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Re: [閒聊] 大家為何對軒轅劍七這麼嚴格

看板Steam標題Re: [閒聊] 大家為何對軒轅劍七這麼嚴格作者
Re12345
(GF#2)
時間推噓37 推:39 噓:2 →:80

※ 引述《reticentcrow (沉默鴉)》之銘言:
: 都2020了
: 還在捲舌音
: 最起碼也出一個台配
: 要賣台灣人情懷賣成這鳥樣
: 到底在幹嘛???
: 角色建模我就不說
: 動畫演出三不五時就要按個按鍵
: 製作團隊是幾年沒打過遊戲?
: 這樣做很煩人

目前看起來就真的無法理解幾個點

1. 為何一定要做3D?
明明就沒資金也沒技術做到3A等級,硬要做3D浪費預算不知道在想啥
好好地做個2.5D,多花點預算在美術和系統不行嗎?

2. 過場動畫做QTE?
這真的也是很過時且失敗的設計竟然也抄來用

3. 配音的錢真的可以省下來,DQ都嘟嘟聲還不是一樣賣
硬要配音這點和硬要做3D一樣無法理解,實際上是太有錢不知道怎麼花?

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.118.51 (臺灣)
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MikageSayo10/11 19:07配音的錢省下來其實也沒差多少

hongzero10/11 19:12配音成本比製作成本起來根本還好啦

widec10/11 19:19要是能做成八方旅人就好了 只怕他們連這樣的技術都....

kuninaka10/11 19:24八方旅人成本高不好還比較高哩

kuninaka10/11 19:253. 不配音根本賣不出去

kuninaka10/11 19:25又不是DQ等級的

zeroiori10/11 19:25不要笑死人了 配音真省下來就是另一副嘴臉了 還比DQ咧

kuninaka10/11 19:25不過 QTE真的設計失敗 很多餘

zeroiori10/11 19:26連配音都沒有 這遊戲怎麼支持 想嘴怎樣都能嘴拉

kuninaka10/11 19:26軒轅劍3D已經吵了二十幾年了,怎麼可能突然回去2D

kuninaka10/11 19:26但問題真的是3D嗎 恐怕不是呢

LordSo10/11 19:26……為何有人覺得八方是技術低標

kuninaka10/11 19:27閃之軌跡3D站樁對話還不是賣的嚇嚇叫

vaguecorner10/11 19:28配音倒是希望連路人都加進去,帶入感更強

pandp10/11 19:29雖然不熟技術,但不是很多人說八方旅人的畫面成本其實很高

kaloorabbit10/11 19:30八方就是用RPG maker都做得出來的東西

vaguecorner10/11 19:32我是覺得這次3D做的不錯,除了面補沒資金只能做1/3

vaguecorner10/11 19:32之外,皮膚膚質表現的很真實。希望後面的劇情不會

vaguecorner10/11 19:32讓人失望

yung8011110/11 19:33八方只是主線劇本不行,畫面音樂都頂級

gumen10/11 19:35國外有系列作從3D回歸2D的範例嗎?

yung8011110/11 19:35上面那個說rm做得出來的,請。

poco096010/11 19:433d省人力啊,高解析度2D你要燒多少人的肝?

DazaiOsamu10/11 19:49因為遊戲做的差只能用配音分散注意力

okah10/11 19:58配音很重要好嗎,天命奇御玩家願望前三名就是全程配音,再

okah10/11 19:58說天命都台配也沒中國玩家噴,軒7省這點錢實在是…

feaze10/11 19:593D真的有比2D貴嗎?

