[閒聊] 富比士:暗黑不朽課金制比原神糟糕十倍
以下靠機翻+一些修飾而成
若有語意不順或遊戲術語翻錯請見諒
玩家們發現《暗黑破壞神-不朽》(以下簡稱暗黑不朽)最終拿出來的就是個Pay-To-Win——在暗黑遊戲中「勝利」是一個強大的基礎,我聽到了一個常見的說法:
「嗯,抽卡遊戲就是這樣。你只是不懂手遊環境。」
當然,我要說的是,有許多其他遊戲,特別是在亞洲市場,誘使玩家花幾百、幾千、幾萬塊錢來追逐力量,但我也要說,這感覺仍然特別糟糕,因為它是暗黑,一個我們經歷了20年的系列,不曾有過這種P2W系統,所以感覺更糟糕。
然而,即使與其他高調的抽卡手遊相比,《暗黑不朽》在小額課金方面仍然超越了其他遊戲——其方式比這些類型的大多數遊戲要差得多。
我想把《暗黑不朽》與《原神》相比,後者是世界上最成功的抽卡手遊之一,獲得了30億美元的收入,似乎是人們想效法的遊戲類型。
雖然《原神》在過去被指責有些小氣,但與《暗黑不朽》相比,它算不上什麼,完全算不上。
為了瞭解基本情況,《暗黑不朽》的主要內容是傳奇紋章,當把它放入裂縫時,該裂縫會吐出一顆1-5星的傳奇寶石。還有一些稀有徽章,無課玩家可以經常得到,但這些徽章的上限是2星寶石。一個傳奇紋章需要160個永恆寶石。
《原神》有4或5星的角色,以及3至5星的武器,你可以在其抽卡系統中進行賭注。一次嘗試需要160個原石。這與《暗黑不朽》中的比率相同。
這裡的核心差別是單純通過玩遊戲本身產出的具星級稀有度物品抽取次數。
《暗黑不朽》的主要問題是,它根本不能讓你以接近合理的速度累積傳奇紋章。作為一個無課玩家,你被限制每月只能獲得三個傳奇紋章,所以一年總共36個。這甚至不足以觸發遊戲中的「憐憫計數器」,在50次抽取時,將獎勵你一個潛在的X/5星級傳奇寶石。而且你在遊戲中根本無法賺取永恆寶石,它是一種純粹的高級貨幣。
而且這裡還有一個關鍵點,你不能指定你得到的寶石。如果你最終獲得了一顆5星的寶石,你實際上無法真正瞄準你想要的那顆。
《原神》則與此截然相反。通過簡單的遊玩,你可以積累數以千計的原石,這意味著你可以在你想要的角色出現的時候,用你的方式來產出一大堆的免費抽。而這另一個主要區別,你可以去指定你想要的角色,因為他們會在特定的卡池中出現。你不必猜測你將得到遊戲中20個五星人物中的哪一個,你知道池中唯一的新五星人物就是你想要的那個(雖說在你第一次出五星時,有50%的機會是他們,或者是一個歪的)。
並且除此之外,《原神》在你可以免費做什麼這方面,是一個更加開放的遊戲。在你通過劇情任務的過程中,沒有會減緩你進度的障礙物,沒有無課配置達不到的結局。你可以免費玩整個遊戲,而《原神》之所以賺錢,是因為玩家只是想要出現的新角色。他們實際上並不特別需要它們(指性能上)。
《暗黑不朽》強硬地限制了你的力量,因為它的頭銜和寶石系統。而且它甚至限制了你可以嘗試去購買傳奇寶石的量,一個月只有三個徽章。就算出個特殊活動多給你一兩個好了,與《原神》相比它還差得遠呢,因為《原神》動不動就向玩家拋出原石,我每隔幾個版本就能為一個原神角色存100抽。對暗黑來說,這需要幾年的免費遊戲時間,而且我還不能保證得到我想要的東西。
如果你討厭F2P手遊和抽卡制,我不會責怪你,這是一個相當粗鄙的系統。然而,有方法可以做到「正確」,或者至少比我們在《暗黑破壞神-不朽》中看到的要正確得多。如果我是他們,我會向擁有30億美元收入和死忠粉絲群的遊戲學習,但誰知道呢?
