Re: [閒聊] 世紀帝國系列作為何永遠超越不了2代?
剛好之前特價買了4的年度版
最近想玩點RTS, 就裝來玩了
我是純單機玩家, 頂多偶爾看看AOE2的比賽
"純就單機劇情模式"來看
(目前只破完諾曼, 俄羅斯玩到一半)
我覺得AOE4無疑是最差的, 這我覺得毫無爭議
我之前也有把3的破完, 甚至連3的感覺都比4好
4的這方面我覺得實在太保守了
就好像給你玩過一場場的教學模式
給你找麻煩的方式還往往都是我最討厭的直接空氣產兵出來四處騷擾
我覺得他是把預算花在影片上了
過關後附上的影片就像在看地理頻道那種
是還不錯
但我是來打RTS的, 不是來觀賞啥大作的阿
要說甚麼慢熱之類的大可不必
都已經打完一個文明了
2,3就算是類教學模式, 也就只有前面一兩關而已
--
四代戰役的旁白真的超出戲 玩戰役不就是追求代入感
四代戰役打起來真的不太帶感,就像你說的都像教學戰
役的感覺
教育性質太重,寫個劇本都比較有沉浸感
至少還有影片
正在玩AOE3DE 那個虛構中國史跟詭異編劇真的讓中風我
AOE4反而比較不那麼讓人怒
3代單機好玩 pvp很廢 4代沒完看到ui就軟惹
三代劇情模式我覺得也是蠻鳥的
三代劇情好玩啊
3代布萊克家族剛開始小尬,我開始入戲後就蠻喜歡的
不老泉
最後蘇族的小兒子的故事我覺得很有感
同意 但pvp還行 推薦darkcarrot
不過不管是那代都是死人遊戲 死人還是別內戰了吧
同13樓 後來的那個蘇族故事我超級喜歡 也很值得思考
你說的有道理但這叫你覺得
3代pvp也很好看啊 戰術很混沌很暴力
推薦Lion Heart的頻道 一個很有趣的墨西哥仔 除了看別
人的賽評以外 他的墨西哥打法也很鏘
或者說他打什麼都挺鏘的 一言不合就革命XD
革命對墨西哥來說是正常時代機制之一啊
四代就算只是輕鬆想跟普通AI電腦打,也是動不動就快攻跟
繞村到處騷擾,房子還擋不了人,煩都煩死
更別說他們不用採集就會憑空升出資源
70
Re: [新聞] 《世紀帝國4》Steam同上登系列最高回一下 算勸退文吧哈 不到三個月(10.28起算) 線上人數直接掉到比二代還低 許多原本轉戰4的高手玩家都回去打2代了 二代決定版人數67
[Vtub] 好像幾乎沒有Vtubers實況RTS遊戲的?如標題 這幾個月有點一些Vtuber玩遊戲的影片看 不過看著看著 好像都沒有人在玩即時戰略的欸 台V唯一一個有玩過的好像就樂奈 不過也只玩了兩次世紀帝國2決定版 日本在我印象則是從來沒有過 (日本RTS好像本來就沒很紅)38
[閒聊] 世紀帝國4特價了應該是目前最好上手,受眾最廣泛的的RTS遊戲了吧 現在steam特價中,500元出頭 就當作買一款可操作的國家地理頻道合輯也行啊 --33
[閒聊] 世紀帝國4媒體怎麼都在噴沒開創性啊?如題 玩法上 各種族其實差異很大 而且改掉AOE2許多反直覺反人類的操作 並且在戰役設計上比以往的都還用心 怎麼看不少媒體評論30
[閒聊] 目前最熱門RTS是世紀帝國2嗎自從世紀帝國2出了決定版後 直接統一所有零散版本 除了種族數量比起原版翻了三倍 由於會定期更新種族平衡 幾乎網路連線對戰都轉移到決定版上30
[情報] 世紀帝國即將登陸XBOX用機翻看了一下順便截重點 .AOE2決定版會在2023年1月31日登陸XBOX .AOE4則是2023年稍晚登陸 .專門為手把設計的操作模式,並且會有一系列教學24
Re: [AOE4] 4代玩家上線人數比2代DE多?目前4代出了一個月多 睡覺前看了一下線上玩家人數 依時區 現在是美洲的早上~中午之間 怕只看一個時段不準 之後我會再更新其他時段的玩家人數 (昨天半夜一點人數跟下面差不多)10
Fw: [討論] AOE2 Ytber討論AOE2較3代受歡迎的原因作者: deluxe (deluxe) 看板: C_Chat 標題: [討論] AOE2 Ytber討論AOE2較3代受歡迎的原因 時間: Sun Oct 4 22:10:13 2020 如題,隨著去年AOE2決定版發售以來,如今AOE3決定版發售在即 有關三代的討論時隔已久的又熱絡起來,不論好壞3
Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?主要2大原因 1.遊戲不夠好玩 我分成三個階段 第一個階段要吸睛 RTS不能賣奶2
Re: [閒聊] 有沒有二創到被原作者(公司)挖角的我所知道最傳奇的例子是世紀二的開發團隊─失落的帝國工作室 2012年底,在那個所有僅存的AOE2玩家都在玩著11年前的征服者1.0c的時代 一群業餘的製作者為這個已經被微軟停止支援超過六年的遊戲釋出了一個嶄新的DLC "失落的帝國" 以其超高的完成度以及延續原作的精神與美術設計大大的受玩家們讚賞
爆
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