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[閒聊] AI製圖的粗淺概念分享

看板C_Chat標題[閒聊] AI製圖的粗淺概念分享作者
sudekoma
(′・ω・`)
時間推噓20 推:20 噓:0 →:24

先上一張最近拼出來的圖:
https://i.imgur.com/74bYOHa.png



製程是這樣的,先用t2i骰一個能用的構圖。
像這張的提詞只用了 3girl, playing water, bikini, arms up, sky, from below
過程中骰出的備選產物類似這樣:
https://pbs.twimg.com/media/F4GDf_La0AAg3mN.png

https://pbs.twimg.com/media/F4GDf_LbEAAZyY4.png
https://pbs.twimg.com/media/F4GDf_MaAAAHglZ.png
https://pbs.twimg.com/media/F4GDf_RaAAACziL.png


研究所謂的咒文及詞序其實用處有限,即使語法再怎麼精確,
再怎麼費心靠ControlNet或搭配Latent Couple extension去指定人物場景架構,
使用的模型本身如果沒用概念相近的圖訓練過,美感仍會跟日清拉麵這張廣告一樣。
https://pbs.twimg.com/media/F4GDju0b0AAXWr3.jpg


想要的東西都畫進去了,但成效就是不怎樣。
到最後能依靠的,還是只有模型本身吸收過的構圖。


https://pbs.twimg.com/media/F4GFM6qboAAcPqY.png

https://pbs.twimg.com/media/F4GFM6kbkAAYh2G.jpg
從想畫的角色配色、相對身高挑出一幅合用的構圖後,
先用hires增加細節。
(AI把鮑魚形狀算得太明顯所以只好塗掉)


細節出來後,把角色切成左中右三區各自處理。
手部塗掉從scale 1.5開始打磨,必要時自己勾出輪廓線,
手部降躁通常只能控制在0.1~0.2,再多就會變成核汙染生物。
套用LORAi2i之後,左邊的白比基尼妹變成了阿影。
https://pbs.twimg.com/media/F4GDndGaUAArnXD.jpg



接著要增加臉孔的細節。
擷取臉部用i2i重繪,改善糊掉的眼睛,變成髒點的睫毛及髮梢等等。
該邊之類的重點部位(?)同樣需要細修。
然後把修過的細節拼回原圖。
https://pbs.twimg.com/media/F4GDndZawAAUDfX.jpg

https://pbs.twimg.com/media/F4GDndubEAAxuzi.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GDneDaYAAkhLT.jpg


中間的螢和右邊迪希雅比照辦理。逐步拼回原本的三人構圖。
https://pbs.twimg.com/media/F4GGT6yaUAADwzl.png

https://pbs.twimg.com/media/F4GGT6eboAAMgrl.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGT7LakAAbxRi.jpg

拼完才發現阿影右手肘太短,只好再塗掉用i2i重畫。
https://pbs.twimg.com/media/F4GGbsQagAELbjl.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGbspagAA-5FQ.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGbtDa4AAcrjv.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGbtTa4AAWusd.jpg


螢的泳褲濕得很不自然,所以要設法加個水花特效。
先到網路上找免費水花素材,找到以後同樣丟給i2i過個水放大。
後製去背,將圖層套上原圖,調透明度讓角色能透過水花。就降。
https://pbs.twimg.com/media/F4GGkLra4AA9C_Y.jpg

https://pbs.twimg.com/media/F4GGkLZagAEK5WP.jpg
https://pbs.twimg.com/media/F4GGslibEAATWxu.jpg


用這種方式的話,要算有細節的多角色大圖就不成問題。
雖然所費的時間跟工夫完全沒辦法讓人賺快錢。
像這張便利屋68麻雀圖比較省工,但細節就糊掉不少。
https://pbs.twimg.com/media/F3ZN4kMb0AA3V-R.jpg



目前外面看到的AI創作(?)十之八九都還是細節糊掉的單人圖,
奶頭可以糊到像瑞士捲切面。看了很難過。
基於學術分享精神,出來提一些製圖訣竅。
如果能讓噱錢的環境內捲一下是最好,不能也就算了。


https://www.youtube.com/watch?v=fr-Kahukp9E
這種技術就跟拿幾台有音階的計算機重現和弦一樣,當特技雜耍還不錯。
真的想畫大場面還是得自食其力。

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※ PTT 留言評論
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reader271408/22 08:53不發去ai版嗎

AdmiralAdudu08/22 08:56有差嗎 這些技巧看起來單純又實用啊

sudekoma08/22 08:57(′・ω・`)跟他們不熟還是算了

Tosca08/22 09:04其實小圖能畫很好就很不錯了 這就像當你只有鋼琴這樣樂器

Tosca08/22 09:04但是光是鋼琴曲寫得很好就足以歷史留名了

Tosca08/22 09:04何況鋼琴也才88個琴鍵 就用不完了

Tosca08/22 09:04目前的AI生圖我覺得工具已經夠多夠好用了

Tosca08/22 09:05花時間精修圖是一種醍醐味 就像花時間組模型一樣

ss21808/22 09:08是說現在AI只有拿來畫女人 有人訓練來畫背景或其他東西的嗎

greatloser08/22 09:09日清廣告笑死

jeffguoft08/22 09:10這圖畫真好,沒研究個一兩個月弄不出來的

OlaOlaOlaOla08/22 09:10有啊...

