還是會有"創作者"創作出越來越棒的小說 但會變成「只有會寫這種類型的創作者」才能生存下去5
Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來好問題 其實現在版上說的產業鏈做不起來, 似乎是指現在台灣沒辦法生產版上喜歡的那類產品。 但對政府而言,則是台灣已經有產業鏈了。 參考來源![Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來 Re: [情報] 台灣的ACG文化產業鏈,為何總是做不起來](https://www-ws.gov.taipei/001/Upload/FBsharelogo.jpg)
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Re: [討論] 我快受不了...(EP POPO經驗)原PO的發問,其實就是創作論壇的年經話題 為什麼台灣網路小說發展不起來 這話題基本上討論到爛,基本上就是三個字商業化 商業話的小說網站,必須要給創作者瀏覽人次、可見的收入,營銷 如果沒有的話,用愛發電的創作者,很容易就消失。1
[情報] Penana的P幣購買新春Bonus300%Penana的P幣主要是用來打賞或訂閱喜歡的作者的虛擬幣,現在新春時期 Bonus優惠300%。 (是Bonus,就是儲值後額外附贈的,不是直接300%) 情報來源:![[情報] Penana的P幣購買新春Bonus300% [情報] Penana的P幣購買新春Bonus300%](https://images.plurk.com/1dNRJzRAMaLPmBnIZljLiQ.png)
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Re: [閒聊] 台灣是不是比較少人在寫修真小說硬扯"中國"問題、炒扯道藏! 我倒是覺得只是在扯,應該沒這些大道理,更和武俠小說的延伸無關 至於台灣為何創作者很少寫修真小說類型 我倒是覺得是市場、環境和創作力造成的 市場想當然爾就是讀者群的問題1
Re: [閒聊] 台灣超譯作品標題的文化是怎麼來的因為名稱是大多數受眾接收到該作品的第一個訊息 有的名稱是一般常用名詞或普通人名 這些名稱有時候並無法第一時間告訴觀眾更多訊息 更多的是觀後才會有內容與名字產生的共鳴吧 而作品為何會這樣取名?![Re: [閒聊] 台灣超譯作品標題的文化是怎麼來的 Re: [閒聊] 台灣超譯作品標題的文化是怎麼來的](https://i.imgur.com/YPTHADrb.png)
Re: [閒聊] 有沒有可能是台灣創作者有問題?其實台灣漫畫和小說這塊市場有幾個很要命的毛病 閣下提出對創作者的質問是問題面向之一 但人才不均勻這是普遍問題 在統計學意義上符合常態分佈的 所以這不是問題重心,但是一個面向