Re: [閒聊] 白貓是不是差不多了
先給各位了解一下原本角色、CC、GC大概差在哪裡,下面是能力值(我建築能力值加成離滿建大概6、7成左右)
這是基本沒CC不能到150等
https://i.imgur.com/jwR1Ndz.jpeg
這是CC後150等
https://i.imgur.com/Qy0PpMM.jpeg
這是GC後
https://i.imgur.com/xooVtFH.jpeg
再來傷害,這是現在十週年關卡第一關的小怪,下面3種普攻傷害
普通
https://i.imgur.com/D3hmf8x.jpeg
CC
https://i.imgur.com/dlt1zTf.jpeg
GC
https://i.imgur.com/HTK8bRH.jpeg
現在問題就是傷害你沒有抽GC角傷害完全跟不上,而且GC改版前還動了相剋倍率。
以前被剋的職業你還能用火力硬A過去,現在被剋的話基本沒傷害,所以要繼續玩還是要抽或等他讓舊角能專職GC。
原文有人有說到HOLO合作完剛好就上這個大改版,完全沒過度期,這不是來騙一波才有鬼。
另外還有個大問題也是影響很多人退坑,鑽石的減少加上獲取方法大改。
以前過一關5鑽(白貓10抽250鑽),現在變成積分點,一關50點
https://i.imgur.com/GcaOBOA.jpeg
上圖是積分的畫面,你要完成指定任務或當期活動關卡才能得到點數,在這也是目前獲得鑽石的主要途徑。
我要完成任務但關卡很難打怎麼辦,去抽卡,沒鑽石抽怎麼辦,打關卡跟儲值。
這樣是要留什麼人,根本就是把人趕走。現在我留下來就是看他還能撐多久,現在也不可能改回去了。
--
笑死 這樣搞難怪一堆人跑掉
還有一點就是GC推出時C社原本還計畫把隊長技能砍掉造
成炎上,甚至有些玩家要對C社提告,這事件後來C社就縮
了,當然其他部分C社仍然堅持把一樣有爭議GC推出就是
然後幾個禮拜前C社甚至把積分點最後給的月底池保底5星
改成官方指定角,當然也是造成大炎上,後面也是縮了同
時試圖講一堆美妙的理由說他們這樣搞原因。
這垃圾公司就是要讓它倒
GC傷害膨脹到1000多E是怎樣XD
坐火箭都沒這麼誇張吧
其實一般遊戲末期就是在試圖拔金字塔頂端玩家的鵝毛
但是這樣玩法無疑就是想一次拔光
太過火的結果就反映在現在周年的營收上
GC遊玩手感很差也是一個原因,手感變差關係要無傷變的
很困難,常常跟boss打會吃好幾發傷害
那個十週年更新有眼睛的都知道很不妙
要把自己的生命線剪斷也不是這樣的
9.5週年主線的時候就感覺怪怪的,劇情突然像是趕火車
快速收掉小丑
目前負責白貓的武田在他言論來看就是自我感覺良好的製
作人,基本上推出有問題的內容都會講一堆漂亮的理由試
圖硬推
還我失落的龍絆
普攻一下一千億是什麼鬼
10週年生放現場還發生好笑的生放事故聲優試玩10週年新
角色結果新角色被怪打死。
比楓之谷還厲害
都已經快沒人玩了,還在把這群人趕走
也是很天才==
以前玩過 記得當時就是送石大方 即使通膨也能抽個當期玩
其實小丑是隨時都能收掉啦,收掉也好就當做白貓劇情完結
就好,畢竟現在這營運感覺就是早晚會下決定收到
而且白貓這操作也不是第一次了,他們根本沒有從白鳥事件
學到教訓
GC被罵爆另一方面也是因為他們以前弄太多搞人的怪物和王
了,GC操作手感不好立刻爆發問題
以前的水母斧、變身士,到現在的GC,還好我只玩到變身
士初期就退了 對這遊戲還能保留不錯的印象
之前3.0硬推150等就很臭了、逼你農角色後來廣發素材碎
片好不容易平息了又再搞GC真心很夠、GC可不是廣發素材
能解決的、當年CC的過渡做的還是比較好、白貓果然不能
沒有淺井阿
農絆太早收掉惹 不然可以趁機復活
以前還有在玩時就察覺營運的方法很不妙 瘋狂的通膨數
值逼你抽角 我要棄坑前開新帳號農石頭抽當期T0 比我
玩快2年的帳號輕鬆
戰女也是 只是他倒的早 之後就不想在碰可樂僕的遊戲
了
推CC 150等就退了 留在美好回憶就好
本來年初跟HOLO合作感覺有騙到一波回鍋,結果之後馬上
就推GC跟積分出來又把人都趕走,真不愧是你白貓
每次那個製作人都會講一堆什麼想讓白貓更好玩之類的
白貓早已速食化,開著技能到處飛掃圖是常態,但製作
人好像嚥不下這口氣似的硬要把白貓改造成魂系
CC當時每個角色還能直接CC,但GC還要等官方慢慢把舊角
色進場維修才慢慢放出,而且當初官方吹說6月底30隻舊
角GC,然後就跳票了XD
GC重點就手感很差,新關怪血變多拉長了遊玩時間,這點
真的挺白癡的,積分的部分見仁見智,鑽雖然少了一點但
每個月第二期都保底一隻新角,每天廣告有送抽,其實還
可以!