Korsechi10/11 20:01八方用UE4做成3D+2D 被說成用MR就做得到 是在反串嗎

kougousei10/11 20:04八方那種效果用RPG maker應該做不到

colchi10/11 20:10DQ11S有配音明明比嘟嘟嘟好,軒柒的配音也很不錯

colchi10/11 20:12歧路旅人被說用RPG maker做,我的老天鵝啊

colchi10/11 20:13天命奇御用台配,中國玩家買單,反觀這邊有捲舌音就...

widec10/11 20:16我會舉八方旅人為例 主要是DOMO做2D很有經驗 也很有能力

widec10/11 20:17但2D可能比3D燒人力沒錯

insai10/11 20:24超討厭QTE

alinwang10/11 20:27都做快二十年還叫人走回頭路?

calmnova10/11 20:27domo做2d是20年前的事囉,經驗能保留住還用現代的要求做

calmnova10/11 20:27出成品的話。大宇是神公司吧

alinwang10/11 20:28歧路旅人那個也不是真2d

Fairytale92910/11 20:33八方的成本可不低吧...只能說軒轅劍這塊招牌太重

rayneasd10/11 20:49畫面需要改善的地方太多了, 就不提了, 我想講動作的部份

rayneasd10/11 20:49既然是武俠仙俠, 用墊步跟滾設定就很怪, 好歹也轉圈跟空

rayneasd10/11 20:50翻, 其他劍法和武技設計也實在很沒有優美的感覺, 建議可

rayneasd10/11 20:51以參考鐵拳, 仁王, 忍外的動作設計邏輯!

rayneasd10/11 20:56另外攻擊碰撞時敵方反應或是特效效果給的反饋感受都不是

rayneasd10/11 20:58很好, 手感的回饋太淺(不管是音效還是畫面的頓點)

rayneasd10/11 20:59只希望是試玩版戰鬥系統以及技能沒全開的關係!

roea68roea6810/11 21:15說到閃軌 至少動漫風格不會有恐怖谷效應 閃軌頂多

roea68roea6810/11 21:15被笑 軒轅劍這個根本是讓人噁心 表情太恐怖了

roea68roea6810/11 21:15講真的他場景我都能接受 就是人物太噁心了 又不會

roea68roea6810/11 21:16藏拙

gumen10/11 21:32有介紹恐怖谷原理 蠻適合理解一些人反感的心理因素~

truthseer10/11 21:383D從四代吵到現在了,之後每代都會拿來鞭一下...

ray5740110/11 21:40DQ11一開始沒配音明明就吵翻天,後來還不是全面配音

truthseer10/11 21:41純2D這年頭作的好的,大概朧村正的Vanillaware小組

rofellosx10/11 21:43現在3D反而是便宜吧.

polebear10/11 21:51都2020年了...

SnakeO10/11 21:55遊戲沒語音差很多,硬要挑這點批評太過頭了

SnakeO10/11 21:56真的只做2D然後就會被批評只會花錢搞畫面賣情懷

shcjosh10/11 22:31這款我應該是不會買,但台灣玩家應該是比較喜歡賣情懷的

shcjosh10/11 22:31獨立普作,而不是喜歡增進技術的遊戲。

s801857210/11 22:373d回去2.5d的 有三位一體

ideallife10/11 22:44中國腔擺明客群就不是我們

Hahafan10/11 23:29你買十萬套 你可以在裡面有角色 還可以配台語

Deraemon10/11 23:36樓上XDD

bibi5023410/11 23:49怎麼都沒人吐糟男主正太時唱歌哄妹妹那邊 真的爆幹難

bibi5023410/11 23:49聽XD

bibi5023410/11 23:52不是不喜歡增進技術的遊戲 而是進步幅度不夠吸引人掏

bibi5023410/11 23:52錢啊

spirit76112710/12 01:37沒事啦 原PO那篇都有人說1000是3A價格了 笑死人

mahimahi10/12 01:392020還沒有語音不會被砲死?

jin06290010/12 01:53QTE不是索尼的第一方遊戲還在用嗎

nanoy10/12 03:10開發人員就想轉型 無論成功與失敗 這是勇氣 錯了嗎

dulamo10/12 06:37劇情才是一切。畫面我還好

dulamo10/12 06:38QTE 戰神也有,變人也有,怎不見人罵?

