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Re: [政確] 史克威爾成立DEI部門

看板C_Chat標題Re: [政確] 史克威爾成立DEI部門作者
ash9911911
(勇者ああああ)
時間推噓 1 推:1 噓:0 →:0

※ 引述《HarunoYukino ()》之銘言:
: https://x.com/Grummz/status/1836382553978343555
: Square Enix FAFO. Profits crash!
: Square Enix started a DEI ethics department and lost no time started
: censoring Tifa, Dragon Quest and more.
: We tried to warn them, now it’s starting to crumble.
: https://i.imgur.com/pVgyOy2.png

: https://i.imgur.com/vrBJQog.jpg
: 史克威爾要成立DEI團隊 並開始審查DQ跟Tifa

以下丟ChatGPT的翻譯

統合資產負債表(截至2024年3月31日)

這是我們的統合資產負債表。
與2023年3月31日相比,內容製作帳面價值下降了387億日圓,至485億日圓,這是由於確認了內容處置損失和估值損失(「減損損失」)。

接下來,我將討論我們的統合財務業績和各個部門的進展情況。
統合財務業績與各業務部門的進展

比較過去三年的統合財務業績,我們注意到2024財年(截至2024年3月)銷售淨額排在
2022財年之後位居第二。營業收入和淨收入則是三年中最低的,這主要是由於內容製作減損損失的計入。
數位娛樂部門

這裡是我們數位娛樂部門的業績結果。
在高清遊戲子部門,我們發佈了多款新遊戲,包括像《Final Fantasy XVI》和《Final
Fantasy VII Rebirth》這樣的重要作品,但不幸的是,收益未達到我們的預期。

MMO和智能設備/PC瀏覽器遊戲子部門的銷售額低於前一年。我會在後面詳細說明每個部門的進展。

我們從2024財年起恢復披露高清遊戲子部門的營業收入數字。
高清遊戲子部門業績

高清遊戲子部門錄得992億日圓的銷售額(同比增長207億日圓),營業虧損達81億日圓(虧損同比擴大40億日圓)。儘管在第四季度發佈了《Foamstars》和《Final Fantasy
VII Rebirth》,但表現不如預期。


要成立DEI部門的部分在哪裡0.0

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ice7682409/20 23:37什麼?你敢說這裡面沒有D、E、I嗎?