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小結:
-原神是很小氣,但暗黑更糟
-暗黑不花錢一個月只能換到三次抽卡機會,存一年還達不到50發的保底
-而且保底還是隨機的,沒辦法鎖定特定想要的對象
-暗黑不花錢強度會嚴重受限,原神比起抽強度,更多人是因為喜歡角色而抽
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標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手 http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg
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比米摳油還摳 OMG
比米摳遊還摳 厲害了
結論是bz會賺翻惹嗎
還沒有橘子一半黑
米哈游超越暴雪的一天
XD
米哈游被拿來和暴雪這種世界級的公司比XDDD
純路過 兩款都沒碰 但原神有色圖 這個暗黑不朽似乎沒啥識別性
比米哈遊還摳也太慘
到底有多少死忠這波就見真章
老外都沒經歷過天堂的洗禮喔
說到底這款還是網易做的吧 網易手遊能好到哪裡去
富比士・金
賺爛了賺爛了
原神無課是可以爽玩 不是深淵最求最快通關都無所謂
獎勵不會少 這個遊戲就是無課讓你玩不下去
被嗆了w 原神不如
暴雪早就黑掉了吧 世界級的黑
網易的哈利波特就算再貪心一倍 也沒現在的不朽貪
暴雪的ip 暴雪發行的 別怪合作夥伴
暴雪的遊戲只會虐待玩家,你再玩就是個M而已
天堂mnowstuv:「太便宜了」
網易一直以來課金機制都很臭,家裡沒礦不推薦玩
知名公司的大IP有死忠的信仰之力,價格當然很敢開
#相信暴雪
網易的哈利波特現在也
富比士知道的比手遊還浪費錢的方法應該有幾百種
這作者沒玩過天堂嗎?要不要請他玩更夯的希望M?
有些雲會說沒滿命沒專武怎能玩 體驗很差
這款無課能玩啊 只是有課一場=無課十幾場 嘻嘻
才10倍?
天堂表示:???
比米摳遊還爛
沒錢不配憐憫
DM無課就是把劇情破過一遍就可以刪game了
比照原神就是聖遺物副本有課直接十幾個五星畢業聖遺
物 無課一個都沒有 嘻嘻
暴雪請騰訊換皮的同時順便請教了怎麼賺錢的方法吧
把成長上限,拉高相對每日每周免費資源累積的倍數,這樣
有助於課金的動力跟幅度
我真的覺得一堆管很大的 暗黑不朽就是完全手遊式課金的
這機制感覺是網易弄出來的吧 爐石都沒這麼噁心
實驗作 人家根本不想管公平 只想看這樣玩能賺多少錢
「你們難道沒有錢嗎?」大概是這樣w
都是垃圾幹嘛計較那麼多
這種咖的意見需要特別拿出來講?
真比原神 那是 聖遺物一場要600多塊台幣去刷了 不然不出
貨的
暴雪到底是腦袋撞到了什麼
其實這早在OLG就這樣搞了,只是最早OLG主要靠收月費,所
米哈遊的態度倒是有點像當年的暴雪
你看ro的分靈體多到數不清 每一款都要罵一次多累阿 XD
以主要是以肝農當代價
禮包、商城,一路走來至今天的全面課金
這種機制有夠落後的 以前是遊戲領航員的暴雪有夠可悲
米摳遊還摳那是真的慘
我看愛迪生蠻死忠的 但是我完全不懂不朽好玩在哪
這還只是普通傳奇 D3的遠古跟洪荒還沒開呢
原神沒PVP 沒有比較 所以對小課很慷慨 願意花一點點錢
就能跟大課有差不多的體驗 所以粉絲群才能拉大
話說 不朽不課會通不了關嗎
當初D3金幣官方都敢拿來賣 然後又反悔開寶石讓你隨便農
愛迪生就沒差啊 他就單純暗黑玩家 他自己也講通行證
月卡就是上限了 其他是垃圾
還在那邊暗黑20年怎樣的 人家早就不管這種事了好嗎? XD
麻煩別再比網易了 這款的寶石的屬性能無限疊加而且pvp不
開放PVP也沒差吧 很多四星PVP會更好用
無課都能通啊 打的時間長短而已 畢竟遊戲剛開而已
調整的 真比網易 那就是哈利波特別人一發膨脹咒cc你5秒
之後的遊戲內容就不好說了
但你一發cc控不住他 他免疫你cc 是這樣的扯了
這款重點是放在PVP嗎 不然你不是可以不打嗎
現在很多高輸出的五星都被綁定元素爆發 但PVP要的是
手感
怎麼不拿天堂來比
懂賺錢的公司就是不一樣 我說下限
恩 是的 如果不care pvp 你是能避開一些商法啦
目前沒聽到無課就必須卡關的消息
天堂歐美又不賺 比啥?
