Re: [閒聊] 星海2整體收益還不如一個WOW座騎
: 星海2 也是2000萬以上的銷量等級的大作
: 那個WOW座騎 好像賣 15美金是嗎!?
: 不會這個座騎也能賣超過1000萬個吧 ......
: 與其讓星海3重啟
: 我到覺得乾脆把星海人物 丟掉到 WOW 賣
其實講到基底 這些已經過氣的RTS 為什麼不用原本的基底再繼續往下擴充呢?
我們都知道星海3 魔獸4應該是孫子也沒機會燒給你了
但是星海2還是可以出新單位 新的戰役包(ex.諾娃)
魔獸3更是有大量的WOW副本作借鏡 我覺得可以直接出一系列副本戰役包
涵蓋了奧杜亞/冰冠城塞/卡拉贊/通靈學院等等經典副本
做成戰役形式的DLC
應該也可以賣老玩家吧?
反正基底都好了 就只是就原版內容再擴充內容罷了
也能讓死透的IP多掙一點錢出來
不香嗎
--
我猜是諾娃賣不好 讓BZ把人力轉到其他IP去吧
RTS過氣&之前老闆經營風格問題..
魔獸直接做在WOW了沒必要回去搞WC3
對了 SC2其實有做 是做在合作任務
主要是上手難度
合作指揮官有出一段時間啊
現代人只想要手點點跟花錢變強
一個是online game,一個是競技遊戲
然後AOE2其實算特例 微軟自己AOE4都沒搞起來了
你說的不是沒有 寶箱(造型) 戰役 合作指揮官能賣都賣了
星海造型一次一族幾個單位要弄 戰役包多少一個
指揮官也要弄特色 明顯是沒一隻閃亮亮坐騎好賣錢
做RTS的那群人肯定是想做的 而且又不是做到虧錢 只是沒賺那
麼多罷了 但是上面的人就沒有那個意願讓他們繼續做下去
那麼這群喜歡RTS的員工怎麼做呢? 就自己出來弄工作室做RTS了
阿 所以你說現在的暴雪如果還要做RTS 那做的那群人就已經不
是當初那些人了 估計會外包吧 像是世紀四是給水雷做一樣
現在暴雪也到微軟了 說不定星海真的會外包給水雷做? 如果有
要做RTS的話現在的暴雪
水雷喔...先救救他們自己的COH3吧
兩頭燒結果AOE4和本家的COH3表現都不是很理想
原本做SC2的那組人好像已經自己出來做了
其實你拿目前還活著的RTS遊玩人數來看 AOE4已經可以了
再過幾天AOE4新的資料片也要上了 人數會有一波回鍋吧
當然這遊玩人數都是跟傳統RTS自己比 跟車槍球比根本沒得比
AOE4開局那半年聲勢是有壓過AOE2的,但自己初期太多問題
導致人全都流失掉了,早期趕鴨子上架的半成品影響太大
然後COH3遇到一模一樣的問題
但是遊玩人數可以了拉 你拿英雄聯隊三比完全不能比阿 那個
遊玩人數一看就知道了阿 現在還活著的傳統RTS 你去看看了解
我會啥會說那個人數已經可以了
Mike之前BZcon的說法聽起來就是再做一款星海RTS沒興趣
你不能看現在的人數安慰說還可以了阿...AOE4曾經被寄望的
很高然後也真的爬得很高,然後一下子就摔下來這都是事實
微軟也說不太會干涉暴雪想做什麼,感覺不會再讓水雷搞
當時AOE2最好的選手很多都雙棲去打AOE4了然後成績也很好
但一年過去以後這些選手跟觀眾都跑的差不多了
今年BZcon跟WOWcon差不多,過去幾年BZ負面跟失敗消息太
多,投入肯定會更保守,短時間應該都是會選擇搞好聲勢
有被拉抬回來而且又是搖錢樹的WOW為主。
現在的遊玩人數? 我說還可以是因為遊玩人數沒有一直下降
而且有在慢慢增加 也有一定的人數 再加上資料片要出了
這也不算是安慰阿 就真的在現在還活著的傳統RTS裡可以了啊
如果你覺得這人數都不行的話 其實世紀2的遊玩人也是不行的阿
也就是所有的RTS的遊玩人數在你的眼裡都是不行吧
為什麼 因為現在傳統RTS就是那麼多人了阿
至於你說選手跟比賽觀眾人數 那又是另一個話題了吧
這又可以把星海拿出來說了 星海其實有段時期 玩的人數下降很
多 但是阿 觀眾真的是多的多 所以就是兩個話題 現在四代的
人數就擺在那裏阿
如果你是說遊玩人數只有2代的三分之一還是四分之一還可以說
遊玩人數差很多 但是阿就沒差那麼多 照你的標準 四代人數不
行的話 那麼二代也是不行啊
我不確定在這說AOE4的到底有幾個有在玩或看最近的比賽的
,野獸前幾天開始連播DLC先行測試服看的觀眾人超過隔壁正
在打的AOE2比賽被你們說成玩家已經跑光的死人遊戲...拜託
回去玩一下或看一下好嗎..現在有在玩或觀看AOE4的人數根
本就沒那麼慘
台灣只是死人討論區根本沒人夠多的地方在聊AOE4導致你根
本接觸不到還在玩的玩家而已
我看了一下圖奇 這個時間AOE4觀眾人數連AOE2的1/2都不到
這還不夠慘? 這還是Beastyqt和EGC都有開台的狀況下
AOE2 viper HERA還都沒開
是是是你說的都對,死人遊戲,你想怎麼覺得4代不好可惜隨
你,新遊戲人氣打輸社群經營十幾年的老遊戲所以很糟,這
些都對,所以呢?這遊戲就沒到沒人玩,你們一直在強調這
遊戲很慘我反而不知道你們到底在比什麼?遊戲本身不好玩
嗎?好玩的話你在可惜什麼?你管他有沒有達到預期,遊戲
組在那邊拼命變新東西修平衡你在這酸言酸語「連二代一半
都不到」
四代製作組確實是很可憐,整天被看著二代跟四代的人比較
來比較去的
這遊戲沒什麼人玩到底哪裡礙到你了?好像他贏2代是應該的
人氣輸2代好可憐一樣
野獸前兩天有到4000這幾天跌回2000多1000,你說的對,他
已經是4最多人看的實況主選手了,4的其他人都沒比他更多
,然後我也不覺得他實況人氣有機會真的贏viper、黑肉那些
專心打2的明星選手,但老實說我不知道我深夜在這邊跟你比
什麼,我說4沒那麼慘你告訴我人數不如2還不夠慘,我真的
笑死,你到底是在玩遊戲還是在玩比粉絲人數高低的遊戲?
