Re: [閒聊] 創作者普遍不喜歡服務閱聽者嗎?
※ 引述《ray90910 (Blackbird)》之銘言:
: RT
: 這次灌籃高手
: 井上雄彥不做大家喜歡的流川三井之類
: 就做自己想做的冷門宮田故事
: 就想到
: 好像創作家都有類似狀況
: 像漫畫小說常常看到作者是做自己想做的故事
: 或是音樂人、樂團
: 到後面也都寫自己想寫的歌
: 不想理會大眾流行之類
: 服務大眾被稱作是“妥協”之類的
: 就滿好奇
: 像廚師就相反
: 普遍都是說為了讓客人吃得開心而料理
: 目的一定是讓吃的人開心舒爽
: 不會說我就做自己想做的食物
: 不理會客人吃的爽不爽
: 那如果說因為料理是直接給客人吃下
: 跟客人反應連結很直接才需要重視
: 但創作的目的不也是給別人看嗎?
: 寫的小說拍的片畫的圖畫
: 不就是希望有人青睞而創作的?
: 但創作者就會變成不想理會不想服務觀眾
: 很好奇這樣的心態是怎麼形成
: 或是什麼心路歷程
: 我也不是創作者也不太好推敲
: 有板上在創作的人分享這類心得嗎?
: -----
: Sent from JPTT on my Xiaomi 2201117SY.
廚師那段其實不太對,如果你跟廚師聊過的話你會知道廚師很多對自己的廚藝是非常自信的,他們會認為自己的配方、作法才能給客人最好的體驗,沒什麼東西是真的純粹為了服務客人而存在的,很多時候是先能服務自己才去服務人,廚師最明顯的例子是大多數都是去學藝、平常喜歡做菜覺得自己的東西真的做的夠好就會去開店或是走廚師這條路,這點來講繪師其實蠻接近的,先是有興趣畫圖、學相關知識讓自己畫技提升再開始思考能否讓更多人喜歡自己的圖或是把畫圖當工作、長期創作
我永遠記得以前聽過的一句成人繪師講的話:我會開始畫色圖就是因為沒人在畫我想看的性癖
繪師多少都有這樣的自娛傾向,畢竟要測試客人喜歡什麼自己去當客人用是最快的
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講那句話的繪師畢竟是少數,通常還是會向市場靠攏
突然想起那個拍扁麵包師…
更多的是我會開始畫色圖是因為不色的沒人要看==
為了人氣開始畫色圖是因為他想衝人氣,跟他初衷喜歡畫畫
沒衝突
連自己都不喜歡的東西怎麼能給人看
色圖是市場趨勢阿 更多的是想要靠色圖賺錢
不,你要開始畫色也是需要基準的,從市場角度來看畫色很
好賣,從繪師角度看到的是「我要怎麼色別人才會買單」,
那種時候就是先拿自己當基準
但是終究是對市場妥協阿 不然能上岸誰不想上岸?
廚師不也是這樣?如果自己的菜單別人能買單是最好,不買
單的話你也只能去往市場喜好靠,這條路就是在從自我實踐
和客戶的期望兩者中間取得平衡
先求在這條路上餓不死,再求走自己的路
去看看地獄廚神,很多廚師可是很硬氣的,店快倒了依然是
32
首PoRT 這次灌籃高手 井上雄彥不做大家喜歡的流川三井之類 就做自己想做的冷門宮田故事 就想到3
窩覺得很多地方風情差很多 感覺日本比較敢做商業向 但大家能自由發揮的作品 就雖然是要賣錢的 可是監督能做自己喜歡的東西1
月經文 其實包括內文 我認為都是這件事本身被放大了 可能是因為比較不合大家預想 或是比較好有衝突好製造話題 (?2
說到這個 我想到一個很誇張的角色 明明是在妓院裡面當妓女 加入主角團體後 硬是加了設定9
這個讓我想到賈伯斯傳裡面的一段訪談,我貼一段出來就好: 有些人會說:"給消費者想要的東西。"但這不是我的做法。我們必須在消費者知道自己想要 什麼東西之前,就幫他們想好了。記得福特曾說:"如果我問顧客他們要什麼,他們必然會 回答我:跑得更快的馬!"除非你拿出東西給顧客看,不然他們不知道自己要什麼。這就是 為什麼我從不仰賴市場調查。8
不是做自己想做的事幹嘛創作? 純粹的創作本身就是毫無產值,只為了證明自己而去做的事情欸 之所以會不純粹,是因為妥協,因為生存 所以為啥大部分的藝術家都養不活自己,因為人本來就該是為了自己而創作 為別人創作就不純粹了。既然不能為別人創作,那當然賣不出去啊。2
應該說創作者也很分很多類型? 就遊戲來說吧, 很明顯的是有一堆遊戲是甚麼類型的遊戲紅了, 就跟著一窩蜂的出現, 這種創作者就很難說是在做自己想做的遊戲,
爆
[閒聊] 現役櫃姐給大家的靠櫃指南嗨嗨大家好~ 有感於最近版上出現一些靠櫃的疑問, 想以我工作到現在得到的心得分享給大家。 我因為很喜歡彩妝所以選擇彩妝櫃的工作, 但進了這個行業才發現,46
