Re: [閒聊] 自己的創作都沒人捧場時 要怎麼調適?
※ 引述《HAHAcomet (值得信任的彗星小天使)》之銘言:
: 例如:在p網上傳手繪
: 在論壇發表輕小說
: 在ptt畫ansi
: 在攻略網站打了千字文的攻略分享...等等
: 每項都是自覺下了很多功夫的創作
: 但得到的回應數卻是稀稀落落
: 甚至有反唇相譏 弄這麼爛還敢出來獻醜啊
: 遇到這種期待落空 反而心靈備受打擊的時候
: 大家都是怎麼調適的?
我只提畫圖,小說跟ansi 我不清楚應該是不太一樣的狀態。
首先不要一開始就訂「我覺得這次可以拿多少愛心」這種目標,尤其是興趣階段,這種目標會變成一種陷阱,因為你會發現如果你估高到時候達不到心靈受創的是自己,估低估久了就變成自卑。
畫圖這個東西先求自娛,娛人是順便的,意思就是你初期丟到網路上的時候不是要求多少人喜愛而是單純放著當紀錄,拿到愛心都是賺到的,心念放空,專注於「快樂創作」這件事就好,如果是有心要衝高再去研究怎麼做。興趣就是隨緣,只靠隨緣你本來就不可能強求人氣那種東西,就連大老也得先畫主流把人氣衝上去才能開始作自己想創作的東西。
另一種情況是「我明明特別畫主流了但人氣仍然沒起色」或是「之前可以拿100個讚後來畫的更努力了卻只拿了50個不到」之類的問題,這種狀況很多尤其是長期在進行創作的
人應該會時常遇到,你的追蹤數雖然是線性成長的,但你的圖的評價卻不是。不要去在意這種事,單張圖是無法反應進步與否的,創作是一個連續的行為而不是每次都是單一事件。而且實際上多數繪師的圖也是有起有落沒有一路向上的,所以不要想太多,但是表現特別好的圖可以記下來,這些圖存在著幫助你人氣上升的關鍵線索。
第三個,如果遇到有人評你的圖的時候,不要在意。我聽過很多朋友的作法是:無視、封鎖、檢舉,三選一,檢舉通常是非常嚴重的指控時才會,比如直接噴畫的好爛或是語氣嘲諷這種的,意外的會封鎖的人不少,我認識的有人就直接刪留言+封鎖。
要說為什麼,因為不禮貌,擅自決定了這張圖是有問題的這件事基本就是拿繪師的圖來秀優越,在對方沒主動問哪裡有問題的時候擅自評圖了。當有人主動做了一個不禮貌的行為之後你不需要去在意他對你評了什麼,那個當下絕對是擅自評圖的他問題比你更大,因為他如果覺得不好看他可以離開,而不是丟一句基本沒解決問題的評論。
大多數會評圖的人他們多半只評骨架,而且多半都會提問題但不會告訴他們怎麼解,因為實際上他們也不知道,那那種「你骨架歪了」的評語等於沒用。如果有人有把詳細的改正方式留下來,那至少他的評語是有用的。
如果今天繪師真的有心向上他們會自己去學、去請教他們覺得能請教的人,不要擅自決定對方應該更努力求進步,畫爽丟到網路上的東西也不用在意別人怎麼想。
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其實真的厲害到可以改正你的圖的人多半不會在網路上
評路人的圖(當然有些例外) 為什麼呢?因為那麼厲害的
人改圖是可以收錢的啊 幹嘛免費幫路人改...
