Re: [閒聊] 星塔旅人 官方正面回覆光兔跑A
https://i.imgur.com/7ZMBk5H.jpeg
我是覺得這遊戲不用有太嚴重的強度焦慮啦
雖然希婭很明顯算是設計失誤
不過這種遊戲
角色既然都設計出來了也不好去修正
而且這個遊戲有分六種屬性隊伍
光隊強那也是光隊的事情
光隊也帶不進其他擂台
而且聯合討伐、災變之類的也得出兩隊
大概就總力戰之類的可能變成兔子稱霸吧
雖然我沒玩過內測不知道總力戰是啥形式
反正就以後要凹排名尤其總力戰
兔子就是人權角
那是課長們的戰場
至於不凹排名的auto玩家們有個輪椅能輕鬆角色拿滿獎勵也不錯
不用有太多強度焦慮:)
最近新凹的105.9k防雲
我不凹排名前幾純粹凹分數自己看得開心
本來也有想抽滿命不過抽第二命的時候那個機率給我嚇到就收手了
https://i.imgur.com/BeAqvyw.jpeg
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※ 編輯: MoDoHiYaKu (101.10.163.190 臺灣), 11/05/2025 14:03:55
跑a這東西,跟auto玩家無關就是了,只有跑a希是人
權,auto希不是==
auto希也是吧,畢竟沒他你光屬還是不怎麼能打
開服期總得6屬齊才能挑三揀四
auto希夜兔打災變哪怕平屬也是跟鬼一樣吧
畢竟真可單可群
題外話nga有人算希婭傷害佔比最高的是普攻其次技能
然後命座提升的都是大招跟印記傷害 所以其實滿命提升
沒這麼高
問一下,要完光兔除了兔子以外還有剛需啥嗎
援護角色要一個緹莉亞 其他大概都不剛需 根據我打了幾份紀錄去打分數後來看最重要的是 光兔本身的練度
※ 編輯: MoDoHiYaKu (101.10.163.190 臺灣), 11/05/2025 14:21:01第二個援護角色有密捏瓦最好 沒有的話用璟麟替代
希亞只有自己光屬打不動 其他都行
感謝感謝
Auto希不是會站原地不動? 撐的住嗎
密捏哇攻刃加很少 感覺杏子比較好用欸
真假 杏子是風欸 比較好用嗎
剛剛看密涅瓦的攻刃甚至不到100% 杏子加一加就200了
打一般關卡或爬塔夠用 打聯合討伐這種要閃一下招 不
過也不用閃a
密涅瓦素質拿滿有260%攻擊力上升耶哪有低
大喝采跟輝光連攜這兩招
有幾個不是要有傷害才加上去嗎 就一隻王只能疊一層
吧 嗎
密涅瓦被看沒有==
要打3隻的我沒算,對單就能給260%攻擊力上升了
大喝采跟光輝連攜加超多的捏
提莉亞也可以給不少攻擊buff 可是土屬的四星好慘==
單招加的少的不適合 希雅超吃潛能
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[閒聊] 檔案玩家是真愛黨多還是強度黨多看到討論原神玩家變強度黨平時都在戰強度 讓我想到檔案玩家都在好有感覺沒在戰強度 但是原神遊戲內應該沒什麼排名系統 檔案卻有總力戰、大決戰、戰術大賽 照理說檔案強度黨應該不少於原神吧![[閒聊] 檔案玩家是真愛黨多還是強度黨多 [閒聊] 檔案玩家是真愛黨多還是強度黨多](https://i.imgur.com/Kf2LDzwb.jpg)
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[蔚藍] 檔案的總力戰是好設計嗎我自己是從水星野梯入坑的 不過因為玩的很佛系,總力戰都是打HC躺三檔 最近一直在想總力戰這個設計對玩家到底是加分還是扣分? 首先由於總力戰幣可以換遊戲中最缺的技能書與部分角色碎片 可以說是投資報酬率最高的關卡![[蔚藍] 檔案的總力戰是好設計嗎 [蔚藍] 檔案的總力戰是好設計嗎](https://i.imgur.com/ILCh53ib.jpg)
