Re: [閒聊] 微軟是幹了什麼讓 B社變成現在這鳥樣?
大家是不是把得獎看的太重...
星空整體來說也算是一款不錯的遊戲吧
銷量上來看也還可以
當然啦 各方面是比不上BG3的
但是微軟的目的是增加XGP的訂閱數
只要遊戲不算太爛,還過得去就行了
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希望豬豬人2也有拿獎
推
以2011年的標準來說的確及格
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星空的確很符合XGP那種拖台錢的調性
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mod製作者說是fucking trash耶
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一位代表全部,ok
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做MOD本來就需要熱情和愛,要幫不喜歡的遊戲做MOD根本折磨
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褒貶不一也能算好遊戲喔...
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可是看他們製作人回覆評論就觀感不太好
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很不錯啦 以你的標準
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很不錯=比被噴爆的初版2077還爛
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不是 在STEAM評價能在褒貶不一的難度不算低喔
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首Po各位好,小弟上個月網購購入 三菱WX-53C今日到貨, 安裝過程我人不在現場, 靜置兩個小時後插電發現, 手掌觸碰兩側外板有很微弱的疑似靜電聲,63
首PoB社傾全社之力的壓箱底之作 星空 TGA什麼獎都沒得 被MOD社群跟大手集體唾棄 steam評價褒貶不一 以前還是自己做主的時候13
本來就很鳥啊 上古5,沒模組修bug保證玩不下去 有那個遊戲玩之前要推薦先裝非官方patch的XDD FO4更不用說,沒有CRPG的感覺,連上古5都比較好,進步沒有反而退步,要不是手工打造的開放世界探索很有樂趣,不然我絕對把它評為最爛的FALLOUT 那你怎麼會覺得B社是微軟搞得,根本自己爛2
七小時的影片 我沒看完,直到看前面 Bethesda已經擴大到令Todd沒辦法把注意力放在同一件專案上 但是所有重要決策還是要經過Todd
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[閒聊] XBOX GAME PASS/XGP到底是靠什麼賺錢的這次E3一堆微軟本家一線的遊戲在上市首日就直接丟進XGP 雖然微軟爸爸的鈔能力真的很厲害 但如果以一款3A大作1800$來算好了 XGPU一個月原價459$ 至少要4個月一款遊戲才能回本28
Re: [閒聊] 微軟是不是該管一下自家3A作品的品質1.血色降臨 Redfall 這款當初暴死其實跟B社自己的財政住況不佳有關 這也是為何2020-2022只有一年一款 Redfall不是這幾年才開發的 以前就開始了23
Re: [閒聊] 微軟不會退出遊戲與主機業務VGC數據 雖說大家戲稱占卜網 但基本上他們也是會根據財報公佈等新資訊修正數據的 目前全球的只更新到9月17
Re: [寵粉] 索尼認為COD及BZ收購會影響玩家移轉陣營說實在就立場來看,會只有索尼反對微軟收購也沒啥好意外的。 對其他遊戲公司來說,微軟收購動視暴雪對他們根本沒差,該合作的還是會合作,該競爭的 也還是會競爭,一切照舊。更不要講很多遊戲公司跟動視暴雪根本不是一個客群的,比如萬 代,萬代很多都二次元遊戲,你打槍的多又怎麼樣,會玩二次元遊戲的就是會玩。 其他公司都是三廠,三廠就是誰大腿粗我就抱誰的腿,從抱索尼腿變成抱微軟任天堂而已,16
[問題] SONY該讓XGP上自家主機嗎?如題 Xbox大頭說過,目前戰略目標是推廣 Xbox game pass 像是最近的FH5 和30元暢玩3個月12
[情報] Xbox Game Pass訂閱數在FY21整年成長放緩X
[問題] 星空的遊玩人數怎麼比FH5還低剛剛看到星空遊玩人數破600萬了 先不管多少人是用XGP 多少人升級 多少人是買斷 怎麼人數比同是微軟的FH5還低啊6
Re: [閒聊] 哪一款遊戲再跳XGP,會直接壓倒索尼?我覺得就微軟現有的陣容,COD之後每作都首日上XGP,索尼就影響滿大的,要知道歐美很多 人買主機就是為了打COD的輕玩家,人家根本也不管啥小獨占,COD這種年貨遊戲剛好就最適 合XGP的。 要論現在哪些遊戲上XGP影響最大,我覺得是球類遊戲,EA那每年的體育年貨跟2k之類的首 日上XGP,那影響力絕對比FF還大。5
[閒聊] 首發XGP預估價洩漏一樣是昨天洩漏 不過被證實不是FTC是微軟自己流的 有點搞笑 下面是郵件內微軟自己評估首發XGP各發行商的要價 當然很多最後都沒上XGP
爆
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