Re: [閒聊]不想輸薩爾達!《FFXVI》25分鐘實機畫
※ 引述 《mizuarashi (米茲阿拉西)》 之銘言:
: 標題: Re: [閒聊]不想輸薩爾達!《FFXVI》25分鐘實機畫面曝
: 時間: Sat Apr 15 18:28:52 2023
:
: ※ 引述 《sakurammsrx (+9肥宅算盤子)》 之銘言:
: : → Srwx: 我還希望能把FF6之前的都用狂飆一樣的規格炒一下 04/15 11:
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: : 你要求怎麼這麼低,我希望都用3、4重製的規格來做
:
: 用3、4重製規格重製6是三小?==
:
: https://i.imgur.com/TsbUCTu.jpg
:
: 看到這句就知道跟你沒什麼好討論的了==
:
: 要嘛HD2D火力全開、好好享受的規格,要嘛就FF7re的規格。
:
: FF3、4重製的規格?==
:
: 傻眼兒==
:
: =.=...
:
https://i.imgur.com/MsEy63q.jpg
欸不是ㄚ,以2006來說那已經是當時nds能操出來最好的畫面了
我希望的是他整個連模組都重做不是單純做HD2D而已
然後推文說狂飆我也有買ㄚ
https://i.imgur.com/iaj8gfx.jpg
而且你要問我LAL,我也會覺得只是HD2D還是不夠,最好能整款重做
--
HD2D也是整個重製啊
把原本的點陣高清,跟從零做3D化後模組跟地圖不一樣吧
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 04/15/2023 19:12:27不是 你誤會HD2D的定義了XD
還是其實這樣作也是需要很複雜的成本,那可能就真的是我誤會惹,不過我的本意就是希 望要做能整個重做不是單純高清
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 04/15/2023 19:14:19HD2D是全部重新建模,跟3D一樣的
那就是單純我搞錯了==,這倒是非常抱歉,我本來以為這樣作是因為成本低於整個重做3D
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 04/15/2023 19:16:46你去比較一下LAL原版和HD2D畫面 應該可以發現他不是原
始的點陣高清化而是全部打掉重作
說的是聖劍三那樣吧,但點陣美術跟3D美術就是不一樣的東
西,跟本來就3D的Rebio不一樣,重做就是不同作品了
其實我蠻想看聖3用HD2D重製的樣子
看來也是同樣住伊修加德的朋友
這樣都看的出來是山都喔==
※ 編輯: sakurammsrx (220.133.227.61 臺灣), 04/15/2023 19:27:01==
你背景有城堡,一看就伊修加德XD
他是想要真人比例大小的3d重置吧
用中文化不好喔
爆
16是RPG,更多信心加持在音樂世界觀跟劇情吧,而且要說宣佈比較早的也是16 平常老說記者不考據,現在倒是一堆人跟記者起舞== 王國之淚也是我很期待的作品,也用超得卷換完了,16光是祖堅+吉田,就夠讓我捏著鼻 子 買sony的臭PS5了72
→ Srwx: 無視"10年內"SE和FF的表現才是奇怪吧 10年耶! 04/15 11:44 你拉長到10年至少還有WFF,零式那些評價好的,你甚至不只說FF連SE都算進去那還有BDF F --- 剛好很閒,組員一直不把報告要用的數據傳給我18
薩爾達VSFF16,是不是很像當年RDR2強碰戰神? 就連導演也說過類似的話 《薩爾達傳說 曠野之息》續篇會更像《碧血狂殺 2》?
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[閒聊] 法爾康要重製哪款才能重返榮耀?如題 重製是要像FF7re這種全部重作等級 先假設法社辦得到 1.卡卡布三部曲 2.空軌三部曲24
[閒聊] SE看來是很懂HD-2D的價值剛剛ND公布了用HD-2D重製的狂飆騎騎士,之前也公布說要用HD-2D重製DQ3。 看來SE很懂老玩家就是要這個,點陣畫面時期的遊戲,就是要用HD-2D來重製,不只帶給老 玩家當初的感動,畫面也變得更漂亮。 看來FF6用HD-2D重製的日期指日可待了吧?? --24
[閒聊] SE 超任時期的老本能吃多久?LAL出的時候,訪談有提到因為歧路旅人的HD2D很受玩家喜愛,因此有打算將超任時期的遊 戲都用HD2D重製。 這樣SE超任的老本能讓他吃多久啊?壓箱寶會是時空之鑰還是FF6? --14
Re: [閒聊]不想輸薩爾達!《FFXVI》25分鐘實機畫面曝用3、4重製規格重製6是三小?== 我們FF6粉等FF6一個高清、完全重製多久了,你叫我們看FF3、4重製這樣的畫面?== 看到這句就知道跟你沒什麼好討論的了== 要嘛HD2D火力全開、好好享受的規格,要嘛就FF7re的規格。9
[閒聊] SE484發現遊戲重製的財富密碼了?對,就是那個HD-2D。 八方旅人在NS一開始的發表會就在影片裡宣傳,那時候就驚艷了不少老玩家,3D背景用點陣 圖貼皮,讓老玩家想到超任時期的美好回憶,整體畫面呈現也比單純的點陣風格漂亮。 八方旅人出乎意料的大賣,SE好像發現賣情懷比單純重製有賺頭,不只打算出DQ3的HD2D重 製版,甚至還有計畫出DQ2?DQ1的。8
[閒聊] 3D舊遊戲重製做成HD2D玩家會買單嗎?汝題 HD2D重製的遊戲主要還是以超任時期的點陣遊戲為主,目的是為了賣情懷,此外相同成本下 ,做出來的3D可能效果不盡人意,做出畫面很漂亮的3D,可能成本又太高,不一定回收的了 。 那如果剛開始進入3D時期的遊戲,做成HD2D遊戲,玩家會買單嗎?畢竟不是每個遊戲都跟FF8
[閒聊] 希望下一個用HD2D重製的超任遊戲是?汝題 記得LAL出來的時候,製作單位說SE現在發現HD2D用來騙老玩家的錢很好用,所以現在有意 想要用HD2D重製超任時期的遊戲。 除了已經出的LAL外,目前還有已經公布消息的DQ3,以及DQ3重製賣的好的話,會排入重製 時程的DQ1、2。7
[閒聊] SE把REFF3 REFF4 改名為FF3 3D FF4 3D(ICON也變成(3D)) SE把NDS的REFF3 REFF4 在蘋果/安卓上的名稱 從FF3 FF4改成FF3 3DREMAKE FF4 3DREMAKE4
Re: [情報] 史克威爾未來將以HD-2D技術重製超級任天很好奇怎麼會有人認為FF6在日本其實還好而已,之前FF系列大投票中,卡夫卡勇奪BOSS角 第一名,最受歡迎系列也拿下第三名的頭銜(第一10、第二7),這樣的評價叫還好的話, 那低於FF6的作品可能都叫不人氣惹8? 其實就是FF6太有人氣才重製困難,尤其他是點陣遊戲末期的遊戲,你3D做太爛一定被駡爆 ,3D做失去味道也是被駡爆。像FF7只要3D畫面做的寫實好看粉絲就買單了,但FF6沒這麼簡4
Re: [閒聊] FF16世界地圖將融合最終幻想10和12代的設主線30、40小時,總遊玩時數達70小時 怎麼聽起來跟歧路旅人2差不多?0.0... 歧路旅人2成本又比FF低很多,感覺做歧路旅人的外觀說是FF比較賺8? 所以我的FF6 HD2D重製消息什麼時候才會出來? 話說過場動畫就11小時了,怎麼聽起來劇情雖然滿長的,但整體內容並不多啊?
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