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[蔚藍] BA的總力戰算好設計嗎?檔案的總力戰打過就能拿到大部分都獎勵,剩下凹分數得到的差異不大,比較多是自我挑戰 。 這樣你可以愛組什麼隊就出什麼,花式過關,有過就好,比較二線的角色也能出場來玩玩。 對比像公連公會戰就是分數掛帥,基本只能抄作業,不抄作業自己DIY就是在戳公會,好多 香香角就一輩子都沒機會出場,好可惜,也不能玩甜心刀或可蘿刀。![[蔚藍] BA的總力戰算好設計嗎? [蔚藍] BA的總力戰算好設計嗎?](https://i.imgur.com/zr586o6b.jpg)
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Re: [閒聊] 檔案玩家是真愛黨多還是強度黨多檔案的遊戲機制類似自走棋,沒有操控問題,玩家對角色的強度 比較沒原神那麼直觀。 特定人權角裡面,除了咪卡依然穩居輸出寶座外,還沒看到哪隻 可以一出就能感受到全面強度的明顯提升。 而且咪卡只要你有入社團加好友,幾乎都借得到。因為咪卡不只44
[閒聊] 咪卡沒有想像的超規格嗎記得以前公主連結 紐啊八斯頭超級規格外 而檔案咪卡 強度是咪卡 但這次大蛇總力戰柚子比較強(ins)34
Re: [蔚藍] 泳裝兔子 巴哈板主初評無聊來發個廢文順便騙騙P幣 剛好前幾天也有人問總力戰是個好設計嗎? 就來聊聊這個讓人又愛又恨的總力戰 首先本人是國際服開服就玩 現在都是穩定一檔 國際服現在的進度大概INS有過就一定是一檔了![Re: [蔚藍] 泳裝兔子 巴哈板主初評 Re: [蔚藍] 泳裝兔子 巴哈板主初評](https://i.imgur.com/D99EyjWb.jpg)
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Re: [閒聊] 蔚藍檔案的總力戰是什麼時候黑掉的?老害蔣幹隨便聊 全篇從老人角度講 總力+大決戰全一檔 中間有一期沒辦法打還請朋友幫凹( 但是對分數的態度大概可以用室內主教的履歷完美詮釋![Re: [閒聊] 蔚藍檔案的總力戰是什麼時候黑掉的? Re: [閒聊] 蔚藍檔案的總力戰是什麼時候黑掉的?](https://i.imgur.com/Q459iY3b.jpg)
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Re: [閒聊] 蔚藍檔案的總力戰是什麼時候黑掉的?總力戰的問題就是出的太慢了 本來作為遊戲挑戰選項 他不一定要凹分,挑戰自己的隊伍有點成就感 從ins打到tm 對啊,本來是自我挑戰,排名其次![Re: [閒聊] 蔚藍檔案的總力戰是什麼時候黑掉的? Re: [閒聊] 蔚藍檔案的總力戰是什麼時候黑掉的?](https://i.imgur.com/0FmvxRAb.png)
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[閒聊] 蔚藍檔案總力戰凹分數一點都不累我個人覺得蔚藍檔案總力戰凹分凹傷害一點都不累。說到底,你為什麼要去卷分數卷傷害? 都是為了那微量的石頭與資源。如果你是個每池都十抽出貨的歐洲人士,每個角色都能輕鬆 獲得,說不定打總力打的很開心呢。蔚藍檔案在怎麼說都是一款抽卡手遊,看著這池的抽數 一直上升直到吃井才是這款遊戲最累的時候。 --8
Re: [蔚藍] 日版玩家跟一月比多了15萬玩家總力戰內卷是無法避免的 因為這遊戲幾乎所有角色都能抽到 只要有在參考攻略針對性培養腳色,已經玩到後期的老玩家 要打到Ins問題不大 我是覺得跟新人加入關係不大,總不可能人人大課長,這遊戲本身就是![Re: [蔚藍] 日版玩家跟一月比多了15萬玩家 Re: [蔚藍] 日版玩家跟一月比多了15萬玩家](https://i.imgur.com/O42ue5nb.png)
![[閒聊] 星塔旅人 官方正面回覆光兔跑A [閒聊] 星塔旅人 官方正面回覆光兔跑A](https://i.imgur.com/Za7XyhRb.jpeg)