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[閒聊] ff系列是以劇情為賣點的ip嗎?

看板C_Chat標題[閒聊] ff系列是以劇情為賣點的ip嗎?作者
hui000807
(Santa)
時間推噓44 推:44 噓:0 →:83

其實我也只玩過ff7remake 和ff16而已啦

但耳聞當初ff7當初就是靠優秀的音畫表現,加上頂級劇情成為一代經典,所以才在16去玩看看

結果ff16劇本只有前期撐住,後期直接變成姆咪,可以說推坑還會被人笑的那種,爛到神奇的劇情,只是他好像還想出dlc的樣子

ff7現在重製好像又被噴白癡劇情了,所以這系列是以劇本優秀為賣點嗎?還是只是被特定幾代的劇情抬到不屬於這ip該在的位置而已?

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DarkKnight03/04 13:0684 是人設 召喚獸 畫面

icou03/04 13:07以前不知道 現在就是賣殺馬特和酒店公主吧

dos3240803/04 13:08魔石系統在那個時代蠻有創意的吧

queen10000003/04 13:09因為FF7就是當年業界的大突破,要說有什麼作品能讓

queen10000003/04 13:09老任流冷汗的也只有FF7

llabswollag03/04 13:11當年也沒在看劇情 就是放大招跟看召喚獸動畫很爽 業

llabswollag03/04 13:11界頂尖

undeadmask03/04 13:13當年最紅的7-10代 啃得動日文的小孩沒幾個吧

mazinkisa03/04 13:13我只承認FF8神,FF7還好,當年玩的很趕很幹,不愛,但

mazinkisa03/04 13:13蒂法讚!