這是在比爛嗎
遊戲剛開肯定都能打通啊 不然怎麼騙韭菜進場
確實
如果PVP以外的要素無課能打通 那有啥差
PVP這東西本來就在比誰課的多啊
米哈遊也能跟世界級遊戲公司比肩了...真強..
為何不買暗黑二重製就好?反正這款又不是只能在縫玩,
也有pc遊玩
比米摳油還摳,還真是不簡單啊
能比原神糟糕的是多慘?
天堂這種重課遊戲十幾年都走不出亞洲市場的原因還
不明白嗎(笑)
天堂重心就不是要走出亞洲阿XD
米乎悠都能被說大方就知道這暗黑有多離譜
已經有死忠的在儲值了
在課金方面這倒是真的XD
米又贏
在座的都是垃圾,不用分那麼細
比米摳遊還摳,暴雪贏了
見證一代遊戲公司的崛起與殞落
如何讓一款爛作變良作>>>出一款更爛的作品
還是要說暗黑剛踏入手遊就跟原神根本笑話就是了
原或贏
D3、D2R玩一玩就好了
暴雪這種小公司要怎麼和米哈游比?
廢課金遊戲
網易看小組吧,看起來不朽應該是最貪錢的那組XD
也有可能是反正不是自己的IP,能貪就貪這樣
記者沒玩過天堂2M吧
沒能力製作手遊還得跟網易合作學習真的很弱 呵呵
發這種遊戲就是在燃燒IP價值啊XD
乾脆也搞個暗黑源宇宙算了,一次撈夠本
比較錯誤 抽卡遊戲和打寶遊戲 根本是不同類型
不過也難怪 畢竟天堂M這種在歐美根本沒市場
都是課金 不用分那麼細
這個不是網易做的嗎
原又贏
記者沒玩過沒提很正常啊 不然像你沒玩過用雲的黑嗎
遊戲網易做的 但數值是暴雪調的
其實就老外很少玩過這種中韓流行的課金GAME
會把原神拿來跟這種貨色比 富比世根本是在偷酸米摳遊吧
早出晚出終究還是會殞落的作品
米摳遊是送石摳 儲值的cp值海放一堆手遊吧
跟原神比 那看來是要賣爆了
可是手遊不是越摳越賣嗎?
作者一定沒玩過天堂
你難道沒玩過天堂嗎?不朽很佛耶!
要看吧原神這個遊戲可以不用課金,難度增加,暗黑還沒
玩過,如果不用課金也能玩就差不多嘍
原神業配文
比米摳遊還摳 笑死
原神的保底制度能穩定抽到想要的角色
拿天堂嘴的也很好笑 你以為暗黑這機制只會讓你花一次錢
嗎 很明顯就只是套個暗黑皮的天堂 之後每次改版再加新
的系統去強化角色 就是得繼續課
會拿原神比,也是因為是目前美國最紅的手遊
歐美還沒接受過天堂這種遊戲的洗禮,這次算是震撼教育
CSO真的只是領先時代太多 玩家跟不上
並不特別需要他們? 你是不是沒感受過鍾老爺
跟wow一樣 努力的最後都是在大抽獎
看好暗黑手遊比二隻國更快過氣XD
還原神作跟網易遊戲兩個都不是甚麼好東西啦
要換說Do you guy not have credit card
基本假設就錯了 一個月怎麼可能只能拿三個傳寶石
我才打三天就10顆了
而且還有東西沒換
原神無課到現在6星角12位,5星武器4把,D要怎麼比...
