Re: [閒聊] 大宇董事長 FB 談賣雙劍IP&蔡魔王離職
沒有錢去挑戰不明的未來
6年8.5億 很多嗎?其實很少
3A遊戲的成本太高了
軒轅劍7看新聞花了3年開發成本3億台幣
仙劍7也是差不多的金額和時間
對比最近上steam的對馬戰鬼
6年花了6000萬‘’美金‘’
這還只是疫情前的狀態
現在普遍認定3A等級的遊戲,至少要5年1億美金以上的成本
賣了這兩個IP也好,至少大宇是沒有能力用這兩個IP做出3A等級的
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其實沒人說一定要做3A只是至少要賺錢
也不只是能不能3A的問題,光那個3億就有夠少,導致軒轅劍7後面一直重複的場景和素材
我想玩家沒有堅持雙劍要做3A
沒要求3A但標準全是3A
遊戲能賣錢比3A重要
所以我才會質疑為何不做手遊 很適合沒啥錢的公司
手遊這塊你想開發成本不輸單機,市面上熱門的日韓中國手遊,3億大概就低標
沒做嗎吧
仙劍手遊嗎,之前好像是授權出去?
上市公司來說6年8.5億真的很少
手遊什麼時候變成本低了?想做套皮免洗手遊不如別做吧
網易花錢做的龍舞雲山都炸了還 回鍋重賣變成夢回雲山
還有之前的幻璃鏡 跟天之痕手遊版 都證明雙劍手遊頂
多這樣了
可以賺錢比較重要 看看天下布魔
那種東西你跟我說成本高
然後既然要賺錢的手遊就不要再什麼劍 推新ip
今年去開拓印度市場一口氣花了三億還沒回收。
給你個例子 碧藍航線開服時的成本是200萬人民幣
還不到一千萬台幣
有沒有3A都沒市場 所以賣掉了
連2A級別的都做不出來了,還妄想3A
遊戲開發者自己就往3A去學跟模仿 玩家也只好用3A標
準去審視 總不能破爛寫實3D還要玩家吹比HD-2D還3D吧
拿手游就算了吧,畢竟有的手游他大賺成本低,因為他是頭
幾個吃螃蟹的,後面一堆模仿的死去
雙劍現在就是沒新玩家 老玩家整天喊重製 一灘死水
台灣版史克威爾 人家FF還有索尼拔拔本家還有DQ日本市場
做遊戲本質還是要賺錢啦 雙劍真的看不出來有什麼未來
鈊象敢這樣花錢我就賣了
遊戲營收都只佔15%了要花多少來燒
手遊是很多程式碼都能拿來重複用,在有舊遊戲的基礎上
要開發新遊戲難度跟成本相對低,重製遊戲的話框架都要
大改,基本上只有劇情能沿用而已,其他通通要打掉
手遊第一篇不就有人講有做過了 有沒有做都不知道喔
沒有要求做3A 但你捫心自問 雙劍8如果還沒推出時 影片跟你
看的遊戲畫面比7還要爛 不被罵才怪好嗎 都20XX年了畫面還
比不上XX年的前作 這種言論還不夠多嗎…要做到7代那種畫面
也是藥燒一大堆錢 今天如果不是掛雙劍的名字就沒差 掛了雙
劍的名字就是一個沉重的包袱 還沒發售前就會被拿去跟前作
比畫面 發售後還要被拿去跟更早的作品比劇情 劇情也不是砸
錢就能寫得出好東西 砸大錢劇情爆掉的作品爛大街 這還不包
括遊戲性那些
推樓上 一堆人站著說話不腰疼 說什麼沒人叫你用3A做
笑死 如果下一代正作畫面比軒7仙6爛 你看會不會被罵老
玩家罵垃圾糞作
這種新聞出來的時候都說遊戲好點陣圖也買,但真的有新遊
戲的時候留言絕對是各種挑剔,而且一定是從宣傳期就開始
罵畫面,過去20年來一直都是這樣
去年霸劍PV出來被罵畫面過時罵超慘XD
不就雙劍沒那屁股又想吃那瀉藥,錢不夠野心就別那麼大
推3F
怎麼還有白癡以為手遊開發成本低 現在已經是2024年了
爆
首Po臉書連結: // 內文滿長的,看的出來董事長滿滿的無奈 拿雙劍IP大成本製作3A遊戲?一句話,沒錢。更何況暴死率極高 比起抱著雙劍 IP 一起走向滅亡,我也覺得目前的選擇是正確的83
武俠遊戲蠻可惜的,真的有這麼難開發嗎? 不管是中國還是台灣 到目前也沒有一款能夠媲美巫師3的 中國只侷限在武俠手遊、武俠吃雞 甲山林的天命奇御雖然精美優良,但也稱不上3a16
這個其實就是競爭問題,畢竟3A級的RPG大作,太多大廠在做了 連傳統大廠史克威爾都能在FF7RE翻車, 那還是SE他們翻得起 台廠本不夠厚翻一翻就要去跳海了 而現在台廠去走海外無法複製的賽道只能說是可以理解5
有沒有覺得像是看到了SQUARE-ENIX的未來,雖然兩家公司還是有蠻大差異的 但現在都是抱著知名IP,沒有足夠技術力作出符合玩家期待的新作 然後轉投資的副業比遊戲本業賺得還多 會不會再過個十年他們就要考慮把FF的IP賣掉 --7
形象什麼反而是最不需要去注意的那個 因為真正形塑出刻板印象的是作品 最簡單的例子,為什麼現在想到精靈會想到長耳? 不就羅德斯島弄出來的 為什麼外國人提到功夫馬上會想到黃色緊身運動裝?29
原本有打一篇,但是看到某些數據之後決定刪掉重打。 首先大宇總經理換掉是十分正確的決定,畢竟 112 年 Q4 的財報到現在還沒放到官網上 理論上 5/15 應該要連 113 Q1 的財報都要放到官網上了才是。 再來對比同業財報,在 112 Q3 的管銷研費用比例 鈊象電子的比例分別是 17%, 3%, 23%5
現在仙俠已經變成一堆無上大能,劇情演出卻是三立八點檔的代名詞 回頭看看李安當初臥虎藏龍怎麼得獎的比較實在 人家有一定要男帥女美嗎? 楊紫瓊劇情中的樣子與其說是美,不如說是英氣逼人 周潤發有什麼御劍飛行嗎?18
好啦說認真的 現在玩家不管是對FF或大宇雙劍都已經不要求他們作3A大作 只要求他們劇情和遊戲性達標就行了 但不管是大宇還是SE都放不下心魔 就是堅持要用自家神主牌去攻關3A5
軒轅劍七讓我最有印象的安排就是: 1.首次挑戰動作RPG 2.花了成本建模軒轅劍 3.劇情中也花了大量篇幅提到軒轅劍 4.整個劇情都是在追蹤軒轅劍(墨家夫人)
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