Re: [閒聊] 「戰鬼」算是好翻譯嗎
台灣翻戰鬼應該是對台灣人來說最好的翻譯了
因為台灣常用的用語中
有某某人強的跟鬼一樣
而對馬戰鬼的主角境井仁
不只是一個戰士武士
更強的跟鬼一樣
而且還有暗殺手法也是神出鬼沒
所以在台灣來說
這個戰鬼
強調的應該有兩個面向
一個是主角暗殺屬性神出鬼沒
另一個是主角人擋殺人佛擋殺佛強的跟鬼一樣的屬性
以在地翻譯來說
這個戰鬼翻得相當有意境
至於其他語言或翻譯
對岸應該是不能用鬼這個敏感字(參照黑悟空把鬼跟酒改掉變成衛跟甘露
冥人應該是強調他曾經死而復生從冥府歸來(一開始被打掉到河裡大家以為他掛了)的屬性
感覺還是戰鬼帥~強的跟鬼一樣
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一開始覺得仁哥沒封面那麼帥 想不到越玩越帥 超符合戰鬼
推
中井和哉的配音也是一絕
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阿仁的臉我都沒注意,不是都在看他的屁股蛋嗎
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中國翻譯是對馬島之魂
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鬼很強嗎?那城隍可能更強吧
推
你過場演出都沒看到臉嗎 我還特地把面具都拿掉 避免遮臉
推
我覺得翻得很好欸,但我的大仁哥最後都只穿兜擋布而已
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...
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提到魂偏向正面精神 鬼則兼有狠戾等等的更多面向
推
玩這時候看屁股蛋都比臉多不是嗎...
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首Po安安 今天公布了對馬的續作,好期待呀 想起來第一次看到這遊戲亮相已經是要七八年前了 記得看那時巴哈的暫譯是《對馬幽靈》 後來台灣的正式翻譯是《對馬戰鬼》20
其實我覺得不是翻譯問題 是英文取錯名字 反而應該反其道而行,是改英文名稱才對 如果照老外要給這東西取名 加上境井仁在故事中戴上般若之面化做地獄惡鬼7
我們來看一下, 日文在地化團隊是怎麼理解這個 GHOST的 他們翻成『冥人』(くろうど) 是他們半自創的詞彙。1
你要東西方共識的話 這個「 Ghost」是「孤魂野鬼」意思 西方相信勇士死後會去瓦爾哈啦 日本相信武士死後會進靖國神社 而境井仁違反了武士道5
事實上各個語言的意境都不同 標題的ghost意有多指 1.主角死而復生的經歷(在別人眼裡) 2.在敵人眼裡,是個神出鬼沒、防不勝防、無孔不入的幽魂 3.幽魂一般也有陰魂不散且帶有強烈意志的意思
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Re: [閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷)我選不砍, 另一個選項我覺得也能夠理解,成全武士道精神, 把自己教導自己武士道的舅舅,連著過去所有一起葬送在自己刀下, 從此以後再也不是武士 最後講的話很感人,感覺JOJO早就知道會輸給境井仁,但要貫徹武士精神勇敢赴死14
[閒聊] 對馬戰鬼---鎗川家(有劇情相關雷說在前面: 對馬戰鬼真的是有個會說故事的主導者 一個老梗的劇本也能說如此有內涵 光是主角境井仁下藥毒殺蒙古兵 後續路人口耳相傳有人也利用戰鬼的毒藥殺害商業對手3
[閒聊] 對馬人不知道什麼是忍者嗎最近開始玩對馬戰鬼啦 剛救完一堆死老百姓還要被叫戰鬼 讓本魯有點不爽 不過啊剛剛想了一想煙霧彈.苦無.暗殺這些不就忍者在幹的事? 對馬人幹嘛不用忍者這個詞還要自創一個戰鬼來叫境井仁?
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