PTT評價

Re: [閒聊] 暗黑4都出了 星海3哪時候會出?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 暗黑4都出了 星海3哪時候會出?作者
choulan
(莫可莫可)
時間推噓13 推:15 噓:2 →:42

暴雪就算繼續做RTS,估計也很難做出星海2的效果了

現在的暴雪上次弄的RTS遊戲叫做魔獸爭霸三蟲蛀版

這款垃圾的評價你知我知獨眼龍也知,畫面升級以外,劇情演出、遊戲內細節、玩家自製內容的豐富程度全都輸給以前的魔獸爭霸三

至於星海系列,目前最有機會的大概是套個星海的世界觀,做個以前跳票的諾娃射擊遊戲,不然就變節者X或戰地風雲那樣的fps

這樣說不定可以吸引不少不會玩RTS,但是對星海有興趣的玩家

畢竟星海的招牌擺在那裡,練多線操控一心三用太累?那專注於當一隻蟑螂或是聖堂武士總不會太難了吧

就算是射擊遊戲苦手的玩家,星海的兵種豐富程度也不需要一定要苦練射擊,火焰兵、醫療兵之類的戰術兵種比比皆是

不過在做出OW後,暴雪八成是不會再對射擊遊戲動心思,而且現在看起來,OW2要倒也只是時間問題了

----
Sent from BePTT on my Google Pixel 7 Pro

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.242.238.179 (臺灣)
PTT 網址

AfterDark06/04 03:33我是覺得不要想太多RTS大多人看到都會望之卻步 不然就

AfterDark06/04 03:33是說看不懂

其實以前玩家很多是把RTS當模擬經營在玩,屯兵屯糧屯攀科技,然後F2A拉一波大的,不過 現在玩家的追求不一樣,遊戲的選擇也變多了

munchlax06/04 03:33蟲蛀是外包,所以最後做的RTS是八年前的虛空之遺

那就是八年前了,聽起來更心酸

pufferfish7206/04 03:33你是說那ㄍ上個月活躍人口2000多萬的OW2ㄇ

你是說那個剛把自己最大賣點砍掉的OW2嗎?

AfterDark06/04 03:34lol這種會紅起來就是他比較直觀 難度也低很多

AfterDark06/04 03:34你要人家去練那個流程阿 偵查什麼的 很麻煩

說起來,星海2的遊樂場很多優秀的作品,但是印象中沒有一款是像dota這樣具有開創性的 遊戲

pufferfish7206/04 03:35但是RTS如果把AI做好 應該還是有搞頭

pufferfish7206/04 03:35像現在RTS的AI幾乎就是拚數值

pufferfish7206/04 03:36弱的太無聊 強的幾乎不可能贏

pufferfish7206/04 03:36如果讓AI的行為和邏輯更像真人 我覺得RTS還是有搞頭

我是在想,如果把控兵交給AI,玩家負責指揮跟下決策,會不會讓門檻降低,吸引更多人來 玩

AfterDark06/04 03:36有啊 有玩家自己做AI模組 但是你要讓官方上那種東西很

AfterDark06/04 03:36

yoyun1012106/04 03:37現在要做當然是做星海M囉

開局十連抽兵種,首儲送雷獸嗎?

