[閒聊] 黑猴子通關心得
因為劇情還算是挺長的
再加上每天能玩的時間也不算多
今天才通關一周目
不過也不會有二周目就是了
打完後給的分數還是一樣,8.5分
扣分點板上也講到爛了
空氣牆太多
缺乏地圖
空氣牆的部分,真的就單純製作開放世界地圖的經驗太少才做成這樣子
跟法環比起來,黑猴子這部分真的有待加強
然後法環地圖雖然也很爛
但他起碼還是有地圖的
就算地圖很難畫,好歹還是給一個地圖吧
不然路癡逛地圖還得跳出遊戲看別人畫的地圖才不至於迷路
另外,後期章節稍嫌簡陋
原本我在這部分也想再扣個0.5分的,最後給個8分的
後來想說如果無視這部分我大概還是會給8.5分
所以就沒扣了,當他沒做這部分吧
後面兩個章節相較前中期真的挺敷衍
尤其是最後蒐集裝備的章節
老實講,就算是要讓讀者體驗乘坐筋斗雲
也不需要把章節設計成這樣吧?
最後一章我個人是玩得感到很無趣
雖然也許會有人喜歡這樣到處飛到處逛?
最後,我個人是覺得難度設定偏簡單
Boss血量太少,又打不痛
除了少數幾個Boss以外,硬吃Boss好幾下傷害通常還是不會死
所以我可以理解有些媒體最後說後期打怪稍嫌枯燥
因為等級裝備升上去之後
大部分的Boss幾乎都可以順順碾過去
再加上我是屬於會去網路上看攻略走全蒐集路線的類型
簡單來說就是瞎雞巴亂打也能贏
除了二郎神,小黃龍,毒敵大王...少數幾隻比較難以外
最後的悟空殘軀打起來則是沒什麼難度
其他人怎麼想我不知道
我個人覺得體感上二郎神大概是最難的
不過也許就是因為他這樣設計,刻意降低難度,才能吸引到這麼多人去玩?
媒體給的8.2還算公允
沒啥問題
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推
穿新手裝也打不痛嗎?
→
能穿好裝備就直接換上去 不會為了難度特意去換爛裝 我沒有那
→
麼講究 也沒在這部分扣分
爆
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