Re: [閒聊] 崩鐵是什麼時候開始喜歡互防的?
※ 引述《shinobunodok (R-Hong)》之銘言:
: 3.太貴
: 就...太貴,一般組隊手遊你真的被爆你抽新的,甚至抽整隊搞不好都不用課金
: 鐵道現在玩體系/互防,然後要抽一堆,這樣要課多少
: 加上膨脹鐵道風評,也讓玩家也怕我真的抽一隊活三個版本就下去
: 可你現在像蝶這樣微微妙妙玩家又不想抽,處於一個騎虎難下的狀況
你的第3點就是無課、月卡玩家跟中課以上玩家感受差異
無課、月卡玩家 就是用免費石+頂多月卡石
下去抽角色 可能無法每個角色都抽
但做好規畫 要確定入手自己喜歡的角色是絕對沒問題的
一個月頂多花500元台幣
他當然不會有米遊角色很貴的感覺
但中課以上玩家抽命座 是拿真金白銀下去課的
課了6命以為能像原神某些6命角那樣能爽很久
沒想到才幾個版本還不到一年就下去
感覺不好多少也能夠理解 只能說課金請量力而為
如果喜歡角色保值久一些的米遊 還是課在原神比較好
補充一下,前幾天看fb上的原神討論區的投票
每月課金500元以上的人只佔10%,
完全無課金的約31%,
無課金加每月在原神課金500元以內的玩家共計90%,
所以雖然某些會課命座的人罵得很大聲,
但有服務好 無、微課玩家的米遊的整體體量還是很大。
順便藉此篇廣告一下 我這邊有LINE群招收人中
一個是原鐵絕的米遊專門 (目前群裡人數較少)
另一個是ACGN+美少女公仔的綜合聊天群(目前人較多)
兩個群裡都有老司機會開車貼色圖、色文
如果對18禁圖文感覺過敏的(或是有另一半會檢查你手機裡有沒有不良內容的)
就請迴避不要加入哦
感興趣者請寄私信給我,告訴我你想加入那個群,
我再私信您加入群組連結。
--
ロラン.セアック:「安心して人々が眠る為に!」
--
--
這個色圖它正經嗎
話說原神6命更慘阿... 甚至有出到現在爽不了的
原神從須彌以後才有比較完整的六命福利
像雷神六命的用處真的不大
雷神六命有無用嗎,我從稻妻砍到須彌都沒感覺誒
幾乎無用 那個六命我玩到現在就一個地方用到
就是跟行秋組的時候 行秋大招常常會卡兩秒 有那-CD
軸就能對上 但問題來了 你都六命雷神了還會組行秋嗎
月卡黨一個月不用500,小月卡170,大月卡330,但大月
卡是42天買一次,因此月卡是30天400元,如果走日區就
是300元左右,而且大月卡也沒多少石頭,不買影響也不
大
如果是三星手機還有折扣卷 本來這期星鐵我不太想買大月卡了 但是小月卡到期了要續 雖然掛vpn轉日區課小月卡會便宜一些 但又看到三星商店有滿300元送150元折扣碼 也就是說我如買大月卡339元後再加20元=359元就有大小月卡 所以最後我還是課了星鐵大小月卡
還有一些很針對關卡去放的特殊組隊會有用
我認識有碰米池的無論大小課都覺得貴。
像我只買小月卡的話就是120元,每個版本都能抽一個限
定五星,也沒什麼好規劃的,順眼就抽,玩起來也沒壓力