AfterDark06/04 03:37中國那邊就有前職業的人做蟲族的AI

hutao06/04 03:37要做射擊不就吃OW的餅,雖然大家可能不玩OW

AfterDark06/04 03:38對啊 以現在的暴雪 與其想盡方法做一款RTS 不如多生點

AfterDark06/04 03:38手游來賺

AfterDark06/04 03:38世界就是這樣 他們也要吃飯 用愛做遊戲的年代已經過了

其實我覺得皇室戰爭的模式蠻適合星海的,大概是即時戰略遊戲在手機這個載體上最適合的 玩法了

pufferfish7206/04 03:38但是暴雪下一個好像就是生存射擊遊戲

r0218282806/04 03:39RTS就那個老問題 人口跟賺錢 星海2搞單人劇情包跟指揮

pufferfish7206/04 03:39目前遊戲代稱奧德賽

有聽過這個消息,不過也不知道完成度多少,會不會砍掉,動視高層對這個項目的重視度如 何,畢竟泰坦也是這樣消失的

r0218282806/04 03:39官 還有單位造型他們還是覺得沒賺頭放掉了 那會不會有

r0218282806/04 03:403應該是很難有 只看星海背景要不要撿回去弄別的

yoyun1012106/04 03:41星海2本來重點是放在電競上, 結果整個爛炸沒救之後,

yoyun1012106/04 03:41才轉去弄指揮官看能不能多少拉回一點的

yoyun1012106/04 03:42光是看劇情包哪可能撐的了新一代

AfterDark06/04 03:44RTS 生態圈不要過度萎縮就謝天謝地了 要生新的還是去

AfterDark06/04 03:44睡一覺比較快 夢裡都有

qwe7897106/04 03:48想太多 打星海三名號 做DOTA FPS等於直接

qwe7897106/04 03:49把招牌砸了 你能想像暗黑四打開結果是AP

qwe7897106/04 03:49EX? 要做FPS就不能叫星海三 最多算個星

qwe7897106/04 03:49海外傳 而且蟲蛀是找外包 根本沒放心力

是不能叫星海三啊,就像當年諾娃也沒叫星海2.5,但不代表暴雪不能利用星海的世界觀跟 設定做出一款很棒的fps遊戲,只是他們想不想,以及fps這個賽道還能不能容納下的問題而 已

Hopeless06/04 03:51星海做成FPS很有可能的 而且有鬥陣的經驗 至於dota 我

Hopeless06/04 03:51估計暴雪內部誰還敢提dota就叫你包一包馬上走人了

我認真覺得暴雪英霸是個很好的遊戲,但是缺點也的確相當多 只能說很可惜吧,他們的固執和偏見最終導致了當他們想要轉變的時候已經來不及了,最後 落了個兩頭不討好的下場

AfterDark06/04 03:56星海上一次用星海的名義想搞的fps也是跳票到斬掉啊 只

AfterDark06/04 03:56做一個諾娃密令敷衍一下

AfterDark06/04 03:56rts以電競角度來看就是沒有未來了

可能內部評估後認為這沒搞頭吧,但事實證明射擊遊戲的玩家還是相當多的,幾乎每年都會 有射擊遊戲類型的爆款,也不斷有公司和工作室在投入這個賽道 只是對動視暴雪來說,已經擁有了COD和OW,要再做出一款射擊遊戲的壓力可想而知

AfterDark06/04 03:57借阿巴頓台詞來說就是:RTS的時代已經過去了

※ 編輯: choulan (111.242.238.179 臺灣), 06/04/2023 04:00:31

hyuchi020206/04 04:09魔獸3當初可以紅這麼久是因為自訂地圖

hyuchi020206/04 04:10SC2自砍優勢 搞到沒人要玩

chuckni06/04 04:15與其繼續搞這些已經過氣的類型,暴雪應該更想去做那些當

chuckni06/04 04:15紅的類別

其實暴雪做遊戲的方法一直都是看到別人弄出一個雛形,然後自己把概念跟玩法拿來,自己 做出一款完善又精緻的遊戲 但這幾年的暴雪,其實兩次爆紅的遊戲類型都沒跟上,一次是dota,一次是吃雞,前者只有 一個停止更新的暴雪英霸,後者更是做都沒做

aishuo06/04 04:28這種遊戲門檻本來就不低

felaray06/04 04:45RTS的問題在於 實況主就算有愛 觀眾可能看不懂

digitai106/04 06:27又這種現在看起來要倒文 可能沒在看財報COD WOW 後是OW

digitai106/04 06:28銷售量點第三名

那我就更不能理解之前宣布的事情了,ow製作組的營收成績這麼亮眼,然後上層就把東西砍 了,還是就是因為盈利太高,上層不想冒風險推出做了好幾年的PVE?這完全不合理啊

kira92506/04 07:54RTS不會看不懂 但是要講解現在優劣勢是要技術的

kira92506/04 07:54然後RTS...主要還是玩的人太累

kira92506/04 07:54這個IP還是可以做spin-off 但是RTS本家沒有新想法的話

kira92506/04 07:54真的出不了

rainveil06/04 08:05RTS講解優劣勢要技術,就是觀眾會看不懂的意思啊

rainveil06/04 08:05沒辦法直接了解優劣勢就是他的觀賞門檻

rainveil06/04 08:06暴雪曾經有機會可以賺一波,就是暴雪英霸

rainveil06/04 08:07可是晚出再加上玩法獨特,就變成"曾經"

玩法獨特其實也還好,他的玩法後來被天美借鑒,簡化後也是弄出了寶可夢大集結來,這款 玩起來挺有趣的,成績也不錯

astrophy06/04 09:06別鬧了,OW改免費後人數一直蠻多的,主要都是歐美玩家在

astrophy06/04 09:06玩。

WLR06/04 10:39還只是暴雪的話,做射擊還好。都動視暴雪了,那就沒必要

AfterDark06/04 10:44要槍Cod 就有了 輪不到暴雪

※ 編輯: choulan (111.242.238.179 臺灣), 06/04/2023 11:24:23

kluele58506/04 11:30星海這ip我一直覺得很適合fps