我不曉得你在氣什麼捏...說笑死結果這回文怎麼看都比較像
一邊氣噗噗一邊打字 XDDDD
最氣的那種,小心,我拍會有大事
其實有steam chart可以看玩家數據 就不用用實況了
爆
[閒聊] 星海爭霸要怎麼改才能起死回生?這問題我想很久了 假設出成星海爭霸3呢?但RTS算是沒落了 不如做成像COD/戰地風雲那樣 單人戰役 但種族職業分配就很考驗製作團隊功力 或者是像魔戒、戰神等單人劇情方式來表現 如何想讓星海爭霸重回榮耀各位還有沒有其它想法?77
[閒聊] 星海爭霸可以用什麼型式復活?暴雪三大IP 魔獸、暗黑、星海 目前暗黑靠著D4聲勢正高漲 WOW 10.0的評價也不錯 反而SC2在虛空之遺後就被放生了74
Re: [閒聊] 魔獸世界會人氣下滑是因為農嗎魔獸是一個主打raid的遊戲 近幾個版本製作人一直在和首殺團隊對抗 增加M副本的難度要跟上進度勢必需要花時間搞裝備 在以前版本的魔獸 每週能拿的裝有限 拿完就沒事做了 而現隨著版本更替 有大秘境 泰坦 神兵 橘裝 特質 腐化 相較6版魔獸真的農得多65
Re: [閒聊] 跟WOW玩家聊FF14是不是要很小心會講一下 因為對現在的wow很灰心 但ff14也不會大推 因為她還是有嚴重的缺點 2個畫面精緻度不是同個等級的 而且ff14做不到wow精密的操作 尤其pvp上面 Ff14好像是最初的基底就比較簡化 加上要給家機玩家玩 就會有那種受傷與否跟畫面不同步27
[1111] 暴雪:D4、WOW、SC2、HS、OW2限時特惠《暗黑破壞神 4》《鬥陣特攻 2》等於 BATTLE.NET 推出限時 11 天 1111 特惠 暴雪娛樂今(1)日宣布,即日起至 11 月 11 日將於 BATTLE.NET 推出 1111 特惠,《 暗黑破壞神 4》、《魔獸世界》、《星海爭霸》、《爐石戰記》及《鬥陣特攻 2》推出限 時優惠,包含遊戲系列、組合包、坐騎等遊戲內物品。15
[討論] 星海爭霸 重製版 值得玩嗎,好玩嗎有點不知道標題怎麼打,就是最近看了moona玩星海就有點想翻來玩看看 我也只是依稀印象說星海1有重製,就上暴雪網站看看,我本來以為他們的重製 是用星海2的引擎去重製,但似乎不是?就只是重製,離星海2還是有點距離 我一直都滿喜歡暴雪的戰役模式的,好幾年前星海2還沒把三部曲推完之前好像有 免費遊玩的期間,那個時候也玩戰役玩得很開心,但在那之前我完全沒碰過古早的11
Re: [閒聊] RTS遊戲過氣的原因是操作太難了嗎?問就是沒有品質足夠的新遊戲 XD 《星海爭霸 2》的各個設計剛好反映出來一個現代需要成功的 RTS 需要什麼了。 簡單來說: -很好的引擎 -酷炫的東東6
Re: [問卦] 魔獸世界大副本要好幾個小時,怎麼受得了?欸 大家豪我肥宅冠宇啦 冠宇我從NES開始玩到PS在接觸PS2跟PC Game接著PS3 PS4等次世代遊戲 但讓我玩到目前為止 真的有心情激昂鬼吼鬼叫開心到想哭ㄉ遊戲3
Re: [閒聊] FF14有可能擊倒WoW嗎?Asmongold反應暴風雪現在就是當初基底打的好 ,雖然會有人哭他UI要擴充才能好用 ,但是他讓人自 由擴充這點就很讚 。 然後技能的延遲幾乎一卡車MMO都有 ,wow就是能做到比人家流暢 ,雖然這也是原始團 隊的功勞 。 加上副本的場景真的很優秀 ,還有地圖無縫這點雖然不是太要緊的 ,但是讓人對於地
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