Re: [閒聊] 暗黑4都出了 星海3哪時候會出?
暴雪就算繼續做RTS,估計也很難做出星海2的效果了
現在的暴雪上次弄的RTS遊戲叫做魔獸爭霸三蟲蛀版
這款垃圾的評價你知我知獨眼龍也知,畫面升級以外,劇情演出、遊戲內細節、玩家自製內容的豐富程度全都輸給以前的魔獸爭霸三
至於星海系列,目前最有機會的大概是套個星海的世界觀,做個以前跳票的諾娃射擊遊戲,不然就變節者X或戰地風雲那樣的fps
這樣說不定可以吸引不少不會玩RTS,但是對星海有興趣的玩家
畢竟星海的招牌擺在那裡,練多線操控一心三用太累?那專注於當一隻蟑螂或是聖堂武士總不會太難了吧
就算是射擊遊戲苦手的玩家,星海的兵種豐富程度也不需要一定要苦練射擊,火焰兵、醫療兵之類的戰術兵種比比皆是
不過在做出OW後,暴雪八成是不會再對射擊遊戲動心思,而且現在看起來,OW2要倒也只是時間問題了
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我是覺得不要想太多RTS大多人看到都會望之卻步 不然就
是說看不懂
其實以前玩家很多是把RTS當模擬經營在玩,屯兵屯糧屯攀科技,然後F2A拉一波大的,不過 現在玩家的追求不一樣,遊戲的選擇也變多了
蟲蛀是外包,所以最後做的RTS是八年前的虛空之遺
那就是八年前了,聽起來更心酸
你是說那ㄍ上個月活躍人口2000多萬的OW2ㄇ
你是說那個剛把自己最大賣點砍掉的OW2嗎?
lol這種會紅起來就是他比較直觀 難度也低很多
你要人家去練那個流程阿 偵查什麼的 很麻煩
說起來,星海2的遊樂場很多優秀的作品,但是印象中沒有一款是像dota這樣具有開創性的 遊戲
但是RTS如果把AI做好 應該還是有搞頭
像現在RTS的AI幾乎就是拚數值
弱的太無聊 強的幾乎不可能贏
如果讓AI的行為和邏輯更像真人 我覺得RTS還是有搞頭
我是在想,如果把控兵交給AI,玩家負責指揮跟下決策,會不會讓門檻降低,吸引更多人來 玩
有啊 有玩家自己做AI模組 但是你要讓官方上那種東西很
難
現在要做當然是做星海M囉
開局十連抽兵種,首儲送雷獸嗎?
中國那邊就有前職業的人做蟲族的AI
要做射擊不就吃OW的餅,雖然大家可能不玩OW
對啊 以現在的暴雪 與其想盡方法做一款RTS 不如多生點
手游來賺
世界就是這樣 他們也要吃飯 用愛做遊戲的年代已經過了
其實我覺得皇室戰爭的模式蠻適合星海的,大概是即時戰略遊戲在手機這個載體上最適合的 玩法了
但是暴雪下一個好像就是生存射擊遊戲
RTS就那個老問題 人口跟賺錢 星海2搞單人劇情包跟指揮
目前遊戲代稱奧德賽
有聽過這個消息,不過也不知道完成度多少,會不會砍掉,動視高層對這個項目的重視度如 何,畢竟泰坦也是這樣消失的
官 還有單位造型他們還是覺得沒賺頭放掉了 那會不會有
3應該是很難有 只看星海背景要不要撿回去弄別的
星海2本來重點是放在電競上, 結果整個爛炸沒救之後,
才轉去弄指揮官看能不能多少拉回一點的
光是看劇情包哪可能撐的了新一代
RTS 生態圈不要過度萎縮就謝天謝地了 要生新的還是去
睡一覺比較快 夢裡都有
想太多 打星海三名號 做DOTA FPS等於直接
把招牌砸了 你能想像暗黑四打開結果是AP
EX? 要做FPS就不能叫星海三 最多算個星
海外傳 而且蟲蛀是找外包 根本沒放心力
