[閒聊] 去掉劇情後一無是處的手遊
最近看板上有人討論哪些手遊劇情很頂
那有沒有哪些手遊只有劇情很頂
但其他地方可能遊戲性有夠爛或是設計得很不人性化(素材不能快速掃蕩之類的)
只是玩家為了看劇情會願意忍受這些白癡東西而留下來的?
--
https://i.imgur.com/ibhErp9.gif
--
F
宇宙神遊
F
F
會被說劇情很頂的哪個不符合,我比較想知道
F
F
F
F
F劇情有料嗎 不是純靠tm招牌吃飯嗎
FGO去掉奈須的劇情後大部分都很慘...
F
時代不同了,現在只靠tm它會死
如果連劇情都不行那FGO玩家到底是在玩什麼的?
2-6比1-6 1-7還神
F
據我所知FGO什麼都不好啊
F
共鳴喔ww
要掃蕩沒掃蕩 要活動沒活動 要石頭沒石頭 是我F
玩從者的羈絆
F
其實就算誇劇情 但FGO現在主線一年才動那一咪咪
你要說動一咪咪 現在甚至沒動好ㄇ
營運為了繼續賺錢不敢讓故事結束
你看我們鐵道主線動了多少
F
以前1-7打完後甚麼黑幕都曝光基本上準備打決戰了
現在2-7結束了我還是不知道異星神是誰 有甚麼目的
F現在的東出劇情也算能看,然後每年ぐだ也會讓人意識到
經驗值是老牌寫手的事實,不過現在的速度是真的讓人越
來越……
所有手遊 要遊戲性做爛的單機都屌打手遊
幕後黑手是誰 大衛這機掰人幹嘛當謎語人
如果是音遊或打牌這種適合的就算了 手遊還期待甚麼遊戲性
所以才要玩原神鐵道
地球大首領甚麼時候入迦陪我們一起耍寶
手遊不是都差不多嗎?每天有空點個幾下就結束了
我就好奇玩手遊除了那些香香媚宅人設之外到底還有什麼
能吸引人玩?
反正我這輩子就沒玩過幾個手遊
GD的房間為什麼躲著一群變態都沒人管
要操作性擦玻璃也沒甚麼操作性
宇宙神遊F
F...
卡多克甚麼時候用大令咒自爆
F如果拿掉蘑菇寫的章節就不用玩了
玩手遊沒有劇情還不如去玩電腦遊戲或主機,全方位屌打
阿不就F 沒有劇情就是垃圾
FGO劇情是磨菇當主力 剩下的大概分偶爾助陣跟別扯後
腿就謝天謝地兩種
F除掉ML破壞者櫻井之外的劇情都算不錯吧
是真的很難幫F辯論
一堆人說劇情多好多厲害的抽卡手遊、手遊神作
我下來玩沒兩個小時就關了,galgame都比手遊吸引人
大概手遊就真的是設計給沒電腦沒主機、沒碰過pc game
主機遊戲的人的吧
F
FGO我覺得最搞得是他遊戲系統就長那樣 但後來又加一
有些主機遊戲劇情真的比頂端的手遊還爛==
F
堆機制變更難打 就算你要說沒因此難到打不了 但玩手
不就FGO,最慘的是他除了蘑菇執筆的劇本,其他九成
都是垃圾
遊就是想輕鬆玩不想那麼麻煩...
FGO也是有好的遊戲機制,上線採蘋果就不錯玩
玩個主機也能玩出優越感來,猛
我覺得2-6太長了
早期可以純火力硬輾舒服多了 後來加一堆要怎樣才能打
FGO我現在只看奈須跟每年的GDGD了
傷害越看越懶
然後遇到垃圾劇情的活動,死士還可以用活動劇情別認
真來護航
有FF16跟FGO都有玩過的玩家可以說說哪邊劇情比較好嗎
還有那個break系統 好幾次被搞得很幹
BOSS一堆機制我也覺得很浪費時間,不過也有人覺得這樣很
有戰略性就是了
go
然後這篇怎麼全都是FGO,笑死
現在還繼續給你扔核彈就會有另一幫人出來說關卡池沼
了
誰叫FGO現在就算衰退每年還是貢獻500億日圓
活動劇情會認真絕對是你自己有問題,哪個遊戲活動劇情都
認真寫的,連地錯手遊作者親自動筆都不會
F
FGO劇情就很浮動,整體看來好評價的橋段比例偏低
你這標題不就是要大家進來鞭F兩句
因為真的就F最符合啊,你要找到符合這個條件然後名氣能
跟他一戰的還真的找不到
怎麼會出現FF16 ☺
FGO最垃圾的劇情都屌打FF16 但那是因為16一坨屎==
但這幾年主線根本不敢前進 放一堆拖時間的東西
活動劇情認真寫>CCC聯動、今年的泳裝(蘑菇出手
不過我也好奇現在手遊劇情好壞的標準在哪裡XD?