undeadmask03/04 13:13都是翻翻攻略本 看畫面聲光效果腦補玩個爽的

roywow03/04 13:13雖然12劇情腦死 但是其他真的很頂

scott03203/04 13:15不是 是CG電影 只是現在沒當年那麼稀有了

roywow03/04 13:15整個系列只喜歡 7CC 8 10 12

scott03203/04 13:16以前會覺得FF系列很COOL都是在電玩快打看到CG影片

scott03203/04 13:16FF6後來玩了覺得劇情更好 但是也沒其他系列作紅

andy048103/04 13:17不用啃日文啊 當年攻略本可是詳細到主線劇情對話完全中

andy048103/04 13:17文寫出 支線也會有大致的劇情翻譯

marx9352103/04 13:186 9 10劇情都不錯吧 太早的沒玩過就不清楚了

haha9803/04 13:18當年買ff8攻略本就中文全翻譯了 黑色那本

dm0303/04 13:19Ff7劇情你放一部看還行 切成三部變得支離破碎

dm0303/04 13:20一堆平行或記憶伏筆 分三部誰受得了

jympin03/04 13:22以前是技術很頂吧

andy048103/04 13:22切三部還行啦 是切完還要爆炒一堆雜料進去把原本味道完

andy048103/04 13:22全帶偏了 第一部就已經有很多微妙點了 二更甚

dm0303/04 13:23還有以前的神劇情放到現在其實只能算普通劇情了

scott03203/04 13:233D遊戲當年在業界的突破還是時之笛或馬64吧

scott03203/04 13:23FF7就CG特效做得比較好 整體遊戲還是2DRPG

dm0303/04 13:24像精障boss以前看還好 現在玩真的會覺得有點膩

arrenwu03/04 13:24我覺得FFX滿棒的 FFX-2 也還行。那個外傳小說就去吃屎吧

Mystiera03/04 13:26怎麼會有人以為6沒有其他系列作紅啊 6是系列定點欸

woaifafewen03/04 13:277的劇情根本很普 吃到第一款3D化的紅利 FF8跟FF7互換

woaifafewen03/04 13:28現在重製的就是FF8了

XECHS03/04 13:28FF7當年就是靠CG,沒一款遊戲像他如此華麗

dm0303/04 13:28當年這劇情不差啦 是拿到現在才不太行

zeyoshi03/04 13:307-10好像都有英文 硬幹也不是不行

ayubabbit03/04 13:30看怎麼比 以早年jrpg來說 ff應該算是很重視劇情的

rockmanx5203/04 13:31到10之前是遊戲系統跟技術力 劇本要一直到6才好起來

rockmanx5203/04 13:31 12開始就…

ayubabbit03/04 13:32那個年代能完整講好一個劇情就算很豐富了

krousxchen03/04 13:32FF就是靠CG啊,現在這個強項也沒了

ayubabbit03/04 13:32怎麼感覺現在還是這樣

krousxchen03/04 13:33當年FF7要上PS的原因就是要容量放CG

krousxchen03/04 13:34看看吉田在FF16把資源都給動畫,就知道這FF的特色

kaj198303/04 13:36不是,是系統玩法

marx9352103/04 13:376-10代我是對8代最沒有印象 記憶除了王菲主題曲就是打

marx9352103/04 13:37牌了

Srwx03/04 13:38原版FF7光是開頭就把當時所有RPG壓地上輾

scott03203/04 13:38FF6就沒其他系列作紅阿 連四代都有3D重製耶

RW201003/04 13:39真的就是召喚獸很帥 跟戰鬥畫面超屌

kaj198303/04 13:39當年sega出的冒險奇譚我覺得比FF7好玩很多就是

Nevhir03/04 13:39那是雷都爆得差不多了 不然FF7是刻劃環保與過度消費的衝突

Nevhir03/04 13:40以反烏托邦敘事去體現後現代性核心 探討人在追求物質的同

Nevhir03/04 13:40時 避免在發展自我的過程中被異化 並尋求與自然協調的關係

una28303/04 13:40七就是當時的先驅者 劇情則是有帶動同伴友誼的效果

scott03203/04 13:40查了一下WIKI連移植平台都少得要死 SE也知道沒賺頭吧

Srwx03/04 13:403D動作N64那邊才是真3D沒錯 但是RPG這個類別FF7就是當時的頂

una28303/04 13:41記得當時結局時還會跟電腦虛擬同伴不捨揮手

dm0303/04 13:42個人是覺得要出三部的話銜接要做好啦 光一部結尾完是要接尤

dm0303/04 13:42菲DLC 還是接二部開頭整個讓人混亂

woaifafewen03/04 13:467代只有畫面是先驅 劇情並沒有 甚至仙劍比它還早

marx9352103/04 13:46拆三部賣本來就有這個風險 本來以為艾莉絲被捅前後拆兩

marx9352103/04 13:46部就差不多了

cynthiajul03/04 13:50應該是中二殺馬特吧

dm0303/04 13:52寧可艾被捅死後進入遊戲第二輪 克再次輪迴直接砍爆塞 最後

dm0303/04 13:52回家鄉和青梅結婚

mizuarashi03/04 13:576怎麼可能不紅,不看14,6每次投票都系列第三名耶

zaxwu03/04 13:58原版ff7劇情當年來說也算很不錯了吧