原神PVP除非玩家血量多個0 不然只是看誰招開的快
真好奇他們有沒玩過橘子的遊戲
手遊就是把轉帳介面包裝成遊戲的樣子啊,不意外
(X)富比世 (O) paultassi個人
比爛啊
2019:你們沒有手機嗎 2022:你們沒有信用卡嗎
暴雪做手遊要跟米哈遊比 先看看營業額吧 人家就是靠
手遊賺進30億美金 暴雪手遊先賺個十億美金來看看吧
糞GAME
原神:你不要提到我
原又贏
老外玩太少課金遊戲
本質就中國手遊
原又贏
厲害了 還好我不玩
有辦法比米摳遊還扣也是厲害
原神明天報到解每日 一個月拿個5k 6k免費石很基本吧
1
讓人不勝唏噓的是 現在韓式 中式mmo手遊的模板 祖師爺是當年韓國一款傳奇online 十多年前的中國經歷了那段傳奇online各式花樣騙課 課長一打全服的日子5
最近富士比的文章.... 4天打臉「富比世」?「捍衛戰士:獨行俠」美國狂賣 在美國首映4天票房可望突破1億4000萬元,將創下阿湯個人作品在北美的最 佳首映票房紀錄,讓4月底時還預估這部片美國總賣座只會有1億2500萬美元的「富比世」 專欄作家徹底被打臉,目前光是北美就被看好有機會達到3億美元的成績,全球賣座成績19
所以說這根本就不是暗黑 不管是外國媒體還是玩家都還把他當暗黑討論本質上就沒搞清楚 這款就是披著暗黑皮的MMO手遊 60封頂後後面還有無止盡的巔峰等級 然後每升一等有類似技能樹的東西可以點 無課湊不到寶石根本就假議題5
這個記者有玩過天堂2M嗎? 或者是天堂系列的手遊 米摳油很小氣 暴雪暗黑糟糕十倍 這個記者玩過天堂手遊之後X
有課 無課 PVP 才有感 PVE 怪物強度是根據你本身戰力制定的 同個 BOSS 每個人打起來不一樣 大課長這方面沒有比較優勢 -------------------------------------------------------------------6
43 今天小玩了一下,玩法風格是比較偏D3 地圖上也可以看見其他玩家,這點確實很MMORPG (我連到韓服,滿滿韓國人) 至於商城,稍微看一下不外乎造型SKIN+石頭
爆
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Re: [暴雪] 暗黑不朽開箱課金:升滿得花好幾萬有實況主找出大約四個月前 DI 的Dev WYATTCHENG 以官方身分在Reddit上回覆的文章 (就是在發表會上問:[難道你們沒有手機嗎?]的老兄) 標題為16
[暴雪] 暗黑破壞神永生不朽:6/23亞太上市《暗黑破壞神 永生不朽》宣布 6 月 23 日在台港澳等亞太地區上市 Blizzard 今(20)日晚間公布《暗黑破壞神 永生不朽》在台上市日期。Blizzard 表示 ,《暗黑破壞神 永生不朽》預定於 6 月 23 日在臺灣、印尼、香港、澳門、馬來西亞、 菲律賓、新加坡和泰國發行 Windows PC、Android 和 iOS 版本,至於越南將僅發行 PC9
[閒聊] 暗黑破壞神永生不朽會衝擊原神地位嗎?暗黑破壞神永生不朽PC版已經可以預下載了 看來也是走手機+PC雙平台的模式 未來搞不好也會加入PS5跟XBOX 原神也是可以多平台遊玩 如今又有一個大作來勢洶洶5
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[情報] 《暗黑不朽》全球事前登入玩家破3500萬《暗黑破壞神 永生不朽》宣布全球事前登錄突破 3,500 萬 6 月 23 日於中國區全平台上線 網易(NetEase Games )今(20)日舉辦「2022 網易 520 遊戲發布會」,公開《暗黑破壞神 永生不朽》測試日期,確認 6 月 23 日於全平台上線。 網易表示,《暗黑破壞神 永生不朽》於全球已突破 3,500 萬預先註冊,中國地區則突破 1,500 萬,而中國區參與事前預約的玩家在遊戲上線後,將可獲得一套“赫拉迪姆”主題時裝外觀。此外,官方也同步公開了李奧瑞克網頁小遊戲活動,玩家只要參與就有機會第一件傳奇裝備,多次成功挑戰還能帶走更多道具獎勵。 官方表示,作為暴雪首款手機遊戲,《暗黑破壞神 永生不朽》的定位是手機平台的 3A 級大作。遊戲繼承了暗黑系列獨特的暗黑畫風和恢弘的世界觀,也創造了全新的故事劇情和玩法。冒險的足跡從寧靜的沃桑小鎮,到無人的遺忘高塔,再到詭異的夏斯爾沙海,神秘、冷酷、復古的異域風情,沉浸的探索樂趣,讓全球玩家流連忘返。4
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