ぐだ也是偏認真寫的那邊,所以F爛活動是真的沒什麼能護
航的,最多說設定對不上
所以說啦 單機遊戲也是有劇情差強人意的 不是手遊問題
= =是不是在雲 FGO 光1-1~1-4那狗屎劇情還真吹贏FF16
最近的就影之強者手遊被,玩過的都說只要上網看劇情就好
我沒打算鞭F,我F連第二章羅馬那邊都沒玩完就在想這
什麼白癡遊戲馬上刪了
板上很紅的蔚藍也都是在玩二創梗比較多
F種蘋果機制變相給玩家無限體,我很喜歡這點
單機遊戲是一章寫不好就糞作
手遊是活動劇情而已認真幹嘛
FGO第一部前半的劇情都不怎麼好啊
最爛都贏FF16喔 真能吹 ☺
FGO我前陣子也棄了但也玩了好幾年 打心底覺得這東西
沒一年倒簡直是奇蹟
1-6/1-7才好起來(主線部分
F前四章還真的就1.3勉強能看,1.1 1.2 1.4真的爛到無話
可說
蝦抖手遊是因為主線=動畫XD
F前四章都和大便差不多吧,第一次聽到劇情不錯可能
是fz活動了
會去玩的看七陰當補設定而已
緋染天空吧
1-6/1-7加終章一路開心看下去 結果1.5間章最好的還是抄
的七番勝負
會去玩暗影手遊感覺都是死士
第二部前面也爛到不行到2-3才開始好點 2.5-1高潮 2.5-2
狗屎
我都忘了緋染天空了,雖然為了劇情玩了一下但是真的機制
緋染天空
太拖玩不下去
1-5.3也不是抄吧,只是很王道而已
我開這標題其實是想鞭緋染的,笑死
F
抄魔界轉生三小的
然後第二部除了2-2以外都行啊,2-1哪裡爛到不行了?
怎麼說 有一陣子我覺得捧武藏捧過頭了
檔案 F 緋染都是吧
FGO就典型這類遊戲代表啊,不能提?還是講對岸的有人會比較
爽?
2.3明明是投票出來第二部人氣最低的章節吧
1.5-3可以說是致敬啦,不過真的跟魔界轉生大差不差
宇宙神遊給板眾的傷害太大了吧,集體共鳴耶
很少吧,通常劇情好的至少還會附帶人設好音樂好,因為
這些都是劇情體驗的一部分
你談到這個那可是坑內玩家都會跳出來一起噴的程度
與其說傷害大 啊他就是最符合這個標題的遊戲 不提他提
誰
手遊適合單元劇,不然你幾個月更新一次劇情,玩家早把
前面的劇情人物忘的七七八八了。最近跑原的水仙十字社
,發現我對那堆人名阿專有名詞的實在是沒有印象
不用覺得 武藏真的捧太過 有多少英靈能寫結果武藏那
如果你要說的是劇情好遊戲性爛,那我只能說抽卡手遊99%
遊戲性都爛
個出場率跟關鍵助拳 筆手私心明顯啊
FGO主線劇情還會有斷檔 上下部的問題
傷害?少碰手遊就沒傷害啦,笑死
95%都是R 泥悶玩手遊哪個以遊戲性當優點DER
fgo早就連劇情都不行了好嗎?拖沓成這樣
檔案的小人我還蠻喜歡的
下總只是演出好而已 劇情也是糞到笑
連沒玩的看標題都會覺得是F吧
多的是連劇情都沒有的
FGO的2.5也很爛啦 前後劇情銜接不上一堆吃書點
現在會玩fgo的人大多都是順著慣性繼續而已,反正這遊
戲有登入就可以當作有玩了
說真的F至少強度通膨的很慢 要草就給他草吧
斷章跟上下章就是來拖臺錢的 寫一個沒什麼關聯的故事
f