要在網上講也會具體建議啦 比如說講肩膀可以再寬一點
之類的這種 而且也不會用酸的
自己畫出來的圖都會想給人評價,一被罵心態直接降到
谷底
有趣的是我自己遇過最嚴重的指控常常都是來自日本人,台灣人大多僅止於骨架小老師這 種,像去年在流行一字馬的時候我跟風畫了一張,結果有個日本人跑來說你姿勢不行、顏 色不行跟風畫還畫成這樣你沒有才能我勸你早點放棄吧之類的講了一堆,然後最後補一句 「什麼啊?是台灣人啊?」我直接刪光光+檢舉,日本人扯的時候比台灣人還扯的多了。 最好笑的是他評的那張已經是我那段時期評價最好的一張了。
真的會骨架的才不會亂評勒,因為怕被扯上之後無限被問
有時候看似簡單的問題要解決是非常麻煩的,骨架問題看似修個手或條個腳就好的實際上 修起來常常變成整體感崩掉、要大修的情況也有,況且大多數情況真的修了也無助於提升 這張圖整題評價。 另一點在於繪師接案的時候姿勢之類的修改階段通常會在草稿時期解決,因為一旦上線上 色之後修改難度和費工都會大幅提升,今天網路上大家都是貼完稿圖,說真的對一張已經 完稿的圖評論對繪師還真的沒多少幫助,就算他們覺得有理也不太可能修正,太麻煩了。
像我這種臉皮薄的人 被批幾次後 就不敢潑圖了
就算潑了 也會很快刪掉
推推
推 畫圖本來就是要開心 無關好壞
推,有人點進來看自己的作品、收藏點讚都是額外賺到
除非做的人希望給建議 不然我一向全肯定
P站有些被人念為什麼要這麼改的功能真的要有進行創作才會有感,比如說非付費會員不能 使用人氣排序功能、拔掉評分系統和不實裝倒讚,這些東西都很容易扼殺中底層創作者貼 圖上傳的慾望或是降低他們被發掘的機會。
西洽不是推文一堆骨架神人
圖串常看到啊,不過至少不是直接跟本人講吧,上次有張問骨架怪怪的船長圖也有人在宣 導在這講就好了不要真的跑去人家的圖底下留言,那不禮貌。
※ 編輯: chuckni (1.169.27.202 臺灣), 05/31/2021 11:35:1716
如果創作的目的是為了讓人捧場或支持的話 那麼在不同平台多發布和多宣傳提高曝光率會更快 另外就是至少東西要能吸引人注意 只是...若單純要被注目的話 就在下十幾年來用PTT的經驗來說3
有在寫點東西,基本上每個創作者都該知道作品會不會紅沒有公式可言。 爆漫王也講過這類言論,真有這種本事每部都是鬼滅的等級好嗎 要是有哪怕一個小訣竅能穩定獲得人氣,jump就不會有那麼多腰斬糞作了。 關於評價,我只有一個建議,那就是先求有再求好。 就算被罵糞作、被酸廁紙、被笑幼稚,也能當成負面行銷的一環,重點是先有知名度。2
俺也來分享一些淺見,順便偷宣傳俺的作品。 === 俺是剛起步兩個月的油土伯,目前還在摸索期。 先簡略分析一下俺的創作心態。5
創作不被認可是一件很麻煩的事,因為當你把創作 跟人氣掛鉤的時候,就算寫出好東西也不會滿足 有時候甚至會過分在意數字,卻忘了這些數字對自己的創作 進步幫助不大。 他人的讚美與讚對你來說只是鼓勵你的創作熱情2
看到這一串想講點東西 當然我很廢所以聽聽就好 其實會有人支持的創作者就兩個要素 有能力 有宣傳20
創作這回事跟玩股票一樣 一開始誰不是意氣風發 嘴上講的謙虛 心裡想的是左踹金庸右打鳥山明2
沒想到竟然有創作相關討論是我這種爛咖可以回答的XD 一直以來都很喜歡寫小說,不過都是自娛自樂,沒有在網路上發表。 直到2018年7月,腦袋撞到一樣,忽然心血來潮,把新寫的小說上傳到網路上,開始日更。 因為風格不算主流亦不想迎合對岸口味,而且我偶爾會開車,我選擇台灣的網站上傳。 除了言情、黃文或部分怕被404的題材(BL之類),3
團長我雖然不是畫畫或寫小說 但錄Podcast也算是廣義的創作吧 團長我個人的經驗來看 感官越是完全的作品和越是發展全面且普遍的平台最容易得到回響 所以YT才會成為最多人嘗試的平台
爆
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