[蔚藍] BA的總力戰算好設計嗎?
檔案的總力戰打過就能拿到大部分都獎勵,剩下凹分數得到的差異不大,比較多是自我挑戰。
這樣你可以愛組什麼隊就出什麼,花式過關,有過就好,比較二線的角色也能出場來玩玩。
對比像公連公會戰就是分數掛帥,基本只能抄作業,不抄作業自己DIY就是在戳公會,好多香香角就一輩子都沒機會出場,好可惜,也不能玩甜心刀或可蘿刀。
BA的總力戰是不是比較好的設計?
----
Sent from BePTT on my Google Pixel 4
--
我XP玩家 沒差
這隻狗為什麼每天都這麼開心啊?.jpg
再卷一把
也不是什麼很厲害的設計 就是給追求挑戰的玩家一個互農的
對只要躺二檔來說的人講是
凹鬼 佛系玩 一次滿足
農場 要說的話有些角色也是倉管 上場打的通常就那一群
公連你也可以躺300啊
我只知道不凹總力讓我每天快樂
躺二檔真快樂
愛麗絲 不爆擊 很酷
只打Ex超舒服 香香學生才是玩遊戲的目的 不是排名
認真的很痛苦,不認真的很快樂
凹爆擊凹命中凹安定就是我的快樂泉源
獎勵給的寬鬆都是好設計
現在二檔也是得出主流隊伍吧 三檔才能亂玩
捲多了會上癮,公連要追反而累
2檔仔EX打完下班
確實 我都想辦法帶日步美過關
二檔or三檔 讓我快樂
問題還是在給的資源 起碼讓人可以無痛拉等級 技能就算了
如果升級不要有顧忌會更有試錯空間更有樂趣
不好也不壞吧== 普通設計
普通。主要是獎勵差異小,可以隨便打。
不要拼前排就很輕鬆
莫忘出中(喂
設計很合理 一檔都是有追求才打的 不然真的缺那獎
勵嗎
你要確定EX能躺二檔捏
拼時間的部分我倒是覺得爛透了
全看運氣,還不是好玩有變化性的那種==
難打的那幾隻王全打ex的確是躺二檔阿
卷到二檔都待不住了
日服現在是好打的一刀ins躺二 不好打的一刀ins躺1
總之都是一刀hod躺ins 大雞躺EX 幾乎都能二檔
台服目前難打的我全打ex還是躺二檔啦,好打的才會打ins
多拿點紫幣
養成很缺資源又要各種凹
躺2檔好舒服 反正不缺1檔那點幣
總力戰設計最好的地方就是獎勵差距很小 然後自己躺平
也不影響他人
現在反而是TM難度要堆刀的話想派誰就派誰
凹爆擊凹命中就算了,這次goz我才知道還要凹學生站位xd
只要打過TM就穩一檔
躺2檔也要差不多的隊
3檔才隨便吧
躺2檔還可以
個人覺得BA比較差,公連出刀排好角色就是對軸按半自動刀
,包含石頭在內的資源充足也能好好享受培養更多角色的樂
趣。BA那個資源摳的要死還一堆刀是看臉,有時候凹刀我都
有種當年艦娘打甲的感動...
問題不在總力戰 在RNG
喜歡玩的下星期有更好玩的大決戰
像我想要「酷酷的白金獎盃」就只好當卷狗了 汪
卷卷人跟躺平仔體驗是完全不一樣,各有各的樂趣?
總力戰本身不好玩,RNG太多了,公連抄作業基本上很輕鬆
躺二檔無壓力,想要壓力你可以開TM
BA好多了,公連那個綁死30人一起有夠煩,有時候真的有事
沒空出還要被會長靠妖
我公會只有活人3~4隻,沒壓力
樓上的公連公會嘛 在別人屋簷下 不得不低頭(
不是 這糞模式絕對不打
每次都送1000石 不錯啊
無聊的設計
一刀INS都只能躺二檔了 EX只能四檔了吧 運氣好三檔
不抄作業不拼高分都自己研究很好玩阿XD
本子玩家不在乎
也沒多少值得研究的吧
這遊戲平衡爆爛,實用的角色就那幾個排列組合==
公連你被靠腰那是你那個戰隊風氣問題吧,現在大部分戰隊
都很佛系養生,我家的睡過頭漏刀也不會怎樣,道歉就好
凹爆擊 齁勝
佳世子妳又賣我!!!!
就有個東西能打而已
對於公連跳槽蔚藍的我來說,是,不用強迫加公會才有體
驗、不用搶刀根本爽~
總力戰限1小時很煩
現在隨便打都有二檔吧
狗才凹+4子。 汪
公聯就是一堆倉庫角,BA就是倉庫角也有逃課的一天
不要凹一檔都很快樂
躺平我覺得還行,捲狗可能會哭天喊地
當狼師最大的問題是大人的卡片不夠力 沒辦法每隻都抽出
來 卷總力?不存在的
不凹就算好
但是想凹的人應該很幹
最好的是沒有公會出刀壓力
其實倉庫角拿來用感覺蠻不賴的,手游玩久真的累積一堆
角色都沒用,會...感覺不知道自己在玩啥
當大家都嫌倉管太多 TM玩家:???
