[縱容] 任天堂是24年唯一沒大裁員的遊戲大廠
https://gamemad.com/news/116001
任天堂是2024年唯一一家沒有大裁員的遊戲大廠
2024 已經翻過,遊戲行業繼續在一個充滿挑戰的環境中前行。過去兩年,近 25000 人失業,眾多開發商和發行商都經歷了人員調整。
包括 EA、育碧、PlayStation 和 Xbox 在內的遊戲巨頭也未能幸免於這一趨勢。然而,有一家遊戲公司似乎在這一時期表現出色,成功地避免了裁員的風波。儘管裁員威脅普遍存在,任天堂在過去兩年幾乎未受到影響。
https://img3.gamemad.com/2025/01/01/UtuxZDzd.jpg
與此相比,像 Embracer Group 這樣的公司裁員更為嚴重,儘管裁員在業界變得越來越普遍,任天堂卻始終沒有出現在受影響的公司名單上。事實上,任天堂在 2023 年和 2024年幾乎沒有進行大規模裁員。
以下是過去兩年中受裁員影響最為嚴重的公司:
Embracer Group(7890 名員工)
Unity Technologies(2900 名員工)
微軟遊戲部門(2880 名員工)
索尼(1475 名員工)
EA(1470 名員工)
育碧(1021 名員工)
Epic Games(870 名員工)
Take-Two Interactive(630 名員工)
Riot Games(562 名員工)
世嘉(438 名員工)
雖然去年年初任天堂美國公司確實裁掉了 120 名合約工,但這次裁員被認為是為了強化公司全球開發計劃的戰略安排。因此,這一舉措與其他巨頭的大規模裁員情況有所不同,遠不足以與他們的裁員潮相提並論。
也許正是因為秉承已故社長岩田聰的理念,任天堂才避免了像 PlayStation 或 Xbox 那樣的命運。岩田聰曾在 2013 年 Wii U 銷售慘淡時,親自削減薪資,以避免公司進行大規模裁員。
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又有新的365天可以倒了
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今年一定..
沒在裁員,都直接島的
*大裁員
不懂控制成本 今年一定
今年一定
今倒 何從
印象任天堂的高層不是知名的薪水低嗎 如果歐美的高層少領1%
可能就可以少砍一堆人了....
歐美那邊的遊戲產業也跟亞洲不太一樣
裁員沒競爭力=明年一定倒
歐美那邊就常常顧一堆人做好遊戲 然後裁掉
到底 縱容 割眼 行將就木 今島
搞得像是遊牧民族
歐美CEO可以不斷加薪跟裁員真的爽
任天堂裁員是因為戰略安排 那其他公司就不是囉?
不裁員 今年必島
任天堂要就直接島
這個就日商跟美商經營策略不一樣
後面有比數量阿
其他產業也是美商拼命裁 日商不裁員
裁員是裁掉把遊戲業搞爛的dei寄生蟲吧,老任除了外包海
外的寶可夢go本社沒這麼多dei寄生蟲吧
說真的高層降薪才是符合人性直覺的一般做法吧
日商本來就不太愛砍人
虧損是高層的無能 結果要裁員基層來彌補 肥貓噁心
而且遊戲產業因為還算很新 日本遊戲公司本身都算家天下
對任天堂幾位大老來說 任天堂就像它們的還是一樣
待過美商公司不管景氣如何每年都會固定裁員也會找新血進
來,日商比較愛玩終生制
孩子
新的一年 新的今島
這代表任天堂保守,不思進取,不求改革,沒有競爭力
任天堂那120人是外包測試人員,約聘的跟公司正式職員不一
樣,老實說歐美這幾波有點慘,搞得好像前幾年3d動畫師游牧
日商砍也是砍約聘或外包 數字好看
悲歌
而且任天堂是少數自己有養測試團隊的遊戲公司
120外包,有些轉正
本身遊戲開發量又很多 根本不用因為遊戲開發完畢裁員
開發成功然後裁掉才是最莫名其妙的做法
今倒
上面sony sega也是日商,不過假如專案不行了,削減人力很
完蛋 沒有適時裁掉冗員 今年一定島
日式企管神話還在繼續
正常,老任與其說是日商關係,還不如說都在賺當然不用裁
還要把一堆遊戲外包給人做,本來就沒啥裁員必要
老卡是沒裁還是沒被算大廠?
是啊 任天堂是一直在擴編
2012那時才蓋大樓 現在又蓋一棟新的
以前capcom跟square裁的人都跑去任天堂開同學會
沒裁員就是準備倒一波大的
最後一段只差沒指明歐美那些吃得油滋滋的肥貓高層了
沒在裁員 只是有些員工派去小房間做九九乘法
做到覺得有別的人生方向自願離職
美商可沒良心了 有賺照砍不誤 美其名叫新陳代謝
今島企業
育碧沒裁多少嘛,繼續政確
沒裁員 -> 支出過多 -> 島
要島
那就2025裁吧
快島了 沒必要裁
今年UBI員工個個都挫勒蛋
steam也沒裁員吧
微軟其實沒虧錢,找個理由排毒而已
歐美那邊明明就是自己做死吧? 我猜歐美那裡肯定都砍
正常人只留DEI冗員
不懂控制成本 今年一定
steam算遊戲公司嗎,整間公司也就三百多人而已
老任還有過上級自砍薪資
Valve怎麼會不算遊戲公司?
今島
看成24年來從沒裁員過
老任也沒像其他公司幾年前瘋狂招人
老任招人都算是滿克制的
Valve不是車廠嗎
綜茸員工還不裁員,今年一定島。
日本人不是都用小房間這套
這個跟任天堂的經營理念有關
大裁員是因為疫情期間軟體公司(包括遊戲公司)擴大
聘僱在美國可以減稅 然後這個優惠今年結束
他們認為如果員工想發揮創新要背負失敗後失業的風險
,這樣的環境是不可能讓員工安心做出好遊戲的
任天堂沒影響是因為他們根本沒打算省這點錢
所以就算是相對艱難的WiiU時期他們也幾乎沒在砍人,
就算高層要扣自己薪水也堅持不砍
日本高階經理人薪水跟基層比沒有美國差距大
5
所以高層降薪在日本也只是個形式,對實際營運幫助不大
這要看裁員的比例會比較準一些
美任測試約聘被裁是因為任天堂要擴編正職的測試單位
NS要換代了裁三小
不裁員 今年一定
難怪現在還是那幾個IP
不降低人事成本今年一定島
BD3老闆:不要把人都砍了再來靠么沒人用
沒裁員 冗員人事 新年第一天就要島
不懂控制成本 今年一定
沒減少人事成本 今年一定…
84 今年一定島
不管 今年一定 行將就木
今年一定 今年一定
一堆遊戲廠商根本在割韭菜的,那些不懂遊戲的一直惡搞
他們產品,賣不好就怪員工然後裁員、再把自己加薪賺爽
不懂減少人事成本 哀 今島
因為薪水給太低了 所以不需要裁員
一人得道雞犬升天,這幾年跟着抱任天堂大腿的遊戲公司
都在賺。石碑社也在擴員,還有餘裕研發自家引擎,反觀
堅持站隊SONY說PS獨佔的那家……
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