是不能叫星海三啊,就像當年諾娃也沒叫星海2.5,但不代表暴雪不能利用星海的世界觀跟 設定做出一款很棒的fps遊戲,只是他們想不想,以及fps這個賽道還能不能容納下的問題而 已
星海做成FPS很有可能的 而且有鬥陣的經驗 至於dota 我
估計暴雪內部誰還敢提dota就叫你包一包馬上走人了
我認真覺得暴雪英霸是個很好的遊戲,但是缺點也的確相當多 只能說很可惜吧,他們的固執和偏見最終導致了當他們想要轉變的時候已經來不及了,最後 落了個兩頭不討好的下場
星海上一次用星海的名義想搞的fps也是跳票到斬掉啊 只
做一個諾娃密令敷衍一下
rts以電競角度來看就是沒有未來了
可能內部評估後認為這沒搞頭吧,但事實證明射擊遊戲的玩家還是相當多的,幾乎每年都會 有射擊遊戲類型的爆款,也不斷有公司和工作室在投入這個賽道 只是對動視暴雪來說,已經擁有了COD和OW,要再做出一款射擊遊戲的壓力可想而知
借阿巴頓台詞來說就是:RTS的時代已經過去了
魔獸3當初可以紅這麼久是因為自訂地圖
SC2自砍優勢 搞到沒人要玩
與其繼續搞這些已經過氣的類型,暴雪應該更想去做那些當
紅的類別
其實暴雪做遊戲的方法一直都是看到別人弄出一個雛形,然後自己把概念跟玩法拿來,自己 做出一款完善又精緻的遊戲 但這幾年的暴雪,其實兩次爆紅的遊戲類型都沒跟上,一次是dota,一次是吃雞,前者只有 一個停止更新的暴雪英霸,後者更是做都沒做
這種遊戲門檻本來就不低
RTS的問題在於 實況主就算有愛 觀眾可能看不懂
又這種現在看起來要倒文 可能沒在看財報COD WOW 後是OW
銷售量點第三名
那我就更不能理解之前宣布的事情了,ow製作組的營收成績這麼亮眼,然後上層就把東西砍 了,還是就是因為盈利太高,上層不想冒風險推出做了好幾年的PVE?這完全不合理啊
RTS不會看不懂 但是要講解現在優劣勢是要技術的
然後RTS...主要還是玩的人太累
這個IP還是可以做spin-off 但是RTS本家沒有新想法的話
真的出不了
RTS講解優劣勢要技術,就是觀眾會看不懂的意思啊
沒辦法直接了解優劣勢就是他的觀賞門檻
暴雪曾經有機會可以賺一波,就是暴雪英霸
可是晚出再加上玩法獨特,就變成"曾經"
玩法獨特其實也還好,他的玩法後來被天美借鑒,簡化後也是弄出了寶可夢大集結來,這款 玩起來挺有趣的,成績也不錯
別鬧了,OW改免費後人數一直蠻多的,主要都是歐美玩家在
玩。
還只是暴雪的話,做射擊還好。都動視暴雪了,那就沒必要
要槍Cod 就有了 輪不到暴雪
星海這ip我一直覺得很適合fps
25
首Po星海2 自由之翼算到現在13年了 暗黑3出11年 現在暗黑4都出來了 星海爭霸3哪時候才會出? 星海的劇情也不錯吧 有神族 人族 蟲族互相爭奪星球6
直接說結論 除非奇蹟發生, 或是微軟收購完成後 微軟papa心情好, 想要重啟這SC這IP, 不然這IP大概就是這樣收攤了. RTS的沒落當然是原因之一, 但換個角度想 正因為這樣, SC系列若能維持口碑推出新作 應該還是能賣得很好.1
以前不是想搞諾娃動作射擊遊戲? 我覺得搞成科幻恐怖/潛行的不錯啊,還有人類射擊、神族近戰的有趣設定。真要控兵元素 的話,我記得若干年前有個RTS混射擊的網遊,發想靈感好像跟星海同一個? 反派控大量怪+王/正派射擊、潛入、搶佔地點 感覺超適合娛樂/競技混合耶,爽度有、也可以紅藍交替搞攻防競技?