Tosca08/22 09:10不需要啦 買台ipad pro 下載draw things 安裝chilloutmix

Tosca08/22 09:11大概一個小時你就會發現新大陸了

allanbrook08/22 09:15當然什麼都有人畫啊 只是這邊比較常放女人而已

sudekoma08/22 09:20原本也想畫武器看到那奇葩的成果就放棄了

SGBA08/22 09:20日清廣告沒那樣我還不想看耶……

jeffguoft08/22 09:20有專門訓練背景的,但精度還是女人最好XD

jeffguoft08/22 09:21精度不在一個層次上

Tosca08/22 09:23那根硬體能力有關 adobe雲端運算可以幫你補超大片背景

Tosca08/22 09:23想在自己的設備跑stable diffusion 只能靠勤能補拙

Tosca08/22 09:23就是自己處理細部然後自己修修補補拼成一張大圖

sezna08/22 09:24女人是最多人鑽研的阿,一切為了更好的porn

Tosca08/22 09:24精細度當然不能和adobe這種大公司比

Axarz63108/22 09:27藝術家們從古代就開始鑽研畫女人了 這是人之天性

reader271408/22 09:32http://www.housearch.net/to/read?id=1179 這個

reader271408/22 09:33就是用在室內設計之類的

gohst123408/22 09:35civitai上的模型有交通工具建築風景動物工具食物不只是

gohst123408/22 09:35女人喔

gohst123408/22 09:39PSAI試用下來補大背景效果還行,但是要它從殘缺的肢體延

gohst123408/22 09:39伸補足就很克蘇魯了 XDDD

greg9032608/22 10:03設計UI的 icon的 遊戲素材也有阿 甚至看過有生3d貼圖

greg9032608/22 10:03或拓樸的

greg9032608/22 10:03只是這邊只對能爪一灘的東西有興趣

will111808/22 10:07我好了

Vulpix08/22 10:31我有找到一個眼球texture的,但我想要3D model的skin

Vulpix08/22 10:31texture。我不是煉丹師,只能伸手了。

※ 編輯: sudekoma (36.231.173.28 臺灣), 08/22/2023 11:51:50

andyleeyuan08/22 11:57https://i.imgur.com/7s9RGQh.png 別玩水了 快逃阿

sudekoma08/22 12:03感覺好像有摻一點大槍葦人的LORA

bightb5691308/22 13:27感覺有點猛

fr7508/22 14:32請問手部怎麼修的那麼完美

兩個觀念宣導: 1.目前AI算ACG圖所用的scale,手部跟其他部位要分開來處理。 手的scale在1~3之間。其他部位完稿的scale則是5~7之間。 因此i2i的時候全都要使用inpaint功能,分開來做部分重繪。 只要整張圖直接用高scale高降躁下去算,手就會完蛋。 2.AI不擅長算「在整張圖中所佔比例太小的細節」。 這個特徵在算手時特別明顯。 低scale可以算出比較穩當的手的雛型,但是輪廓會很模糊。 因為低scale就是在算AI自己也不太有把握的東西。 但你只要幫AI把輪廓勾勒清楚,下次inpaint它就會算得更理想。 例:

https://pbs.twimg.com/media/F4Hk1W4bgAADkBi.jpg

這用滑鼠跟小畫家就可以操作了, 我的美術經驗是小學五六年級描過超賽孫悟空的圖,要超越我相信不難。 習慣後,幫AI把已經有雛型的指節或掌紋都勾出來,成品就可以瞞過普通人。 如果用低scale怎麼畫都畫不出像樣的手,還有個方法是調到scale4。 4以上就是六指琴魔的世界,但偶爾會有佳作。 遇到佳作時把多的那根手指用小畫家的橡皮擦擦掉,剩下的丟回低scale重算就好。

briantw08/22 14:44

Axarz63108/22 15:18海嘯笑死

※ 編輯: sudekoma (36.231.173.28 臺灣), 08/22/2023 15:29:09

SALEENS7LM08/22 18:17遠不如真的親手畫呀