Re: [閒聊] 暗黑4都出了 星海3哪時候會出?
直接說結論
除非奇蹟發生, 或是微軟收購完成後
微軟papa心情好, 想要重啟這SC這IP, 不然這IP大概就是這樣收攤了.
RTS的沒落當然是原因之一, 但換個角度想
正因為這樣, SC系列若能維持口碑推出新作 應該還是能賣得很好.
因為也沒什麼競爭對手了, SC2好歹也是賣超過1000萬套.
但最大的問題在電競這部分
以前SC WC3等系列火紅, 讓大家以為暴選搞電競應該很猛
但SC2推出時 暴雪的野心就很明顯想自己想吃電競這塊大餅
甚至因此和韓國的電競企業鬧翻.
結果就是 暴雪搞電競根本就一坨屎而且還吃相難看.
SC2想搞電競 英霸想搞電競 爐石想搞電競 OW想搞電競 連WOW的PVP都想搞電競
就問各位有哪項是真正弄得好的? 嚴格來說只有爐石還行吧.
SC系列最重要的市場就是在南韓, 甚至可以說
真正把電競聯賽商業職業化的地方就是南韓.
大家都戲稱 SC的選手只有兩種 南韓和南韓以外的選手.
雖然暴雪和韓國的電競企業後來是有和解拉,
但經過這樣一鬧, 假設未來SC3推出 在韓國大概不會受到多高的待遇
加上現在電競遊戲百家爭鳴 RTS又沒落, 南韓自己的市場也被分食的差不多
也沒理由要把資源投資給SC3.
暴雪大概自己也心裡有數, 所以在三部曲就強行把故事結束了.
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南韓自已有做出比較適合的電競作品嗎? 還是就一起掰??
除非改玩法啦,現在沒人要這麼複雜遊戲
現代人沒那麼多時間跟耐心玩RTS
暴雪吃相難看是一回事 重點就是RTS養成費時費力 玩家
不一定能夠得到相對回報 觀眾又容易看不懂
你光是要說明這個戰術跟那個戰術之間的差異人家就想去
看別的了 沒有基礎認識這遊戲很難有共感
南韓現在都轉LoL了啊
爐石自己搞砸了 某版本看哥不林丟炸彈那次
南韓的話 其實跑跑比賽算不錯看 賽車本身勝負又直觀
就算是我媽都看得懂誰優勢(我媽60歲以上了
誰有精彩操作才超車
南韓自己都沒新選手打SC2了 完全靠吃老本還是世界前
幾強
南韓弱很多了 2018serral才拿得一個非韓冠軍
會玩RTS 的都老了玩不動,年輕的都玩手遊,誰出RTS
誰蠢
根本的原因還是RTS類型已經沒落成小眾遊戲 沒人玩的
前提下怎麼搞電競都沒用啦
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首Po星海2 自由之翼算到現在13年了 暗黑3出11年 現在暗黑4都出來了 星海爭霸3哪時候才會出? 星海的劇情也不錯吧 有神族 人族 蟲族互相爭奪星球13
暴雪就算繼續做RTS,估計也很難做出星海2的效果了 現在的暴雪上次弄的RTS遊戲叫做魔獸爭霸三蟲蛀版 這款垃圾的評價你知我知獨眼龍也知,畫面升級以外,劇情演出、遊戲內細節、玩家自製內 容的豐富程度全都輸給以前的魔獸爭霸三 至於星海系列,目前最有機會的大概是套個星海的世界觀,做個以前跳票的諾娃射擊遊戲,1
以前不是想搞諾娃動作射擊遊戲? 我覺得搞成科幻恐怖/潛行的不錯啊,還有人類射擊、神族近戰的有趣設定。真要控兵元素 的話,我記得若干年前有個RTS混射擊的網遊,發想靈感好像跟星海同一個? 反派控大量怪+王/正派射擊、潛入、搶佔地點 感覺超適合娛樂/競技混合耶,爽度有、也可以紅藍交替搞攻防競技?
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[閒聊] 暴雪的遊戲是不是敗在電競化身為一個暴雪腦粉 從鬥陣1一路玩到現在 鬥陣2也只有一開始人氣稍微回溫 現在才第四賽季整個人氣感覺又去了一大半 先不說鬥陣爆
[閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?這問題我想很久了 假設出成星海爭霸3呢?但RTS算是沒落了 不如做成像COD/戰地風雲那樣 單人戰役 但種族職業分配就很考驗製作團隊功力 或者是像魔戒、戰神等單人劇情方式來表現 如何想讓星海爭霸重回榮耀各位還有沒有其它想法?39
[討論] 暴雪英霸法案?韓議員提新法避賽事突終止《暴雪英霸》法案?韓國議員提新法避免電競賽事突然終止 電競賽事主辦永遠握在開發商與贊助商手上,這也左右選手的出路命運,顯然電競大國韓 國並不是對這種狀況很滿意,有韓國議員提出了新法案,要求開發商與贊助商必須提早數 個月宣布聯盟賽事的終止,來讓選手與相關工作人員有時間找新的出路,而這讓大家都想35
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?SC2是轉折 D1、2是位在巔峰的ARPG SC1是改變電競生態的RTS WC3是影響了整個遊戲型態 WOW是FF14改變以前公認最強的MMO沒有之一35
[閒聊] 就暴雪這腦癱營運還想搞電競?在說WOW啦 7月初準備要比MDI,也就是大米競速比賽 選手們都不知道練多久了, 結果這週直接把輸出最高的職業毀滅術一刀砍死 好阿,現在全部重來,把準備比賽的當白癡18
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?暴雪在做遊戲上面一直維持得不錯 三大IP 魔獸 暗黑 星海 魔獸雖然涼了 但也撐夠久了 史上最成功遊戲之一 星海最後一作:星海2還是很好的遊戲 RTS也只是敗給時代 暗黑3算是狀況比較多,遊戲本身、經營面都有問題17
[閒聊] SC的人到底在想什麼?記得星海當初算是在RTS中蠻成功的,劇情不錯,也有韓國電競跟星海互利共生,只是蟲王 馬在允打假賽差點把韓國電競連同星海整組打掉 SC2卻很拖,還拆三款賣,劇情也沒有很好,除了單機之外一般休閒玩家也不想碰對戰,結 果RTS玩家慢慢沒落,SC2也跟著凋零了 當初不做OW,而是選擇把SC2做成像從W3到WoW那樣的大膽轉型的話,這種星戰加一點點神秘10
Re: [問卦] 台灣的電競教父是誰?殺梗被喊電競教父,主要是在他職業選手生涯退役之後, 親身參與了電競行業的運作,曾擔任台灣電子競技聯盟(TeSL)賽事部部長、 Garena電競館館長、電競網站4Gamers節目企劃、 eXtreme Gamers eSport Club副領隊等等 但是職業生涯的賽事含CS+SF才二三十場,不含退役後當實況主參加PUBG的比賽,3
Re: [問卦] SJW教徒跟SONY腦粉現在在想什麼?當年世紀帝國2跟星海爭霸在即時戰略遊戲雄霸天下 現在世紀2決定版之後 2021都還在出新資料片 世紀4即使在即時戰略式微的年代 也有不少即時戰略玩家愛著 幹你娘暴雪的星海只出個高畫質版本2
[討論] 暴雪以後可能有那些改變?暴雪嘉年華?微軟終於有看板人物了XD 三大RTS 收歸一家 星海世紀 魔獸帝國? cod 最後一戰 各式各樣合作都想不完了 爐石這些東西要怎麼營運
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