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Re: [閒聊] 為什麼Steam可以作到幾乎壟斷遊戲平

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 為什麼Steam可以作到幾乎壟斷遊戲平作者
qweraakk
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我比較好奇既然steam會抽成 為啥遊戲不會漲價
以熊貓舉例 平台抽3成 所以幾乎所有店家都貴三成 雖然貴了點 但也買了方便

然而3A遊戲在steam上的價格跟本家都一樣
譬如說動爆
假設在本家上賣70鎂 steam賣100鎂
我相信有人為了方便在steam上買
也有人不想吃虧跑到本家上買
這樣對動爆來說應該才是利益最大化才對
不曉得為啥遊戲商沒這麼做
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Armour1301/04 08:08食物每做一份成本都在那 電子遊戲賣多一份都是多賺的

tonyxfg01/04 08:09大概是曝光率的關係,另外在steam賣應該要更便宜才對吧,

tonyxfg01/04 08:09像手機在官方商店買永遠比在購物網站買還貴。

Klauhal01/04 08:12Valve沒有限制steam key只能在steam才買得到...

web92001200301/04 08:13以前聽別人說過,遊戲實體要生產費、運費、倉儲等

web92001200301/04 08:13等,另外還要額外抽成,好像超過50%,現在只要30%

web92001200301/04 08:13且光碟的生產、運費、倉儲都不用

SaberMyWifi01/04 08:2770鎂是實體的價格,數位少掉一堆成本

meredith00101/04 08:30早就賺飽了 更不用說省去硬體跟包裝還有庫存通路成

meredith00101/04 08:30

meredith00101/04 08:30老遊戲數位版都很便宜

storyo1141301/04 08:34小遊戲另搞自家販賣只是浪費資源管理沒啥人會去買

storyo1141301/04 08:35大公司這麼有自信就獨佔 反而不會上steam給別人抽

oldk1301/04 08:35定價漲30%可能效益不如原價啊 賣不出去就是0

chewie01/04 08:44之前EA那麼多車槍球遊戲搞了一個獨立的Origin 最後還是乖

chewie01/04 08:44乖回steam平台 曝光率差太多了

wulouise01/04 08:44因為玩家不是白癡,你這樣做只會讓人火大

nornor041501/04 08:58定價算是遊戲界的共識吧 本來就不會亂改

nornor041501/04 08:58不如說一開始就是針對steam定價

yoyun1012101/04 09:00因為遊戲市場就血海價格壓超死, 二十年通膨都多少了,

yoyun1012101/04 09:01你看現在遊戲價和二十年前才小漲那一點點

yoyun1012101/04 09:05甚至國產PRG價格可能還比三十年前低

bladesinger01/04 09:05實體板通路成本五成,steam抽三成實際上比較省

bladesinger01/04 09:05什麼steam抽三成太多根本是後來競爭者削價競爭喊的口

bladesinger01/04 09:06號,他們抽比較少遊戲還不是賣一樣貴,說的就是你

bladesinger01/04 09:06EPIC

sobiNOva01/04 09:17抽比較少是作者賺比較多啊 為啥要降價

bnn01/04 09:27實體平台要配送追物流車要店面倉儲要庫存堆貨 通路抽五成都虧

sezna01/04 09:30一堆開了自己啟動器的還不是回Steam上架

devilhades01/04 09:33因為那些遊戲商自己搞的平台通常很爛,非常爛

devilhades01/04 09:34而且自家平台維護也是要錢的

nisioisin01/04 09:58人家epic的主張是讓作者賺比較多 拿這點出來嘴蠻好笑

nisioisin01/04 09:58

A5Watamate01/04 10:09本家自己建置伺服器會員系統串接金流網路費一大堆