什麼先行軍團全滅 一個不知道跑哪去的謎之阿恰
而且一天也花不了多少時間 一堆遊戲巴不得也能這樣吧
最後再放一點點跟主線有關的東西
手遊劇情不拖只是還沒開始拖
妮姬再一年劇情我看劇情也開始慢慢糊了==
還是什麼奧林帕斯訓練兵就可以匹敵從者 結果我方打了
奈米機械BUFF之後就可以反超回去
F
F現在連劇情都沒有了 因為兩個月可能才一次活動 主線
可能半年 甚至一年一個
F長草長成這樣還能有營收 是滿好笑的
從DW換成螺旋狗之後 甚至還重新定義日曆用法呢
F劇情都被粉吹出來的 實際上就是良莠不一 偶有佳作就被吹
上天 再來F現在越來越養生了 活動越來越少 週期越來越長
合理懷疑營運在規劃下一款手遊吧
2.5前後斷裂就是後章寫手完全不鳥前章埋的伏筆,完全隨
自己喜好吹捧自己喜歡的腳色
今年年初的日版2-7後篇 預計更新時間是一月下旬
然後F最近排程是真的北七到不想說了
官方直接給你壓到1/31當晚的23:59前才開放
玩F目前完全沒壓力就是了 基本上一天登入一次打個三場消
體就完事了
頂的部分是很頂啦 但是草越長越長是真的很白癡
還有最近F狂開舊卡池圈錢 呵
我當初很喜歡查里曼的人設 結果link給坨垃圾 看到fgo
出場想說很期待 結果劇情還是寫成垃圾 呵
你想讓大家說那個對吧
fgo一年根本沒多少劇情還找一堆寫手,造成的結果就是
人設各種崩壞,每個角色的差別只在他的寶具幹嘛用的
,其他台詞行動什麼的都可以隨便替換,敷衍到不行
查理曼真的意義不明,到底來幹嘛的,還藏滿破圖???
舊卡池圈錢?摩根表示:我又來啦,差不多是一年一次復
刻,光是復刻保底的數量都能夠寶五了吧
不過罵歸罵 今年年底的GDGD+聖誕+新年角的三連擊還是
賺翻
可以看到死忠的玩家繼續掏錢出來讓營收飛高高
然後螺旋狗就有理由繼續擺爛開啟大長草時代ver.2
F再戰10年換新一代玩家都沒問題 30年後你全家都在玩FGO
新玩家難吧 進度和強度落差有點大
摩根的光速復刻根本直接把限定角這三個字丟垃圾桶
F 而且裡面也很多很糞的劇情
好了啦
2-6初登場後一年內開三次卡池 旁邊有個2-4的瑣事神
等了三年才來一次復刻 到底誰才是限定角?
老實說F再戰十年還真的有機會,只要蘑菇能繼續寫下去基
本上不成問題,不知道會不會再開第三部來續命啊
狂周最近有復刻啊,忘了等多久了,然後摩根真的好圈錢
一直拿出來圈錢啊
F劇情其實好的也沒多少吧
現在營運方針大概就是 財報難看拉2-6眾出來救 活動蝦78
F
亂寫沒差 反正龜到蘑菇新章寫出來就好
凍京Necro自殺任務,劇情真的挺好的,然而倒了
F的異聞帶,除了蘑菇寫到的妖精王?還有哪邊值得看嗎?
我脫坑很久了
F就玩個習慣吧 登入就沒事了 老玩家不消體也沒差 領個連
續登入就好
F第二部的話,2.1 2.3 2.4跟2.5.1都有聽到有人喜歡
好的就蘑菇寫的啊,然後可能佔比不到兩成吧,頂多其他
寫手也有一些篇章還是活動劇情不錯,整體就不怎麼樣啦
,主要是拉基的篇章不少,嚴格來說上下限差太多
解謎向的全部?
