Re: [閒聊] MMORPG手遊為什麼都要綁一整天
※ 引述《amo0717 (阿莫)》之銘言:
: MMORPG手遊現在都是綁成這樣的嗎
: 我記得以前玩電腦的MMORPG不會這樣啊
小朋友就不用雲了
真正的mmorpg是直接把你的人生綁進去
手遊那都簡化過了
要趕等級趕素材掛機就是一整個晚上
早上繼續弄
團隊副本跟進去一次四五小時
沒辦法跟的不好意思那你不用來了
裝備不到的你也不用來了
真的可以不用為了臭手遊
神話以前的遊戲多怎樣
你沒見過遊戲真的會玩到出人命的年代
--
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推
觸 以前遊戲隨便打都7、8小時
→
真的,打團隊副本打到學分都不見了
→
難得中肯== 手遊就算農也可以不用那麼專心,根本沒所
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謂的綁
推
以前沒錢雙開拔草挖礦就為了去G團買點裝備
推
我是沒玩過像WOW那種哈扣到一場副本要4小時以上的 不過
→
起碼一兩小時的確實跑不掉
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魔力寶貝一個任務要解兩三天的,組隊組到一半大家放飯是
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常態
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當年RO研三王拼伺服器首推的時候好像早上打到吃晚餐吧
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Re: [問卦] MMORPG沒落真的是沒時間練嗎?龍之谷這遊戲 已經營業10年有了 目前裡面一堆30-40歲的玩家 都是一路玩到現在的 我覺得是習慣吧- 作者: bears8520 (熊) 看板: Mobile-game 標題: [心得] 《發現者》沒有自動戰鬥的MMORPG手遊!? 時間: Tue Nov 9 19:19:08 2021 大家好,我是貝卡 其實最近手機遊戲中
爆
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