會成為月卡玩家就是因為嫌太貴才不想花啊
老生常談了 只抽個開圖鍵其實買月卡就都能抽到了
一個月120,想要的角色基本都抽得到,深淵隨便打,我
不覺得多貴
我朋友就買大小月卡而已 他覺得很便宜 喜歡的腳色都
很順利就能抽到 他就是貴在你要往上繼續抽
米池的問題不只是要抽屍塊
負擔是自己背上去的^_^
重點是屍塊還不能補 你每次卡池都在跟CH鬥智
我把它mmo這類服務型遊戲,使用者付費,每個月固定花
月卡,以前MMO都這樣玩過來的
你要補屍塊 就要等復刻 那不如未來可期未來抽
不是阿 你就不要追最強魂不就好了
一個純PVE遊戲 有啥好比的 黑人問號
對啊 誰讓你惡意課金了 惡質玩家
現實是先抽的先爽天氣 等複刻你要確定到時候天氣還有捏
每個月固定花月卡只能玩到部分角色這點還是跟mmo不一樣
只能說玩家自己要清楚花多少錢就只能玩多少角色
對有些玩家來說 我不會被強塞我不想玩的限定角色是一種優點啊 我可以只挑我喜歡的限角去抽 也不會像雙up池那樣,要一直擔心歪到我不想要的另一個限定角色 不過我常被4星角色吸引下池墊抽,結果就提前歪出我不想要的限定角色 那又是另一回事了... 前幾天zzz離保底還8x抽,想說來墊個30抽看能不能加到貓貓命座, 結果30抽給了我大安比,貓貓沒半隻,只給2隻熊熊
不是你自己要在那當苦行僧不要怪別人ㄟ
每個月500玩5個小時的劣質主線
我怎麼覺得挺貴的==
覺得不值建議退遊 人生有更多值得追求的美好事物 幹嘛浪費珍貴的時間在一款你覺得劣質的東西上面 你沒有比劣質的主線更值得去體驗的事物嗎?
覺得貴無課不就好了 ..免費讓你看劣質主線有啥好不滿
無課玩不下去(X)打不滿少一抽我會很癢(O)
覺得不值得花錢就不要花就好了...Y
覺得不值就轉無課就好
先說無微課不覺得貴→無微課跳出來說覺得貴→被嗆那你就
不要課啊
不是啊...有人覺得貴有人覺得不貴 又不可能每個人
我窮只能無課
感受都一樣 你覺得貴就不要他賺啊 等他變得值得再花
阿你就要跳出來虛空打靶誰不會
不好嗎...為什麼要一刀切
覺得貴就課少點 無課也覺得貴 那妳可以當實況主看看米哈
游會不會讓你賺一點
這就跟大月卡給素材一樣的問題 有人覺得素材不值錢
不值得花台幣買 有人覺得值得買 大家自己可以決定
總不會覺得大月卡不值得花錢又自己刷卡下去買吧?
所以你不能隨便代替別人發聲啊
我哪裡代替別人發生 我講的都是我朋友
他覺得玩原神大小月卡很值得啊
就是小月卡玩家過太爽 3.0才要加溫 可惜溫度還不夠
要說不值得嘛他也說過武器池狗都不抽
他抽過一次武器後就再也不花一毛抽武器了
自己覺得值不值得自己判斷吧
你自己看本文第二段
你說的很對 的確有覺得每月課大小月卡很貴的人存在, 不然怎麼會有3成的無課玩家存在呢? 我第2段不該擅自代表所有的 無、微課玩家 說他們當然不會有米遊角色很貴的感覺 是的,在他們之中有一部分人覺得米遊角色很貴! 我在此向您鄭重道歉!我不該擅自代表你的意見!!對不起!