都做成這樣擺明要趕人了,居然還有人覺得可以==
1.保底角色可能因為你先抽可能重復 2.因為限定月底池
所以如果那池強度很爛基本上無解
3.因為剩下積分制,你打滿以後根本不想再開遊戲,對於
誘因太少
前陣子官方還想改成只給玩家指定角色被燒到縮
這個傷害差距還玩得下去的人太猛了吧...
哇我玩了快九年還算愉快 Holo抽完突然沒動力就退了
沒想到在一個最完美的時間下車了嗎
66
[閒聊] 白貓 大更新 出大事啦如題 原本因為莉克莉絲跟齁回鍋抽抽看 結果玩一玩發現大更新直接爆炸 目前被罵最多的: 1.美其名控制通膨,實際上把新角傷害拉到極高,還讓舊角色打新怪傷害減半17
Re: [問題] 白貓可以存活那麼久的特色在哪裡我的理解是這樣 先不提和隔壁龍絆的對比 感覺可樂噗已經體認到白貓不再是玩家第一選擇要肝的遊戲 所以現在白貓其實很省時省力 不用花一分鐘就可以把剛抽到的角色養到150等全凸17
[閒聊] 10th週年神秘任務這次改版出了一個10th週年神秘任務,每個任務可以得到100個週年紀念幣 感覺上很像以前的關卡隱藏成就,需要大家一起努力找出每個任務的內容 目前收集了底下的任務,一起收集造福神魔玩家 :) 部分轉錄自巴哈姆特13
[閒聊] DMC巔峰之戰遭玩家集體舉報不實交易OK,我知道這遊戲在台灣沒什麼人在意, 我DSS就算課不起,也要在門口玩個砂湊湊熱鬧。 怎知道,玩著玩著居然發現,看論壇比玩這遊戲來得有趣呢。 我先說說課金機制 6元換60個鑽石,250個鑽石抽一次10
Re: [閒聊] 大負雷-P2W的傭兵戰場引述《aoe7250350 (Larvaweimin)》之銘言: : 前言: : 剛玩了一個下午的戰場,覺得很不推薦給想要當爬塔玩的人 : 我自己卡牌遊戲沒玩太多,但是有名的爬塔like都有玩過 : steam上爬塔.怪物列車...等等類的都有玩超過50Hr以上1X
[閒聊] 怎麼看待休閒手遊愈來愈黑魂化的問題例如你玩一個手遊六七年了 原本就是輕鬆玩就能拿到獎勵存石的程度 但是在最近幾次改版後愈來愈難 活動關卡限制一堆、逼你課當期角色、 怪血量增倍、怪攻擊加N倍(槌你兩下就死以為我在玩法環)、3
Re: [金光] 群俠來了卡關這位道友妳要先用其它前面的關卡練等衝上去之後再來修理他就會通關了。 沒有開服一開始就玩,我是上週六日比較有空才下載來玩,有看巴哈的討論,就開始無腦刷 開局。 所有ss角都抽過了,只是都在不同帳號XD 目前開了有繼續玩的有幾個帳號,看看之後哪個發展好就留下來,其他放生。2
[問題] 關於皮克敏系列的關卡無意間在yt看到其他外國玩家上傳的影片,發現這些關卡似乎在正規 遊戲裡面好像沒有,非常的誇張,整層的怪物大亂鬥根本不用出動皮克敏 比如滿坑滿谷的恰比,滿地的寶物,遊戲畫面從二代到三代都有 因為我從一代二代的GC開始玩,三代的wii u沒經歷過,但NS的 plus豪華版也有 就是找不到這些遊戲如何進入1
[閒聊] 白貓(台) 送抽440抽,算多嗎?如題 白貓台版 生放送送15*11 銀券抽 登入送 5*11 銀券抽,最多25 *11 這樣算起來有440抽,- 買了個超低抽率的角色+22萬鑽石號開局 然後因為這遊戲有4種池子要抽,我補了一些洞花了7萬 (10抽1500,150抽保底) 剩15萬鑽 然後這幾天活動打一打又回20萬了= =
爆
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