只打ex快掉出2檔了 38xxx多名,媽的快擴檔
爆
Re: [蔚藍] 泳裝兔子 巴哈板主初評因為前一篇又在吵巴哈版主評分了 先說我除了第一次番茄GOZ沒資源拉角色 所以沒打,之後每場總力番茄都有通關 結算排名都100或200左右 因為INS競速都贏不了總被擠去1萬8千名爆
Re: [蔚藍] 泳裝兔子 巴哈板主初評連假第一天突然看到這篇文,害我精神一來就想起來回 因為前陣子剛好有跟朋友們聊到這個話題 其實我覺得這個評分認真來說,並不能算是寫攻略的人的鍋 而是蔚藍檔案本身機制的問題 簡單來說77
[蔚藍] 檔案的總力戰是好設計嗎我自己是從水星野梯入坑的 不過因為玩的很佛系,總力戰都是打HC躺三檔 最近一直在想總力戰這個設計對玩家到底是加分還是扣分? 首先由於總力戰幣可以換遊戲中最缺的技能書與部分角色碎片 可以說是投資報酬率最高的關卡70
[情報][戰亂] 新型態骰子活動-漫遊記.水着秀次の巻--漫遊記-- 活動日期 (日本時間) 7/12 17:00 ~ 7/21 13:59 活動更新34
Re: [蔚藍] 泳裝兔子 巴哈板主初評無聊來發個廢文順便騙騙P幣 剛好前幾天也有人問總力戰是個好設計嗎? 就來聊聊這個讓人又愛又恨的總力戰 首先本人是國際服開服就玩 現在都是穩定一檔 國際服現在的進度大概INS有過就一定是一檔了41
[閒聊] 檔案的PVP和總力戰跟公連差在哪些最近被推坑檔案 還有被陽奈在身上喘吸引 聽說好像是近期入坑最好時機 現在就還在無腦刷首抽階段 因為是五年公連長草玩家 已經習慣公連模式了40
[蔚藍] 大蛇薇娜 真正的總力戰虛假的總力戰 上6個學生一刀打完 真正的總力戰 全部學生都要上場 各位應該已經知道, 總力戰TM難度的大蛇徹底翻身,變得超級強。24
[蔚藍] 若藻總力戰賣新角(x 老人大會(o目前到了第五天,ins有些差不多都被擠出去了20
[閒聊] 蔚藍檔案 今天總力戰是不是考驗手操 ==?那個啦 今天日服更新總力戰ゴズ 本來想說LV17的進場放置也能過 雖然最後還是有過20
Re: [閒聊] 蔚藍檔案十月營收我上週總力戰剛開始都拿セリカ丟補包去測BOSS位子 運氣好一點第一次就成功,雖一點就是失敗 當你測出BOSS位子之後那群死學生還不一定會往真BOSS打 心裡想「這到底什麼爛關卡,還要浪費技能去猜王的位子,猜錯還浪費時間」 後來我去YT查攻略就看到這個影片
66
[閒聊] fate動畫順序53
[討論] 大家打過最高排位的遊戲?49
[閒聊] 披風拖到地上有特別原因嗎42
[英國] 金搖桿獎:黑悟空得年度最佳遊戲肯定45
[閒聊] OPENAI出現前,OPENAI出現後43
[24秋] 魔王2099是搞笑作品嗎==74
[閒聊] 很正的單親媽媽真的會很難找對象嗎?39
Re: [討論] 有什麼理由讓你玩鳴潮卻不玩原神?37
[妮姬] 朝聖鑄模要開有什麼玄學可以參考?36
[閒聊] 星鐵開大了啊 愛莉33
Re: [閒聊] 有辦法將綠鬣蜥全部移除掉嗎?36
[閒聊] 台灣異世界轉移32
[閒聊] 真三八大爆炸後是怎麼做出起源這麼好玩47
[閒聊] 鐵道3.0劇情應該不會搞砸吧47
[閒聊] 鳴潮跟鐵道今天打對台嗎?49
[FGO] 第二部最適合動畫化的是哪一章28
[閒聊] 敗北女角 溫八賀圖28
[PTCGP]沒想到 我也有成為歐洲人一天27
[閒聊] Lawson即將推出 可以喝的美乃滋31
[情報] 經紀公司猛烈回擊 公開與T1談判時間軸26
[Vtub] 11/21同接鬥蟲24
[閒聊] 對泰國的印象?☺25
[閒聊] 正要看少女樂團 吶喊吧 需要注意什麼?24
[閒聊] 寶可夢台灣卡牌暴漲23
[妮姬] 太邪惡了!23
Re: [閒聊] 中華一番 極 168 不可以色色21
[鐵道] 流螢2.7後半復刻21
[問題] 真三國無雙起源該衝預購還是等猛將傳?19
[問題] 關羽跟張飛是天生神力嗎?19
Re: [討論] FGO第二部最適合動畫化的是哪一章