changeagle10/12 06:58軒柒問題不是用QTE,而是這些QTE毫無意義又多餘

chx6410/12 06:59有可能是金主要求的阿

changeagle10/12 06:59小孩子爬樹撿東西要連兩次QTE,煎藥要QTE,意義何在

bibi5023410/12 07:19沒錯啊 但有勇氣跟遊戲好不好有關?能接受的還不是因

bibi5023410/12 07:19為情懷 如果今天遊戲不叫軒轅劍而是一個全新ip 我就不

bibi5023410/12 07:19信護航的會照樣出來護航

bibi5023410/12 07:21還講什麼金主?別擅自預設一個毫無根據的事好嗎?

nanoy10/12 09:26我只是覺得Po這篇講的三個點 沒什麼好罵的 因為這是轉型

nanoy10/12 09:28其他面癱啦 動作太僵啦 罵這些我都可以理解

sc2210/12 09:51我還比較想知道今天不是大宇 一直想把遊戲洗成中資的會不會

sc2210/12 09:51出現

commandoEX10/12 09:55刻2D像素圖比建3D圖還難喔

y7moremore10/12 10:39出捲舌音代表也沒很想顧台灣市場吧

sean337810/12 10:42台灣市場這麼玻璃心還是不要顧的好

sean337810/12 10:42雖然對岸也玻璃 但至少市場大一點 ㄏㄏㄏ

sobiNOva10/12 11:14沒辦法 還在20年前吃老本心態

l2257372910/12 11:34還在2D,機戰就是被2D老害弄成現在這樣的w

bibi5023410/12 13:12因為玻璃心而不顧市場的話 現在怎麼還會靠中國賺錢 這

bibi5023410/12 13:12理由也太好笑XD

bibi5023410/12 13:17我是不會說中配怎樣啦 不過中配對某些人來說是個負分

bibi5023410/12 13:17要素也是事實啊

andysamlee10/12 13:28重點在日配 砸這個日本市場才有機會 日本很吃這個

henrygod10/12 13:34台灣才不在意有沒有台配勒 只是不喜歡聽到支那語

henrygod10/12 13:35台灣在意有沒有繁中字幕比台配音或中配音還重要

AngelNo1310/12 14:24台灣不在意? 那這幾篇推文是推假的?

noise556610/12 19:58過場動畫用QTE 就是失敗設計

sunandmoonof10/12 20:32人家主力擺支那 愛買不買隨便你

newgunden10/12 20:55現在2.5D比3D貴歐

c2653516610/12 22:43抱怨一下 真的是卡的可以不知道在幹什麼 然後人物還不

c2653516610/12 22:43錯看但面癱 然後有些攀爬動畫不自然 然後音樂有時候變

c2653516610/12 22:43的莫名其妙

hips10/13 01:35你說的對。要技術沒技術,要人力沒人力。只好做個破3d將就。

hips10/13 01:35比很多indie還不如。等殺到300一下我再考慮是否入手吧。

HuangYa10/13 08:142020竟然有人不知道點陣圖更複雜?

catclan10/13 11:22還是3代的風格最美

integrand10/13 20:59已經幾年了還在反3D

ailio10/14 14:172020還在反3D不證明了大家的論點是對的嗎 XD,都這麼多年了

ailio10/14 14:183D還是做這麼糟糕 唉,不過軒轅劍這次的3D算很不錯了

ailio10/14 14:19只是每每總會歸咎經費、人力、開發時間,那應該要追求更有

ailio10/14 14:19效率更能發揮的模式吧,不上不下更慘

JamesHunt10/14 22:032D=/=點陣 點陣=/=比3D秏工 主要還是看你做到什麼程

JamesHunt10/14 22:03

JamesHunt10/14 22:31美術風格、配音等問題見仁見智,你可以不在意玩家陷入

JamesHunt10/14 22:31父子騎驢,但不管怎麼選,完成是基本,交半成品是沒什

JamesHunt10/14 22:31麼好說的