已經超過1年半只課小月卡 米哈遊想爆玩家米還需努力
我只是覺得發表自己的感覺還要被堵嘴很莫名其妙
我懂你意思了
沒事 我講的是說上面覺得花500玩這主線不值得
建議是說覺得不值得就別給米哈遊賺一毛 不針對人
2.x儲了幾次小月卡 現在停了 感覺現在石頭也給很少了
我就是只課過幾次月卡 把花費壓在一款單機遊戲的玩家
欸 所以你那群組就是色圖專門嗎
不是色圖、色文專門哦 平時正經的動漫、遊戲聊天 應該佔了8成以上 只是成員都是成年男性,所以並沒有禁止聊18x話題
完全感受不到什麼想要就抽的到這種事XD
雖然常有人說崩鐵劇情跟演出不盡如人意
但就一個月610羊的消費來說還是沒什麼問題的
何況無課應該不至於主線任務打不過
當然額外強度相關的東西要怎麼吸引人課金
那花費真的是誰課誰盤...當然那些年收300的不在乎
所以現在都是負命座,還綁隊友,00想爽沒門
我0+0流螢就爽滿久啦 黃泉、飛霄、亂破、大黑塔都是0+1 也沒啥感覺不爽的
砂金看練的角色有可能會卡 後面還一堆硬綁隊友的也很爛
策畫的角度來看 抽不滿是你的問題 不是策畫的問題
這也是原神成功的地方 他不需要讓你想多課金 可以拉進一堆
人然後課點小月卡 偶爾有特別喜歡的角色多課一些 就足以撐
起他的營收了
無課月卡哪不會覺得很貴 一堆角都想抽只能蹲兩三個
版本才能選一隻抽 連專武都要跳 歪一次都很痛
其實這裡我所指的貴是指實際消費金額上的貴 像無課就是用0元取得角色 免費 月卡就每月最多花費500元來遊玩這款遊戲 像上面推文裡就有人說每月最多花費500元對他來說很貴 而不是你心理上感覺它價格很貴 你不願意花錢但又想要遊戲裡面更多的角色、更多的專武 那是你自己的事 畢竟你也無法否認別的玩得很愉快的無課、月卡玩家 都跟你一樣想要擁有那麼多角色或專武、想要打高難滿星 還有當你心理上越覺得它的價格很貴 那你免費白嫖玩 是不是也表示你賺很大省很多? 因為本來賣很貴的東西 現在你不用花一毛錢 就能免費玩到其中一部分你特別喜歡的角色 再舉例來說就像豪宅名車 普通平民當然知道它們很貴 但是它們本來就消費不起這些奢侈品 所以豪宅名車到底貴不貴其實跟它們沒什麼關係 是真的會購買豪宅名車的富豪覺得它們的定價貴不貴才有關係 而這些真的買了豪宅名車(課金買命座)的人 有的人覺得這個定價還好啊 有出新角我照樣再抽6命 有的人則是原本以為我抽6命可以用到關服 結果才過幾個版本就過氣了 崩鐵角色不保值,課金太貴了!
我自己有玩的學偶跟馬娘雙限跟單限出貨率都一樣啊
單限每抽0.75% 雙限兩隻都0.75%剩下暗鍋,沒事不要拿
別拿別的遊戲來救援吧== 何況0.75%也比米提前出機率高
我不清楚你玩的那些遊戲的雙限池的保底和必得指定限角的設計是怎麼樣的哦 我講雙up池是指紫龍的100抽必出ssr 但不保證是那隻ssr的卡池設計(理論上機率是雙up各40%,常駐ssr20%) 我只知道像它這種的
※ 編輯: gtfour (36.234.67.180 臺灣), 03/15/2025 19:44:0944
對面鐵道真的創了很多新詞 主推鐵道 互防鐵道 膨脹鐵道 訂製鐵道 之類的 互防鐵道開始推廣開來 就是牢日的關係啊 當初牢日只有搭景元![Re: [閒聊] 崩鐵是什麼時候開始喜歡互防的? Re: [閒聊] 崩鐵是什麼時候開始喜歡互防的?](https://i.imgur.com/Tzv3Ardb.jpeg)
3
→ gtfour: 印象中紫龍做的戰棋遊戲 角色通膨速度也挺慢的 推薦哦 如果你講的是PVE這邊那沒什麼錯,但那個其實算是PVE是一灘死水 至少天地劫這邊是 但是如果是PVP(流火)了話,那就不適用了 從去年還前年開始每個月新角色都是"本期不抽告別流火"的程度67