A5Watamate01/04 10:09然後整體效益曝光率還沒有在Steam上面高 誰要自己做

A5Watamate01/04 10:10就像百貨商場購物中心租金貴 但是自己開店不會更好賺

kaj198301/04 10:23就薄利多銷囉

kaj198301/04 10:24加上現在遊戲也漲價了,能上steam就是看準銷量能多賣一點

kaj198301/04 10:24遊戲不怕沒人買,只怕沒話題,例如epic這種冷門平台獨佔

kaj198301/04 10:25就不會有人想用,更別提買來玩了

kaj198301/04 10:26消費者已經養成了在steam買+玩的習慣,要換其他平台很難

hayate6553601/04 10:28自家平台也不代表不用付錢

ts199301/04 10:35因為食物的成本是每賣一份 都算一次

ts199301/04 10:36遊戲的成本 一開始就算進去了 賣越多每份分攤的越少

verdandy01/04 10:43你就把30%想成啟動器、討論區、下載伺服器、金流...等等

verdandy01/04 10:44的服務費,然後現在steam都幫你把以上弄好了

verdandy01/04 10:44如果上面那些東西要自己來,可能花的錢還多於那30%

verdandy01/04 10:45而且流量還不如steam。從EA、UBI等大公司跳回steam,

verdandy01/04 10:45就知道他們算盤打一打,還不如在steam上架比較划算

guogu01/04 10:45以前實體片可以收到的錢大概3-5成 變數位版可以拿7成

guogu01/04 10:45這不是應該降價才對嘛? 電子書大家也覺得應該便宜點啊

verdandy01/04 10:46自家的啟動器就能啟動遊戲就好了

DreamYeh01/04 10:49一樓說完了,電子遊戲多賣一份就是多賺一份,分個一些

DreamYeh01/04 10:49還是淨賺

ackes01/04 11:10steam都強勢多久了 一開始定價就已經是以上架steam為標準訂

ackes01/04 11:10價格了好嗎 剩下地方配合一樣的

ackes01/04 11:11而且還要考慮steam上大特價 價格都先加上去了

A5Watamate01/04 11:35實體比較強勢吧 我十幾年前買PS2遊戲就是1790了

A5Watamate01/04 11:35那時候也沒上Steam啊

Yachaos01/04 11:57因為對比的實體通路更貴,30%反而是便以的

twgamerave01/04 11:58說壟斷也偏頗了,手機玩家客群這麼大、更別說還有SO

twgamerave01/04 11:58NY本家任天堂本家。steam頂多是PC上無法超越

henry123456201/04 11:59最好笑的還是說steam壟斷價格的

henry123456201/04 11:59耶 不爽你自己做一個平台收低一點阿 有阻止你嗎

ken32763901/04 12:07個人認為是因為遊戲並不是民生必需物品,所以在生

ken32763901/04 12:07命維持方面並沒有強烈的剛需,加上遊戲會不斷地推

ken32763901/04 12:07陳出新,新的遊戲一出現不少人就很少再碰舊遊戲了

ken32763901/04 12:07,需求自然就下降,價格很難救上來

JaccWu01/04 13:14然後價格起不來 但是放在架上又不虧

JaccWu01/04 13:14就繼續放在那邊 賣一份賺一份

JaccWu01/04 13:15也無形中增加了遊戲界的競爭

JaccWu01/04 13:15而許多商品和服務 價格起不來是可能直接收掉的

JaccWu01/04 13:16就不會留在市場上競爭了

lain200201/04 13:17自己搞平台也是有伺服器營運成本的,上steam反而便宜吧

lain200201/04 13:20熊貓出世之前也有數個攤商找一人去外送的,但熊貓更便宜

horazon01/04 13:26steam有條款 其他地方不能賣更便宜

qq20401/04 15:41你漲阿,看誰買 XDD

nise48601/04 16:07遊戲不是食物每賣一份都有成本,食物是民生必須品,遊戲

nise48601/04 16:07不是,最重要的是玩家不是白痴,你搞得太過火,有太多方

nise48601/04 16:07法可以反制,包括拒買甚至玩盜版