[問題] 過場劇情中突然插入QTE你能接受嗎?
如題
在有些遊戲的過場動畫中
會突如其來地出現QTE指令
當你認真看劇情之時很有可能來不及反應
沒按到QTE導致失敗
有的甚至直接進入BE
洽友們會很討厭在看過場動畫看到一半突然給你跳出個QTE嗎
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還好我都選最簡單模式 QTE自動成功
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齊木楠雄演過
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至今仍無法理解QTE的用途是什麼
噓
QTE就是垃圾設計
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不會 還沒那麼老 還看得到
噓
不想讓玩家太好過的垃圾設計
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垃圾設計+1
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早期就有一些SS動畫遊戲用這東西增加遊戲性,然後在
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bio6被玩到巔峰就逐漸沒落了
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底特律變人:
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你玩school day 就知道qte對誠哥沒用
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很垃圾啊,我就是想好好看劇情,還要拿著手把戒備
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我就是這樣搭檔任務秘密搜查組才沒玩完,太煩了
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他如果前期劇情過場就有QTE就還好,不要忽然來一下
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就好
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不過最近也是先看設定有沒有可以自動完成QTE的選項
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幾年前很多遊戲很喜歡這一套玩法,不過現在已經不適合了
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惡靈古堡4 XDDD
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惡靈古堡6就是玩過頭的例子,還有魔兵驚天錄一代也很惱人
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現在遊戲操作這麼繁複 看動畫的時候就讓人好好看 這系統
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要再玩出花樣應該很難
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垂死一代阿 被靠北後就不弄了
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現在不太有了,但當初有一小段時間有夠多
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以前玩RE 4挑戰最速通關 最怕的就是QTE 克勞薩那邊高
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難度慢一拍就GG了
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像阿修羅之怒那種的我就不行,整部就已經都在過場動畫
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了還不能專心看動畫要一直注意按鍵
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火影我覺得就還不錯
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QTE真的白痴東西
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Re: [閒聊] 大家為何對軒轅劍七這麼嚴格目前看起來就真的無法理解幾個點 1. 為何一定要做3D? 明明就沒資金也沒技術做到3A等級,硬要做3D浪費預算不知道在想啥 好好地做個2.5D,多花點預算在美術和系統不行嗎? 2. 過場動畫做QTE?26
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Re: [閒聊] 惡靈8怎麼沒塞幾個QTE致敬一下4代我覺得 現在的QTE 已經變成劇情殺動畫 像是 劇情到某個階段,你會發現你手上的槍變成無限彈,這種設計是不錯的 而且也不會有人蠢到 不會開槍吧? 4代的QTE 是真的有點惡意,一開始被石頭搞到那就算了並不是重要劇情 但到了後面被村長搞到後面有點神經質,變得不能專心看劇情- 如題 瑪琪英雄傳 女王媚魔的過場QTE超頂的 很難想像在現在還可以做出來 這種過場應該直接被刪掉了
爆
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