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Re: [鐵道] 翁法劇情角色刻畫真的不錯 但 3.0-3.3

看板C_Chat標題Re: [鐵道] 翁法劇情角色刻畫真的不錯 但 3.0-3.3作者
Astime
(阿浩)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:7

我也有一樣的想法
隔壁原神也有一樣的問題...(傳說任務 長篇大世界任務

如果真的要用一個比喻來形容這個問題的話...
我會用
我國中時期的作文來比喻。

大概就是

“哇(迴轉企鵝罐)好有哲理” ”
“我要把它寫進作文裡” “啊幹 時間根本不夠啊”
然後....
就只能....


“把每話的開頭跟結尾的評語 主要角色的成長與感嘆直接 抄進去 寫12次 再做一個收尾”

....

強行老師要能“共感”我在寫什麼東西,
殊不知如果這樣就能看懂
那當初動畫幹嘛還演12集...


原神 星鐵的這種
“我懂編劇要演什麼” “背景 大綱設計的也很巧妙” “這個編劇是懂寫故事的”
但是呈現出來的故事
編排 敘事 趕得飛起。把世界歷史 人物背景 角色情感 多方敘事 全都濃縮成一個大雜燴的寫法...

我只能說可惜


於我而言付出太多 獲得太少
我大概會選擇看其他沒時間補的口袋名單




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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.91.240 (臺灣)
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killerj466v206/04 23:02反正還是照玩 哪有差 這樣就成功啦 演出催下去

※ 編輯: Astime (36.234.91.240 臺灣), 06/04/2025 23:03:39

Fate109506/04 23:04哪有人拿迴轉企鵝罐類比的,那部電波到很多人根本看不懂

Fate109506/04 23:05鐵頂多只是廢話多,不會讓人看不懂想表達什麼

keerily06/04 23:06鐵是廢話太多,內容量跟深度沒這麼高

andy048106/04 23:07原的支線 沒語音配音我幾乎都是吃到一半受不了居多==

andy048106/04 23:08像我剛解完火山 中間就開始看不下去了 後面主角被封住

andy048106/04 23:09要靠龍解救感覺要高潮 但沒配音 又進講歷史 爽度低好多

Beramode06/04 23:28如果是JRPG愛好者 最近除了33號遠征隊根本沒其他代餐

abkobe06/04 23:33原 鐵劇情跟本不適合手遊 大量文本放到其他地方 生出一堆

abkobe06/04 23:33劇情解析 背景出處的人 鳴 絕就很少這類人

Beramode06/04 23:36以賺錢的角度來看應該沒更好的載體了吧

Fate109506/04 23:39jrpg喔,我推百日戰記 劇情超棒

rodd1234506/04 23:39原神跟星鐵相反 一個主線白話支線謎語 另一個顛倒

Fate109506/04 23:40要是你破完主線+真結局覺得很爛可以私信我 我補償你

啊... 作品沒有類比 比如說那時我看UBW也... 幹了一樣的事。 就是 “想要表達的太多 但時間 篇幅太少 只好不顧讀者體驗或甚至看不看得懂 強行濃縮硬塞給對面 期望對方能理解(讀心)”

※ 編輯: Astime (36.234.91.240 臺灣), 06/05/2025 05:43:03