[閒聊] 活俠傳劇本
系統已經被噴到天上
懶得再去追殺
自己玩20hr跟跟實況的感覺
活俠傳小區塊塊一塊塊劇情整體寫的是真的蠻好的
像小師妹或是大師兄那邊
針對不同個性的趙活 幾乎每個選項都有不同的小對話
也很用心
但整體攤開來看一段一段劇情割裂感真的很重
劇中人常常會搞不清楚狀況
要不就是前面劇情嗨起來 結果差一步沒完成下一畫面進養成
全部劇中人含趙活 當一切沒發生過...
然後劇情主幹線好像也不明朗
這個問題只要遊戲慢慢改到能玩的程度
會慢慢浮出來吧
而且不是系統面的問題說改就改...
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.220.89 (臺灣)
※ PTT 網址
※ 編輯: touyaman (220.135.220.89 臺灣), 06/16/2024 20:38:25
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就‥沒寫完還沒上,這也是大家噴的點,只是系統缺陷大
→
到沒人會去注意劇情的瑕疵
推
還好吧,你驚訝玩也是要過日子的
推
正是因為他小區塊變化性太大了才導致劇情很難銜接,
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這也是這類型遊戲不這樣玩的主要原因。他如果能全改
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好是真的很屌,賣1000我可能都會買,現在常常有種被
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打斷的割裂感就很可惜。
推
搞笑日常的劇情我覺得不錯,但大主線那些江湖正派魔教看
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了有點想睡
→
劇情斷裂感第一天就講過了,你只能等。= =
推
這個不是沒寫完問題 單純這種養成遊戲就會這樣
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文本太多 路線太對 觸發不同 這種狀況其實也不太算割裂
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反正多周目發掘就不會覺得了
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Re: [閒聊] 活俠傳 這公告為什麼感覺有點灰心說真的 我就不懂 為何死不改擺明問題最大的骰子系統 寧願去改劇情 迎合那些被不滿玩家放大攻擊的部分 而不去改問題的根源 骰子系統造成的遊戲體驗極差 和影響觀看自認優良的劇情 感覺上 比起劇情 他們根本對骰子系統才是真愛吧 真心覺得比起劇情38
[閒聊] 活俠傳 文本真的太頂了本文純閒聊 我玩15分鐘 第一次段考沒打贏 趙活直接氣到離開唐門 跑去混丐幫 某天受不了 想要對小師妹上下其手 結果被殺掉31
[閒聊] 活俠傳修改器完美結局心得武林傳奇應該算完美結局了吧 用修改器玩的,說一下心得 (先說一下,我不是活衛兵,是因為看到大家的體驗這麼糟才買來玩得XDD) 以下防雷(這遊戲被雷完應該就沒太大意思了) 武林傳奇結局30
Re: [閒聊] 活俠傳0616更新+預定事項我自己是深藍派的 我覺得還能優化的點 1.首先讓玩家知道下一段劇情會在那個時間點發生 最好能直接跳過去更好 就像冬季狂想曲能跳到最後一天那樣26
[閒聊] 活俠傳 小師妹結局&小感二週目總算打出GE來了 小師妹路線要在夢中選她當意中人、比武招親前晚上要骰到跟她出門、再骰到說不想離開主 角才行 揍扁對面開後宮還會在平行時空搶走小師妹的帥哥盟主還算舒壓、可惜不能殺了對方12
[閒聊] 活俠傳多跟風信樓學習是不是就穩了原始鳥熊這種低預算小團隊是不是就應該學風信樓的遊戲模式啊 這邊不是說經營青樓培養後宮的部分 而是簡易的數值養成並專注在劇情分支及多結局上 雖然風信樓多週目也是作業感蠻重 但是每個劇情選項造成的對話改變及劇情變化是真的讓我感覺誠意滿滿12
[活俠] 大師兄變大師姐的話,會怎麼發展?喔斯,大家好,我大木啦。 就是活俠傳的大師兄啦,飛俠唐布衣,立繪比九成女角還騷。 又特別照顧趙活,立志退隱江湖後要跟趙活去講相聲。 劇情裡也是各種整趙活,趙活被整得感覺有點M屬性爆發了。11
Re: [閒聊] 活俠傳=監牢傳目前比較有印象的隨手截幾個 微雷(無重大劇情 主角鬼畫符的狂草書法 被讀書人吹上天(完全就藍色窗簾 主角吃宴席 被安排座位後卻被一個和尚硬搶走9
Re: [閒聊] 活俠傳事件說明了為何龍傲天輕小會紅其實他真的有塞逆天改命跟龍傲天劇情 不過有段龍傲天是故意嘲諷的,我就不知道他在幹嘛,Fb嘲諷想開後宮的不夠,遊戲裡也 來 但是好笑的是其實遊戲正經劇情還真的有吹趙活的,可以看我前面的文 但是我是怎麼打出來的?3
Re: [閒聊] 活俠傳是不是要放棄中國市場了活俠傳劇情(在中國)已經沒救了 1、不能開後宮 後宮黨跟麻辣仙人刷負評 2、虐女角 巨嬰刷負評 3、女權 仇女魯蛇刷負評 4、夷夏之辯 皇漢跟戰狼刷負評
爆
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