這邊必須替原神說幾句 原神其實還沒星鐵這麼扯 像原神 水屬性的 始終能讓火的胡桃吃到湯 然後新的通用輔助 也是都能吃到 像豹女的輔助 也沒啥防 然後 更重要的一點就是 原神怪物血量的通膨 沒星鐵那麼扯3
米衛兵來替主子護航一下 星鐵是目前米家人氣最高的遊戲 送的又太多 只有絕區零這款快死的送的比星鐵多 送太多的情況下49
首Po玩過的手遊 數過來好像只有 神魔 pad fgo和米家三件套。 前面兩個轉珠就是一直出新卡,也沒互防不互防的 fgo則是輔助>一切,輔助也不會特別去防別的角色,就是大家一起爽 原神則是水龍之後官方貌似被嚇傻了,瘋狂抑制膨脹,甚至納塔弄了個火神自閉隊伍,非納 塔人還完不起來,但本質上看不出有啥互防1
我沒有在CAR那些的耶 我一隊長這樣 黃泉2+1/火主/虛構史學家/佩拉 4金 二隊長這樣2
有沒有角色互防不知道,但是推純色隊倒是有: 少前二追放的新角色 土索米-幼熙 這玩意直接鎖死必須要物理隊,非物理隊直接沒有這個BUFF 異位傷害意思是屬性傷害,比如說燃燒傷害/蝕刻傷害/濁流傷害...etc都是稱為異位傷害![Re: [閒聊] 崩鐵是什麼時候開始喜歡互防的? Re: [閒聊] 崩鐵是什麼時候開始喜歡互防的?](https://i.imgur.com/Al8Qa54b.jpg)
4
現在新角 對單要防飛霄 對群要防大黑塔 輔助要防黃泉 超好笑 所以就變成新角色強度被上面這三位佔模 問題是有些人就只喜歡那個特定新角 結果強度一坨 不是很不公平嗎 對 我說的就是你 那刻夏39
其實我覺得,說互防只是一個統稱,實際上還是遊戲的各種問題,才把這互防鐵道弄出名堂 來 以一般手遊舉例,你總不會說光隊和暗隊互防,或是物理角和魔法角互防吧? 以自家原神舉例,你也不會說夜蘭和不打普攻的互防吧? 以鳴潮舉例,你更不會說汐汐和折枝互防吃不到冰傷加深吧?![Re: [閒聊] 崩鐵是什麼時候開始喜歡互防的? Re: [閒聊] 崩鐵是什麼時候開始喜歡互防的?](https://i.imgur.com/3yr2woEb.jpg)
3
除了角色互防以外 翁法羅斯開始的版本連遺器都有互防的感覺 3.0開始吹捧慢速生命流 有專屬遺器 然後那個遺器出速度詞條的機率 體感遠本3.0版本前的遺器高得多 以前的遺器速度詞條難刷 偶爾出現然後有速度高的 甚至可以當散套用
82
[閒聊] 富比士:暗黑不朽課金制比原神糟糕十倍以下靠機翻+一些修飾而成 若有語意不順或遊戲術語翻錯請見諒 縮網址![[閒聊] 富比士:暗黑不朽課金制比原神糟糕十倍 [閒聊] 富比士:暗黑不朽課金制比原神糟糕十倍](https://i.imgur.com/uk9QOjbb.jpg)
29
Re: [閒聊] 原神出荒芒反應很大 檔案出振動沒反應嗎搞清楚脈絡的話其實蠻好懂得 先說我的想法,我在原神上花的時間去年算多,但課金方面應該沒超過3單的金額(含月卡 算上應該算中低課玩家,對我來說所有的手遊都差不多,不會特別想花錢 只是愛玩手遊,但是一款遊戲一年加起來有一單就很多了 所以像是什麼夜蘭再怎麼強,有爽過一年,其實後面就算被嚴重撕卡,25
Re: [閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎?最近沉迷鳴潮,大推鳴潮 實在太好玩了 雖然很忙但這話題有點戳到我,還是出來說一下吧! 關於玩米遊 "只抽0+0"會不會沒有體驗? 我持完全相反的態度,只有0+0才能擁有最佳的體驗 我原鐵絕都是開服入坑的元老級,課金也算還行了![Re: [閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎? Re: [閒聊] 米池0+0真的沒體驗嗎?](https://i.imgur.com/5MnH2Grb.png)
23
Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?崩崩崩我也玩五年了,單純說一下我自己都體驗。 製作最用心最消耗資源和人力是 主線,活動,假開放世界(真實驗場),而這些你有沒有課金都一樣,怪已經菜到怕你打不過, 關卡已經能弱智化都盡量弱智化了。 而這些都是免費的,甚至不會因為有課金而有體驗差異。![Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢? Re: [閒聊] 米摳遊是不是很會搶玩家錢錢?](https://i.imgur.com/1kSO1dtb.jpg)
21
Re: [問題] 原神課金也太貴了吧要衡量原神課金貴不貴得綜合三個方面來說: 課金目的、課金價位、免費原石 一.課金目的 這也是判斷其他遊戲騙不騙課的標準之一,在思考騙課問題之前先問自己: 「課金是為了什麼?課金能滿足的需求是什麼?」![Re: [問題] 原神課金也太貴了吧 Re: [問題] 原神課金也太貴了吧](https://i.imgur.com/47QZ70lb.jpg)
14
Re: [閒聊] 原神剛好一年沒有新的限定五星女角只是北爛歸北爛,他這一年反而讓我完全沒課金就白嫖一堆五星,草神是唯一一個讓我把首 儲花完抽2命的 然後須彌角色所有人都打不過草神的命座,真正的抽一次爽一年 中間靠免費送石白嫖到海哥和散兵,然後楓丹角色設計整個爛掉,抽角的慾望也超低,林尼 或岩大劍是不可能碰的,也是靠免費石搞出一個1命水龍王,現在石頭還多到能白嫖2命水神![Re: [閒聊] 原神剛好一年沒有新的限定五星女角 Re: [閒聊] 原神剛好一年沒有新的限定五星女角](https://i.imgur.com/xSqXtEjb.png)
14
Re: [閒聊] 聊聊近期原(懶人包)首先感謝你的分享,但我對於文章的內容有一點意見,請您參考。 整篇懶人包: 角色出的越快,玩家隊伍完善越快,是玩家消費慾望下降的原因之一。 ※ 引述 《Alopexdiary》 之銘言: : 標題:[閒聊] 聊聊近期原神與星鐵奇異的氛圍輿論![Re: [閒聊] 聊聊近期原(懶人包) Re: [閒聊] 聊聊近期原(懶人包)](https://activeplayer.io/wp-content/uploads/2022/07/Genshin-Impact-live-player-count.jpg)
11
Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服?說出米極力避免數值膨脹是在搞笑吧 基本上水龍的出現就已經是用來解決前面玩家不想抽新卡的解法了 哪有什麼障礙 前面吹所有角色命座不如抽夜蘭六命吹了一年了耶 夜蘭2版本末出的,後面半年出了草神後的一年沒人權女五星跟其他原因導致玩家熱度降低![Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服? Re: [閒聊] 原神水龍障礙如何克服?](https://i.imgur.com/zET09Oab.jpeg)
9
Re: [閒聊] 理性討論現在課金一單是不是太貴了?是很貴阿 但是服務型遊戲廠商在訂售價的時候, 的確是把所謂一單訂成普通人根本不會買的價格 就以我現在玩的盤子遊戲緋染天空來說 一單一萬日幣,原價的情況下給10000石 是33抽5
Re: [閒聊] 米池跟日式傳統卡池比哪個臭?記得當初原神剛開時卡池被噴爛,原因不是啥屍塊 抽歪 定軌 原因是武器和角色混在一起的「大闇鍋」 在當年那個年代是比較坑的設計(相對當時其他手遊) 但事後回來看,好像也沒差,久了大家也不在意 反正出一堆三星角色在那邊倉管好像也沒屁用,不如現在抽出四星武器剛好能用