爆
[閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?這問題我想很久了 假設出成星海爭霸3呢?但RTS算是沒落了 不如做成像COD/戰地風雲那樣 單人戰役 但種族職業分配就很考驗製作團隊功力 或者是像魔戒、戰神等單人劇情方式來表現 如何想讓星海爭霸重回榮耀各位還有沒有其它想法?49
[閒聊] 星海爭霸是不是已經被完全放生了?暴雪的三大台柱 魔獸系列、星海爭霸、暗黑破壞神 結果這次Blizzcon星海都沒有任何消息 連那個看起來已經島了的暴雪英霸 都有全英雄免費的活動跟新英雄的情報18
Re: [閒聊] 暴雪開始每況愈下的契機是?暴雪在做遊戲上面一直維持得不錯 三大IP 魔獸 暗黑 星海 魔獸雖然涼了 但也撐夠久了 史上最成功遊戲之一 星海最後一作:星海2還是很好的遊戲 RTS也只是敗給時代 暗黑3算是狀況比較多,遊戲本身、經營面都有問題19
[閒聊] 星海爭霸二幹嘛把遊戲做的那麼累RTS最為人詬病的大概就是玩起來很累 老人家玩不動 但是以幾個經典來說 魔獸爭霸二的AI很笨 只會一直生兵衝過來 基本破解法就是向塔防一樣把陣地建起來15
[討論] 星海爭霸 重製版 值得玩嗎,好玩嗎有點不知道標題怎麼打,就是最近看了moona玩星海就有點想翻來玩看看 我也只是依稀印象說星海1有重製,就上暴雪網站看看,我本來以為他們的重製 是用星海2的引擎去重製,但似乎不是?就只是重製,離星海2還是有點距離 我一直都滿喜歡暴雪的戰役模式的,好幾年前星海2還沒把三部曲推完之前好像有 免費遊玩的期間,那個時候也玩戰役玩得很開心,但在那之前我完全沒碰過古早的10
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了星海2大概是RTS最後的榮光了 但依舊免不了被淘汰的命運 RTS缺點前面很多人都提過了 個人覺得算是暴雪最後的掙扎啦.. 直接標註幾個重點問題,幫忙補充一下9
Re: [閒聊] 若將RTS休閒化,該做哪些改動?以一個喜歡RTS的玩家角度來說,營運(Marco)跟操作(Mirco)應該是一款成功的RTS遊戲的 主軸,各式各樣的戰術博弈、精湛的操作才正是RTS吸引人的部分,簡化這些說實在就失 去吸引人的部分了 個人的想法是做出區隔,1v1電子競技的部分跟休閒分開,休閒的部分增添大量休閒內容 ,例如更為豐富的戰役、多人PvE等等,許多人提到的星海合作模式其實就是相關的嘗試9
[閒聊] 魔獸與星海 哪一個比較有機會出續作啊?暴雪娛樂7大IP 魔獸爭霸系列 暗黑破壞神系列 星海爭霸系列 魔獸世界 爐石戰記 暴雪英霸 鬥陣特工系列 暗黑活得好好的 續作開發中 魔獸爭霸3是2002的遊戲 後續世界觀延續到魔獸世界5
Re: [閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?RTS應該是沒救了 但是做成射擊打寶遊戲似乎很有搞頭 光星海爭霸的遊戲IP 就足夠吸引很多玩家 更別提FPS還是歐美主流 人類 升級科技樹3
Re: [問題] 即時戰略是不是涼了閒聊一下最近關注的一款開發中遊戲 風暴之門(storm gate),由冰霜巨人工作室製作,此工作室主要由暴雪許多RTS遊戲元老 構成 前星海爭霸二總監Tim Morten、前魔獸爭霸三:寒冰霸權首席戰役設計師Tim Campbell、 星海爭霸二首席工程師James Anhalt
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