zoids030803/04 14:00說6代不紅真心問號..... 是現在的SE根本做不出來

zoids030803/04 14:00看看FF7RE 劇情就真的亂 是亂

krousxchen03/04 14:00但當年FF7能爆紅,絕對是因為畫面

krousxchen03/04 14:01SFC時代JRPG不強嗎?但全世界爆紅還是要等到FF7

krousxchen03/04 14:02台灣是跟日本流行所以早就流行JRPG

lucky041703/04 14:088是公認的爛吧,光玩法就夠雷不少人了

BDroach03/04 14:10賣點是系統和畫面,FF每代都不一樣,但實際玩下去就會有

BDroach03/04 14:10種這就是FF的感覺

ex99000003/04 14:13各項水準皆高於同類型遊戲 但後來沒落也是rpg沒落 只能

ex99000003/04 14:13跟前作比 開發成本指數上漲後就難以拿出像樣作品

ex99000003/04 14:16現在se怎麼可能做不出ff6那種作品?只是不會有人投資這

ex99000003/04 14:16麼多金錢時間去把所有場景做成符合現代口味。看birth就

ex99000003/04 14:16開始把幾個原作村莊砍掉 功能劇情合併到少量村莊

ex99000003/04 14:17ff6有不少短暫路過的村子 又有地殼變動 這要重現都是大

ex99000003/04 14:17成本

marx9352103/04 14:20照FF6原作 14個可控角色中間還有分隊到處跑 大陸還有分

marx9352103/04 14:20崩潰前後世界 那個重製是真的不大可能

rockmanx5203/04 14:236沒3D重製是因為北瀨作太多次FF4重製讓FF4 3D的銷量

rockmanx5203/04 14:23很難看 連帶取消後續5跟6的重製計劃

rockmanx5203/04 14:24FF4 3D全要素綁第二輪也獲得不少惡評

ex99000003/04 14:26怎麼看都是成本問題吧 要是用hd2d早就做完了 但重置了卻

ex99000003/04 14:26跟沒有差不多。如果期待remake的規格 ai沒長足進進步下

ex99000003/04 14:26要20年以上吧

rockmanx5203/04 14:29當時只打算用FF3跟4那種水準 迷宮簡化其他東西原封不

rockmanx5203/04 14:29動3D化的規格去做 成本相對低

rockmanx5203/04 14:30取消原因就真的只是FF4賣太爛而已

rockmanx5203/04 14:31還有HD2D省不到什麼成本 只有劇本、地圖跟數值設定這

rockmanx5203/04 14:31些部分省得了 其他全部都要重做

johnli03/04 14:59FF8是有一群頭很鐵的玩家吧 搞不懂遊戲機制 20多年還在講

johnli03/04 14:59抽魔法

Annulene03/04 15:04單機的話 10以前還可以 之後微妙

npc77603/04 15:104也只是老了而已 不然那劇情跟人物描寫都很優秀

davidiid03/04 15:23其他我不知道,我只知道14就是神

akles11103/04 15:23多久年前,有人跟我講單主系統,雙主劇情,1~6還可以這

akles11103/04 15:24樣去分,7之後就沒有這樣講過了WW

cs1596827003/04 15:270也不錯

killuaz03/04 16:21賣點不在劇情,劇情很頂的不多,但也都有及格之上

killuaz03/04 16:31FF賣點在他很多代的養成系統都是當年最創新的東西,美術

killuaz03/04 16:31很頂,有未來感

killuaz03/04 16:36城市建築美學、交通工具、武器外觀都很有看頭

rockmanx5203/04 17:01SFC時代能打進歐美市場的就FF6跟CT兩款哪有什麼「很

rockmanx5203/04 17:01強」? DQ慘到讓ENIX從4後一路縮到7才敢重回國際市場

rockmanx5203/04 17:01

rockmanx5203/04 17:03FF7當時能爆紅 畫面跟FF6以及CT累積的名聲都是關鍵

rockmanx5203/04 17:03不是只有那個3D

dong53103/04 17:20賣點是畫面和魔石系統,30年前日文誰看得懂,買攻略本也

dong53103/04 17:20只有簡單的介紹,小屁孩又沒錢買超厚的劇情本

dong53103/04 17:21我只有聖劍傳說3有買逐句翻譯的劇情攻略本

laipenguin03/04 17:31至少到X好像還有努力寫劇本的樣子

laipenguin03/04 17:3111網遊不提 從12開始就一團亂

CowBaoGan03/04 18:22近年劇情寫最好的14代還是MMO 有點諷刺

sakungen03/04 19:14以前劇情就算不到優秀,也是敘事清楚、故事完整又多少

sakungen03/04 19:14讓人有點感觸。

sakungen03/04 19:19即使3 5 這種不是劇情為主的,世界觀設定我覺得還是很

sakungen03/04 19:19棒。

youtuuube00003/04 19:48FF8劇情明明超亂到底哪裡神?

youtuuube00003/04 19:48FF9好多了好嘛

qwaszx01203/05 02:396 9 10劇情好 12系統好

rockmanx5203/06 02:1012是劇本還沒寫完松野就被開除啦….