Re: [閒聊] IGN真的是屌,5/18 刺客教條評論
這篇嚴格來說內容沒有說錯太多,但是來的莫名其妙。
此次爭議對象彌助是黑人而非亞洲人,大家聚焦的重點是在這個舞台下的主角是誰。
而此文作者所言的內容卻是關於刻板印象,例如提到日本人就是武士、忍者,提到華人就是功夫等等,這些刻板印象存在但是應該跟彌助沒什麼關係。
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韓國人自己超排外....
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因為是韓國人談論日本 想想日韓關係就不意外了
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這咖自我認同應該是美國人吧 正常韓國人會不懂嗎==
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依照這咖的理論,應該出個作品,然後裡面的日本人屏除
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武士、忍者等刻板印象。
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但是這個彌助沒關系阿
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日本武士跟忍者是韓國起源的 手搏圖是充分的證據
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四世紀的手博圖 描繪著黑人武士正在用忍術製作披薩
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由此我們可得知披薩 忍術與武士都是韓國起源
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首Po標題: Let’s Not Pretend We’re Mad the New Assassin's Creed Shadows Samurai Isn’t Asian 讓我們別再裝我們對於刺客教條shadows的武士不是亞洲人而生氣.32
很簡單啊 你讓歐美做一個遊戲 就做壬辰倭亂好了 你把李舜臣改成黑人你看看韓國人會不會爆走 或者是塞個黑人角色20
這幾天討論下來 我發現 你跟他們講史實 彌助不可能留辮子頭 不可能穿比信長還華麗的大鎧X
其實我覺得他的觀點某種程度上也是正確的 讓黑人白人來practice亞洲文化,才是文化霸權的展現。 比方美國,特別是西岸,一般印象就是沒什麼culture沒什麼class的地方。但高堡奇人裡面 變成Japanese Pacific State,在那邊白人都得學習劍道,日本禮儀,瞬間從沒有文化變得 高大上,我就覺得這也是不錯的情況。21
借串問一下 為啥要這麼在意UBI用黑人武士當主角 阿 Ubi不就歐洲的公司 要賣一定是先賣外國那邊的人 弄個黑人當主角 很正常吧15
韓裔看到武士忍者 跟武僧 謎語人 功夫 沒有帶入感 平心而論 很正常 畢竟地域上還是有差異 不同的文化 要說是一般東亞裔 都有感的帶入 那會是什麼東西啊8
我覺得講的很正常啊 誰規定武士一定就要日本人來當主角 換個高大的黑人 拿更大把的武士刀砍人不爽嗎?然後整天在那邊榮譽堅毅 我也是覺得看膩了 好像變成日本人的刻板印象 更何況黑人就歷史上有這個人物 拿他來當主角 然後做一個不那麼刻板的日本武士遊戲 是有礙到誰了嗎?又不是人家做了黑人 你就不能做日本人?如果你覺得做日本人更好玩更多人買 也沒有人規定你不能做37
ign的留言從來沒讓我失望 montelaspam 作為一個亞裔男,我覺得這太荒謬了。想像一下,幾個世紀前, 有一個設定在中非的刺客教條,而主要角色是一個皮膚較白的亞洲人? 從文化、歷史和敘事的角度來看,這根本就毫無意義。
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Re: [刺客] 彌助真的是武士?說到底史實如何重要嗎? 請問日本跟美國一樣 他們的文化遺產大量建立在黑人奴隸勞動力上嗎? 請問在武士/忍者文化 黑人的代表性有大到他們有資格當看板人物嗎? 更遑論彌助根本也不是真的很重要的人物 試想今天一個西方公司做一個紀錄片或遊戲講黑人嘻哈文化的爆
[情報] 刺客教條:暗影者主角為何選彌助?總監解《刺客教條:暗影者》主角為何選彌助?總監解釋:想要「我們的武士」而非日本人 Ubisoft(育碧)《刺客教條:暗影者》(Assassin's Creed Shadows)公開預告後,確認男主 角為織田信長的非洲黑人家臣「彌助」,因此引發網友們兩派爭論。而今日(16)日本外 媒公開了和《刺客教條:暗影者》開發團隊的訪談,其中就解釋了選擇彌助作為男主角的 原因。26
[情報] 日本ACG作品中的黑人武士彌助純資料整理集 日本X有串話題整理了既出日本ACG作品中的彌助 《戰國無雙5》的彌助16
[情報] 《刺客教條:暗影者》因主角人種爆發爭萬千武士中,選了最有「話題」的那位 2024-05-17 By Lucky
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