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[索尼] 前執行長呼籲削減遊戲開發成本

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SuperSg
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索尼前主管呼籲削減遊戲開發成本:成本競賽令人不願意做新IP

索尼互動娛樂(SIE)前執行長肖恩 萊登在接受採訪時表示,目前遊戲的開發成本已經達到了讓人無法接受的程度,必須採取措施補救這一問題。

萊登強調,現如今3A遊戲的開發成本基本上都是數以億計,這種財務壓力不僅使得遊戲行業難以為繼,還會扼殺製作人的創造力。在如此大的成本壓力下,開發者往往會採取更低風險的選擇,例如製作人氣系列的續集,而不是去創造新的IP。

對此萊登表示,應該縮短遊戲的遊玩時長。他認為遊戲開發週期應該在三年內,遊戲內容時長應該維持在15個小時左右,而不是現今流行的那種耗時八年十年,50個小時遊戲時間的龐大項目。這種方法不僅可以控制成本,開發者也更有空間製作更緊密、更大膽的內容




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BSpowerx12/05 21:06阿優良的小工作室就被你們砍掉的阿說什麼屁話

nahsnib12/05 21:06這倒是,反正端出一坨幾億元的星鳴大便也是倒

pigin85278912/05 21:07呼籲個屁 你自己開個工作室做個遊戲不就知道可不可

pigin85278912/05 21:07行了

Xpwa563704ju12/05 21:07有資金開發強姦玩家的政確糞作,沒資金開發大型遊

Xpwa563704ju12/05 21:07

jjolm22112/05 21:08我看是先擔心過十年後大家會不會只知道會修圖的PS(Pho

jjolm22112/05 21:08toshop)而不是會玩遊戲的PS(Playstation)吧,不然就

jjolm22112/05 21:08學SEGA退出家機市場轉型成軟體商,這樣就不會有成本問

jjolm22112/05 21:08題了吧,至少不會變成雅達利2.0吧

vsepr5512/05 21:11你說的對,轉頭開發下一款目標戰10年的服務型遊戲

ririkasos12/05 21:11可以叫這個騰訊的前執行長少放點屁嗎? 很煩

crisis728712/05 21:12索尼 JP工作室:你在說什麼???

genjuromkiii12/05 21:12你都端的出星鳴那鬼東西了還好意思說這個哦= =

hutao12/05 21:17聊了成本、開發周期、時長,就是沒講到價格

storyo1141312/05 21:1715小時=市場拱手讓人吧

macocu12/05 21:18成本競賽,你跟誰競賽?

willytp9712112/05 21:21少請一些滿口SJW的員工起碼成本可以減半

widec12/05 21:22最好笑的是開發成本高到無法接受,卻敢做DEI爛遊戲????

funkD12/05 21:25開發成本不就是那堆不會做事的DEI冗員

mc330832112/05 21:25有500種性別的DEI市場,根本沒在怕

dreamnook212/05 21:25lag

ziff12/05 21:28性別不要做到500種,剩下男,女,其他,就可以削減成本了

a1207331112/05 21:28PS怎麼能降低成本 不然畫質太差會割傷眼睛

as92090912/05 21:30這人還是閉嘴吧 什麼都不懂 我買PS5就是要玩超級3A

WLR12/05 21:31所以近幾年很紅、大賣的,是那種15小時的遊戲嗎?

dreamdds12/05 21:33確實 玩個20小時內比較適合現在流行

ringtweety12/05 21:35先把那些冗員砍掉 再來談削減吧 不然只是從長期產出

ringtweety12/05 21:35大爛作變成短期產出一堆小爛作的差別而已

qweertyui89112/05 21:38減少成本 :砍工作室。完美

qweertyui89112/05 21:39不一定要很紅,但不至於虧本那樣吧

diablohinet12/05 21:43不是先跟DEI SJW分開嗎

e8611793412/05 22:02降低成本一定會降低畫面跟幀數,到時候割傷玩家的

e8611793412/05 22:02眼睛要找誰賠錢?

game72100612/05 22:09索尼要堅持繼續搞沒有遊戲性的高畫質電影化遊戲加DEI

KingKingCold12/05 22:09已知用火

FncRookie00112/05 22:1115小時太不尊重玩家了

ssarc12/05 22:12又是前執行長,下台的路人又來刷存在

FncRookie00112/05 22:15可玩性才是重點 像手遊玩家哪有在15小時以內的

s801857212/05 22:24維持15小也太短了吧 然後不要價格一樣內

kmkr12271912/05 22:31說什麼呢,這不就是你們索尼自己養出來的市場嗎?

kmkr12271912/05 22:32過去你們索尼一直都以大製作高成本的遊戲為賣點,也用

kmkr12271912/05 22:32這點來酸任,怎麼現在發現成本燒不下去了,才要求回頭?

ex99000012/05 22:37不過 你不衝畫面的話 大家買ps4就夠了

ex99000012/05 22:38索尼現在就是硬要賣效能過剩的主機讓那些開發商困擾

jonestem12/05 23:15這些歐米倫少拿高額的離職金,成本就可以省不少啦

neerer12/05 23:51啊不就1886。超強敘事、超短時數的可悲第一方3A遊戲

sake79062012/06 00:09成本與受眾接受度可是沒有正相關的喔

CrushQQ12/06 00:10先檢討把錢花在哪吧,養一堆沒在做遊戲的垃圾做垃圾遊戲

Well298112/06 00:57可悲

zxcasd84812/06 01:59買了遊戲只能玩到十五小時的內容 那我乾脆去玩小品遊

zxcasd84812/06 01:59戲或乾脆別玩算了

rockmanx5212/06 02:03之前遊戲漲價到70鎂時也沒看你出來屁

csaga12/06 02:45你可以出啊,我不會買罷了。花同樣的錢幹嘛買又短又小的

ab4daa12/06 08:35我知道你還有錢

bellea7006812/06 10:00把DEI砍掉不就降低成本了嗎

kw00326612/06 10:02先把價錢跟目標講出來,不要到時候打著創意口號然後隨便

kw00326612/06 10:02端盤屎又要收3a的價碼;直接變成加速開發輪替資金的藉口

Suleika12/06 10:48白癡公司

s54042112/07 13:17現在的title是臭到不敢掛嗎

qq20412/07 13:21把DEI砍了能省多少

lpb12/07 14:27索尼,我知道你還有錢!

spawnsnight12/07 16:15把厲害的小工作室砍掉,生出貴的要命星鳴大便,然後

spawnsnight12/07 16:15再來說我們需要降低成本不然沒人要做新IP 哈哈

Ereinion989512/07 16:30問就是服務型遊戲