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Re: [閒聊] 市場要多大 ACG才能生存發展?

看板C_Chat標題Re: [閒聊] 市場要多大 ACG才能生存發展?作者
zxcmoney
(修司)
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※ 引述《TyuzuChou (潤潤潤)》之銘言:
: as title
: 常常聽到有人說
: 台灣市場太小,所以blahblah
: 這個論點可以套用在台灣大多數的產業
: 例如汽車產業、影視產業、遊戲產業blahblah
: 那市場規模要多大才算夠大,才能養活ACG產業?
: 我們看看ACG產業活得不錯的鄰國韓國
: 至少要到韓國五千多萬的人口才養得活ACG產業?

北韓只有2400萬人,但是他們也有動畫產業。

雖然某種程度上只是金正日的電影夢的副產物,
但基本上算是有發展出動畫產業的。

詳情可以參考這
【你不知道的北韓電影】
金正日的電影夢:綁架南韓影后與大導、不惜血本拍鉅片,更曾成功「進軍國際」
https://crossing.cw.com.tw/article/10005

總的來說,金正日為了自己的電影夢,
基本上可以說是無上限的砸錢搞電影產業,
不但搞出了電影城,國內各地也一堆電影院且票價便宜。

然後就作為電影的副產業,動畫產業也順便發展起來了。

你不知道的北韓!國營動畫製作細膩高水準
https://news.tvbs.com.tw/world/1525628

標準夠低的話,遊戲產業也可以算有發展起來,
就是些獨立遊戲的等級,
同樣的標準拿到台灣的話,台灣也算有遊戲產業就是了。

當然不符合你心中的遊戲產業標準的話,
我們也可以先討論怎樣算有ACG產業的定義。

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hank8117709/23 01:11共產社會跟自由經濟市場還是不太能對照

qq20409/23 01:12重點是政府會不會扯後腿,台灣政府扯過幾次 ww

zxcmoney09/23 01:14簡化點的說法,有錢可以一直燒一定是能弄起來的

bluejark09/23 01:36其實北韓還有在做動畫代工

StarTouching09/23 10:391. 有錢一直燒

StarTouching09/23 10:392. 觀眾因各種因素優先選擇國產