Re: [閒聊] 畫18禁是很掉價的行為嗎?首先,先說為什麼畫R-18,因為很好賺,你會說亂講,難道那些沒畫R-18的不好賺?不,但當你本職是畫畫,沒有夠強的畫工又希望別人立刻就買你的東西的時候R-18就是一個最快也最簡單可以去做的嘗試,通常來講你如果找個畫過R-18的繪師問好不好賺,通常他們都會告訴你好賺,但問如果能畫一般向賺錢的話會不會繼續畫R-18的時候恐怕就會出現兩種聲音了。 對繪師來說他們畫圖是工作,因此有穩定的收入來源很重要,畢竟繪師大多數的收入來源都不太穩定,所以R-18「相對」來講是一個好選擇,但也是一個不得已的選擇,扣掉那些一開始就打算畫色圖的,其實有一定比例的繪師是反過來靠R-18當跳板,讓他們先不會再走這條路的時候餓死,才去考慮追夢,所以某種意義上來講畫R-18是很「現實」的決定,畢竟讓一般人比起覺得你的圖美而花錢,相較之下讓他們下半身有反應而掏錢比較簡單。 那你說R-18很好啊為什麼繪師感覺還是有些排斥,這是另一個現實問題了,你可以在出去外面跟一般人交流的時候說自己是繪師,但大多數人不敢說自己在畫色圖。之前有個繪師,忘了是伊東還是誰了有說過,畫R-18是沒有什麼社會地位的,所以能轉正畫一般的時候通常都還是會想轉,R-18的風光是僅存在於同人場和本子粉絲之間的。 ----- Sent from JPTT on my iPhone16
Re: [問題] 繪師有權力禁止別人學習畫風?我只是個畫圖菜雞啦 把畫圖當興趣的 說一些個人拙見 用AI學習畫圖我覺得沒啥問題 但拿剛學習畫圖的人模仿畫風 類比畫圖AI是否搞錯什麼 現在推特有名的畫師也不是一開始就會畫圖 去學去看去模仿10
Re: [閒聊] 大家都怎麼踏出創作的第一步的?先給你一張圖吧 其實如果你是問怎麼樣的動機的話大概很多人會給你這樣的答覆:我沒想那麼多 因為創作是一種衝動,你是有想抒發的東西所以憑著這股衝動進行創作的,創作的目的很多時候都是沒想好的,只是單純的想表達出來,至於事後的給朋友看或獲得評價那些的其實只是附加產物 我講我小時候,那時根本不知道什麼畫圖技法,單純抓著筆就把家裡壁紙跟麻將桌給塗滿了,小學的時候塗課本,國中的時候塗更兇,到高中才終於學到要買空白筆記當塗鴉本,都是亂塗,那時也不是畫什麼動漫角色,都在畫自己想畫的任何東西,有時候畫美少女有時候畫大叔,如果看了什麼作品被畫風吸引或被劇情吸引就用文字、圖畫試著模仿,沒什麼壓力8
Re: [閒聊] 自己的創作都沒人捧場時 要怎麼調適?我只提畫圖,小說跟ansi 我不清楚應該是不太一樣的狀態。 首先不要一開始就訂「我覺得這次可以拿多少愛心」這種目標,尤其是興趣階段,這種目 標會變成一種陷阱,因為你會發現如果你估高到時候達不到心靈受創的是自己,估低估久 了就變成自卑。 畫圖這個東西先求自娛,娛人是順便的,意思就是你初期丟到網路上的時候不是要求多少7
Re: [塗鴉] 每日塗鴉05 小魔女瑪琳??我只能說你正在體驗一個大多數學畫的人都在經歷的體驗,別覺得自己的感覺有什麼奇怪的或是只有自己覺得的。 首先先做一件事:如果你聽過很多繪師的故事的話,忘了那些你看過的高中出道天才、忘了那些年紀輕輕就成功的繪師的故事,你的痛苦源自比較,你正在無意識的拿自己在和那些人比較,你其實無意識的在嘗試讓自己成為那種人因此當你無法辦到時就會產生壓力。知道這點之後,你之後該學會的是不要一直去追求成為天才這件事,那種自己是不是比別人爛的想法先丟一邊,你要做的是全部心思思考創作,別忘了你學畫的目的是為了創作不是為了在這種比較中獲勝,專注於你該專注的,就是如何把這些V畫活。 有很多人在不願付出努力或付出的努力不夠的情況下轉而去追求速成或偷懶,但無論怎麼追求這類的「效率」最終都會死於自己原本的技術基底不足。他們可能看影片學了神手繪師的流程卻忘了自己完全沒有神手繪師那種積年累月的實務經驗磨練起來的色感、構圖或結構能力結果畫虎不成反類犬,這些東西不會因為你上堂課或是讀了理論就突然學會的。 學習的目的是為了解析,你學了骨架你才懂得如何解析別人的骨架,才懂得如何轉化成自己的東西,而那種時候你握起筆開始有意識的去嘗試自己解析的結果時,才叫有練習,單純的畫不是練習,分析,然後投入分析的結果才是。而光是這種分析都是一條漫長的道路,你需要不停的去嘗試失敗然後下次記得這些失敗的經驗逐步堆積出成功的感覺。 : 第二個想問的是4
Re: [問卦] 所以阿堂鹹粥這一波到底為何而漲?其實就跟很多米其林餐廳一樣 提高價錢只是為了精準服務認同度高且有素質的客人 看netflix還有一些紀錄片可以發現 廚師到了某個階段就把重點從廚藝轉到精神上的東西 有的會專注於有機或永續食材
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