妥妥的公認地雷就2.5.5以及通古斯
看fgo真的不能怪單機玩家這麼仇視手遊玩家。如果奈須
一開始寫出的東西就fgo這種等級就算只留1-6、1-7這種
章節保證也是餓死。
到現在還是想不通通古斯這垃圾到底是怎麼過審的
第二部整體不差吧 就是武藏跟太拖了
F
FGO如果有原作這種單機等級 立繪背景特效就不會這麼爛
武藏就營運私心啊 某些角色就是這樣 很正常的做法 營運最
大
初期在食堂吃飯的橋段背景是在走道 真的笑死
第二部評價最差的不就2-2,2-5.2跟2-51有設定衝突而
且太趕、2-55源氏進軍、2-65查理曼跟11世的描寫都算
局部問題,而且2-65還是好評居多
說是初期好像也開服兩三年 吃飯都在走道吃
GDGD品質都維持的不錯
F
活動有些品質比較穩定 因為週期短加上不太需要顧慮前後因
果關係
單機玩家仇視手遊玩家是啥笑話w
NieR手遊版,把劇情拿掉就沒有了。
櫻井就寫什麼都會變跳針狂 2-2讓蘇魯特猛喊奧菲莉亞
平安京讓賴光在那源氏進軍 通古斯就妲己妳好美
幸好我妮去掉劇情還有實用的屁股(?)
說F是遊戲一定是搞錯了什麼 F是一種宗教信仰
Fgo是電子小說及卡牌圖鑑 沒有能稱為遊戲的部分 謝謝
F
源式進軍還算好的,藤太、鈴鹿發寶具時間被集火就
很瞎,又不是另一個隊友先死了不能掩護
F....
2-7整體劇情不輸2-6吧
F
問就是F
多雲才會覺得F只有主線能看?活動還有角色魅力一點都沒比
較差
F沒劇情明明還有F這個ip
有這種東西?這年頭還有劇情
FGO一直都是賣fate的信仰吧
F
F
F,但他劇情真的不錯,當作有聲電子書就好
F哪裡來的聲 騙
F評價比較好的章節說真的也只是普普而已
F wave1到3打出來的數字都一樣連個浮動都沒有 還是不給s
kip 跟內建自動化
宇宙神遊
哪邊的F傷害沒有浮動阿
你指名罵不是更快 只有劇情能說嘴 遊戲性爛 連掃蕩都
沒有的垃圾 不就只有那個遊戲了嗎
fgo最屌 其他手遊別來沾邊
講F傷害數字都一樣沒有浮動的 也太雲了吧
宇宙神遊
F
F
每次這種文最有趣的就是,當有雲的人出現你會發現,噴
最厲害的那幾個幾乎都是(或曾是)FGO玩家
畢竟F今年主線進度蝸牛 活動沒幾個 開它就是開個習慣而已
敵方血量通膨蠻大的 畢竟從者也慢慢進化
F今年的排程是真的沒什麼好說的,糟糕到不行,不管主線
還是活動的排程都問題大到不行
我個人覺得聖杯戰線超級無聊又拖時間 不過似乎頗受好評?
不懂
變成FGO抱怨串了 笑死
連劇情都沒有靠的是什麼..... 卡面香啊?
fgo就是糞game 玩過的都知道
戰線大概是劇情好評吧,也不排除有人比較喜歡戰線的遊
戲機制
F
2-7不輸2-6
F
F
F
一定是FGO,這次戰線垃圾在綁定主線故事
戰線好玩啊,我的谷醬牡蠣跟妖高終於能上場痛扁天下
而且綁死你Cost敵方又一堆增援真的很不平衡
把劇情去掉的話9成手遊都倒惹,遊戲本身好玩的實在太少
問就是F
守望
F
戰線就 機制缺陷多+陽春+不友善+要課金的戰棋遊戲 我為
什麼不去買個聖火好玩100倍 然而角色還是抽好抽滿了嘻嘻
F
緋染天空
這次終於可以回閃耀色彩了
FGO就是櫻井拉低平均,蘑菇拉上限
F
戰線要課啥金啊?
8年來玩法都一樣無聊還沒倒真是奇蹟
FGO最大優點就是不用課金 要課金才跟得上我就不玩了
F
比較好奇哪款手遊拔掉劇情 能讓人真心覺得好玩的
蛤?FGO傷害有浮動?同樣的寶具BUFF敵人丟下去不是都一樣嗎
傷害浮動0.9~1.1倍 就開服就有
你是真的有看過WAVE1~3的傷害數字嗎
就算沒看過數字 至少也有活動周回時 有時需要補刀有時
不需要補刀的經驗吧
宇宙神遊
FGO你不是重課都跟不上吧,周回第三Wave都搞百萬血了
連無課都隨便打吧 應付第三WAVE百萬血的方案那麼多
那我還真的是沒注意到...真抱歉
1.讓禮裝加成 2.多塞幾個大輔助 3.多打幾回合 4.打難
度更低的周回關卡,難的只有全部都想要而已
F
有劇情的是那個手游可以推薦一下嗎
有未來視 合理分配免費石都夠了
F
F
像我自己就是不想上大輔助又想維持五加成,所以選擇犧
牲回合數,有時會打到4T
原
手遊都是狗屎
一堆F 到底是有多爛的遊戲w
F...真的
F的優點就是休閑吧 無課也能打過90%的關卡
百萬血關卡無一例外都是有活動傷害加成的,禮裝上了
根本輕鬆周回,哪需要重課
F 少歌
不要堅持什麼不換人/練絆/3T fgo周回關卡不算難吧
F說第二沒人說第一
G
O
Fgo 蘑菇寫的特別好看 其他看情況
還真的是F 尤其換成螺旋狗之後....
百萬血週回目前會被詬病的應該是白膠囊系列吧
曉之軌跡
f 本來以為換營運後會變好結果更爛
別再嗆守望傳說了
F
這標題FGO喊第二應該沒人趕喊第一
F
fgo
F
這個標題還真的就是FGO最具代表性了
唉狗屎營運,尤其這兩年排程根本就來拖的
等好劇情就算了,問題是一堆櫻井寫的垃圾劇情
FGO
FGO 日認真
F有超過一半的劇情都不行,嘻嘻
以為在臭守望,又爛又無聊
F
看到標題就感覺到會有一整排F了
爆
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[閒聊] 會認真看手遊劇情嗎?(求推薦)公主連結愛梅斯抽到之後認真看了一下角色劇情 劇情寫的還不錯 到現在還有一堆活動與角色劇情沒看完 地下城手遊的週年劇情也都很有誠意 會認真看手遊劇情嗎?還有推薦哪些手遊劇情嗎?79
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[閒聊] 把fgo做成開放世界的arpg遊戲如何fgo除了ip有很多死忠粉絲優勢以外 還有豐富的劇情跟強大的角色人設 還有華麗的寶具動畫當大招爆發 把每個特異點異聞帶都做成一張新地圖 劇情戰、boss戰設計成可周回副本刷素材跟寶物27
[閒聊] SC用馬娘規格重製會變成偶大系列之王嗎偶像大師閃耀色彩被稱為SC 優點是有超級厲害的人設、卡面、解放演出 還有遠超其他系列高水準的劇情 但很多人因為忍受不了手遊的糞遊戲性選擇退坑 CY馬娘被稱為被稱為理想型的SC25
[閒聊] 手遊劇情一律skip 的玩家多嗎?有些玩家玩手遊的時候 遇到主線劇情都直接按skip 會點進去角色劇情也純粹是因為有獎勵 那怕是劇情向手遊 ex. 公連、FGO 也是如此9
[閒聊] 韓國手遊劇情是三個國家裡最頂的嗎目前二次元手遊 主要就是中日韓三個國家產出 有人提到最近命運之子活動的劇情寫得很不錯 想想確實玩過或聽過劇情很好的手遊 不少是韓國的 例如 守望傳說 未來戰 蔚藍檔案 妮姬 魔女之泉等 玩法遊戲性先不論 韓遊劇情是不是最穩定 很少大崩9
[閒聊] 有哪些主打劇情卻還是暴死的手遊?有些手遊會以劇情為主打賣點, 像FGO、緋染天空, 或是強調原作者監修甚至會親自執筆的官方手遊, 像地錯這種(不過怎麼感覺一段時間沒有新劇情了,危), 通常因為本來就主打劇情,3
Re: [閒聊] 手遊的劇情很礙事?日年輕玩家:好幾款遊我覺得齁 日本在做這種免洗遊戲的時候 都很喜歡把kpi放在黏濁度上 好像花在上面的時間越久 就越賺錢 我玩DMM的時候啊 劇情根本都想跳過啊2
Re: [閒聊] 你比較喜歡哪一種類型的手遊劇情?論及個人喜歡的手遊劇情類型, 大概是實況野球那樣的吧。 我覺得阿, 手遊劇情作為手遊劇情,劇情本身自然要與遊戲玩法結合才行, 而不能單獨只看劇情,否則單單只看劇情優秀,
爆
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